To make the experience on our website as magical as possible for you, we use cookies. These are used for digital security and to show you products that match your interests.
Update by Timarien 9 years ago
Hey,
ik ben Tim en dit is mijn meest gespeelde deck. Natuurlijk mono-blauw want wat is nou een mooiere kleur dan blauw?
Dit deck baseert grootstendeel op:
Insane card-draw, zoals Brainstorm
Kaarten die hier leuk mee interacten, zoals Chasm Skulker
En hopeloos veel nare blauwe controll, zoals Hands of Binding en AEther Adept.
Nou vraag je je waarschijnlijk af, werkt dit deck? Het simpele antwoord hierop is JA! Binnen mijn spelgroep zijn er maar weinig decks die hiermee kunnen concurreren.
- Mulligan
Je wil altijd naar 1 of 2 Brainstorm, 2 land en wat early game drops mulligannen. Het belangrijksten is dat je meteen turn 1 of twee een creature het veld op krijgt. Het beste wat je kan krijgen is:
2x Island
Jeskai Sage
Spectral Flight
Curiosity
AEther Adept
Brainstorm
Over het algemeen is Fog Bank[ Niet heel erg goed early game.
- Early game
In het early game wil je vrij snel pressuren. Dit doe je door met je (dan nog) weenies aan te vallen. Het is niet erg een klein creature van je opponent te tappen met Hands of Binding om maar 1 damage te doen. Wees dus absoluut niet bang om hier en daar met kaarten te smijten. Zorg ervoor dat je early iets op het veld krijgt wat kan aanvallen en gooi er vervolgens curiosity overheen. Echter wil je niet je creatures 1 voor 1 traden. Beter is 2 noncreature spells ertegenaan te gooien. Creatures zijn erg waardevol in dit deck.
- Mid game
In het midgame zorg je ervoor dat je boardcontroll houdt met behulp van kaarten zoals Hands of Binding +Spectral Flight. Of Brainstorm of Voyage's End en Quiet Contemplation. Een goede optie is iets te bouncen met bijvoorbeeld [k]Æther Adept[/k] en vervolgens als je tegenstander het opnieuw speelt te counteren.
Het si erg belangrijk dat je de tegenstander geen board laat opbouwen!!!
Je probeert bovendien zo snel mogelijk Chasm Skulker het veld op te krijgen. Hij rampt echt insane in cominatie met Curiosity en Brainstorm. En zelfs als die geremoved wordt en het geen exile is, zit je nog steeds met een hele hoop 1/1'tjes.
- Late game
In late game ga je zo verder als je eerder hebt gespeeld. Prognostic Sphinx en Thassa, God of the Sea zouden ervoor moeten zorgen dat je altijd alle goede topdecks hebt. Brutaal neermeppen die handel.
- Sideboard
Eruit = Erin
2x Dream Fracture = 2x Thassa's Rebuff
Dit wil je vooral doen tegen mill, en iets wat weinig carddraw heeft. Om jezelf niet dood te millen en de tegenstander geen optie te geven om meer kaarten te trekken.
2x Thassa's Rebuff = 2x Dream Fracture
Dit wil je doen tegen decks die veel mass-removal spelen of tegen ramp-decks. Je hebt namelijk niet genoeg devotion om echt iets goed te counteren.
1x Hands of Binding & 1x Curiosity = 2x Breakthrough
Op het moment dat je heel erg late game wordt ingetrokken en je tempo kwijt raakt is dit een ideale kaart om je creatures lekker nog een boost te geven en zelf weer terug in het game te komen.
1x Curse of the Swine & 1x Hands of Binding = 1x of 2 x Encrust & 1x of 2x Voyage's End.
Als je tegenstander veel erg veel value creatures speelt is het een goed idee wat meer bounce in te spelen. Met sterke abilities is Encrust beter.
Veel spelplezier!