To make the experience on our website as magical as possible for you, we use cookies. These are used for digital security and to show you products that match your interests.
Update by Tomtommer 11 years ago
Jhoira UR control.
De meest vanzelfsprekende tactiek met een Jhoira deck is om vroeg te rampen, een Decree of Annihilation o.i.d. te suspenden samen met wat fatties om zo vroeg het spel te winnen. Na een paar keer op die manier winnen besloot ik wat andere dingen te proberen. Het is kort door de bocht en saai. Net als een goed ingericht Arcum Daggson deck, brengt dit geen leuke ervaring voor iedereen aan tafel. Een control deck hoeft niet per se saai zijn om tegen te spelen. En met meer dan één tegenstander zet ik vaak winnende spelers terug of help ik de verliezende. Toch merk ik dat het fijn is om een finishing move the kunnen maken. Daar heb ik wat op gevonden.
Deadeye Navigator en Peregrine Drake voor infinite mana. Met Archaeomancer e.d. + Time Stretch voor infinite turns. Zo kan ook Splinter twin de Navigator vervangen voor hetzelfde resultaat. Kiki mis ik nog, wellicht dat ik hem binnenkort bij ruil. Niet dat deze combo niet kort door de bocht is, het blijft een grote uitdaging om hem op tafel te krijgen.
Waar Omniscience totaal geen uitdaging is, blijft het een geweldige kaart. Het is dan wel de bedoeling om het spel daarmee snel te beëindigen. Ook Epic Experiment heeft een toegevoegde waarde in potjes met meer dan 10 mana beschikbaar. Met Muddle the Mixture, Mystical tutor en Firemind's Foresight op te zoeken.
Om zelf ook binnen UR een beetje te kunnen rampen, maak ik gebruik van de ramp spelende buurman. Met Rite of Replication voor ETB land fix, Knowledge Exploitation, Twincast, Reverberate, Wild Ricochet, Spelltwine en Diluvian Primordial om instant/sorcery land fix van anderen te spelen. Het leuke aan deze kaarten is dat er genoeg andere targets voor zijn. Zodra ik Sol Ring heb geregeld, gaan Trinket Mage + Expedition Map ook direct het deck in.
In de sideboard een mogelijkheid tot Dragonstorm combo met Niv, Knollspine en Bogardan resulteert dat in 10 damage verdelen en 5 kaarten rapen (+5 dmg). De nieuwe M14 draak Scourge of Valkas voegt daar leuk aan toe, dat betekent dus Dragonstorm met storm 4 om in volgorde op te zoeken: Valkas, Niv, Bogardan en Knollspine. (1, 2, 5, 3, 4 = 15 damage en 15 kaarten rapen, is nogmaals 15 damage)