Description
Mijn allereerste commander deck was Thelon of Havenwood omdat ik ooit een Fungus casual deckje had. Het heette voetschimmel (omdat het vooral Fungi waren en er geen flyers in zaten). Deck staat hier:
In de loop der jaren heb ik het af en toe geupgrade maar het is altijd een beetje een underpowered deck geweest. Het wint meestal alleen als de andere spelers je min of meer vergeten.
Goed, nu zijn we terug op Dominaria en komt
Slimefoot, the Stowaway aan boord. Laten we hem dan maar meteen kapitein maken.
Doel: Vanuit het "Fungi zijn cool" thema veel Saprolings maken en deze op creatieve manieren opofferen om nare dingen te doen en en passant de tegenstanders te raken.
Dit geeft ons flink wat soorten kaarten. Gelukkig vallen sommige kaarten in meerdere categorieën. Dat zijn dus musts voor het deck.
Ramp
Relatief lage casting cost in het deck maar Slimefoot wil veel mana voor zijn ability dus toch wel zo'n 10 ramp (iets meer want ze zijn niet allemaal volwaardig):
Sol Ring,
Golgari Signet,
Cryptolith Rite,
Cultivate,
Kodama's Reach,
Druidic Satchel,
Harrow,
Sylvan Library,
Ashnod's Altar,
Growing Rites of Itlimoc.
Card draw
Veel beesten zijn gevoelig voor boardwipes, dus card draw nodig om je hand vol te houden:
Deathreap Ritual,
Vampiric Rites,
Grim Backwoods,
Thallid Soothsayer,
Skullclamp,
Psychotrope Thallid,
Fungal Plots,
Lifecrafter's Bestiary,
Evolutionary Leap,
Fecundity.
Targetted en mass destruction
Altijd handig om te hebben:
Golgari Charm,
Attrition,
Butcher of Malakir,
Deathspore Thallid,
Thorn Thallid,
In Garruk's Wake,
Krosan Grip,
Putrefy.
Fungi bouwers
Het deck heeft meer schimmels nodig dan een conventie van hulp-Sinterklazen. Hoe maken we die? Gelukkig draagt Slimefoot zelf een steentje bij, en verder:
Nemata, Grove Guardian,
Scatter the Seeds,
Saproling Symbiosis,
Illusionist's Bracers,
Saproling Migration,
Spore Swarm,
Doubling Season,
Parallel Lives,
Necrogenesis,
Mycoloth,
Verdant Force,
Verdant Embrace,
Elvish Farmer,
Verdeloth the Ancient,
Druidic Satchel,
Winding Constrictor,
Sporemound,
Thelonite Hermit,
Tendershoot Dryad.
En de Thallids:
[k]Thallid[/k,
Psychotrope Thallid,
Thorn Thallid,
Spore Flower,
Sporesower Thallid,
Savage Thallid,
Utopia Mycon,
Deathspore Thallid.
Sacrifice outlets
Saprolings zijn gemaakt om te sterven, of, wat minder bot, om te recyclen. Alle Thallids en aanverwanten vallen in deze categorie en dan ook nog:
Evolutionary Leap,
Nemata, Grove Guardian,
Victimize,
Ashnod's Altar,
Attrition,
Mycoloth,
Skullclamp
Sacrifice Matters
In deze categorie valt ook weer Slimefoot zelf. Saprolings zijn gemaakt om te sterven, kunnen ze dan nog iets betekenen? De meeste Fungi hebben een nuttig effect na het recyclen, daarnaast:
Mazirek, Kraul Death Priest,
Blood Artist,
Zulaport Cutthroat,
Butcher of Malakir
Saprolings/Fungi Matter
Een beetje een rest categorie. Het deck is niet bedoeld om met
Craterhoof Behemoth/
Overrun/
Triumph of the Hordes over iedereen heen te walsen. Echter als je eenmaal veel te veel Saprolings hebt wil je nog wel eens kunnen aanvallen en daarnaast leven iets sterkere sappies wat langer. Wat helpt ons daar bij:
Sporecrown Thallid,
Verdeloth the Ancient,
Thelonite Hermit,
Tendershoot Dryad.
Dit is de eerste complete draft versie. Commentaar is zeer welkom!