So nice you’re here!

To make the experience on our website as magical as possible for you, we use cookies. These are used for digital security and to show you products that match your interests.

Chandra's Fury, Indeed!

Created by Jip 11 years ago

Description

Een work in progress! Commentaar of kritiek is altijd welkom.
---

De kaart waar het hier om draait is natuurlijk Chandra Ablaze. D.m.v. de abilities van deze Planeswalker kunnen de vele instants en sorceries die, als het goed is, in de graveyard terechtkomen nog een paar keer gecast worden, wat natuurlijk altijd mooi meegenomen is.

Andere kaarten die hiervan ook profijt hebben: Guttersnipe, Blaze Commando, Dual Casting, Pyromancer Ascension, Curse of Bloodletting en Increasing Vengeance.

Punten waar ik nog over na zit te denken/twijfel:
- Misschien Vandalblast en Wear // Tear vervangen met een instant/sorcery die damage doet? Weet niet zeker of deze wel in 'de spirit' van dit deck horen. Maar, dan zou ik niets meer hebben om Artifacts/Enchantments tegen te werken.
- Gerelateerd aan het bovenstaande: te weinig instants/sorceries? Meer van die vallen wel in het thema van het deck.
- Gleam of Battle: is deze wel nodig? De creatures die ik heb zijn voornamelijk bedoeld om mee te verdedigen, en aan te vallen waar het kan (tokens).
- Field of Souls: zelfde als Gleam of Battle. Ja, extra tokens zijn mooi (en deze zijn ook flying!), maar is 't wel nodig?
- Genoeg landen? Ik weet dat 30-40% goed is, en daar valt deze in, maar is de verhouding wel goed? Side-note: Jaws of Stone doet damage op basis van het aantal Mountains.

Verder ben ik redelijk zeker over dit deck.

Mana curve

Card type distribution

Mana symbols

iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top