So nice you’re here!

To make the experience on our website as magical as possible for you, we use cookies. These are used for digital security and to show you products that match your interests.

 

Fuse

Fuse is een ability die in Dragon's Maze is geintroduceerd. Het laat je beide helften van een splitcard casten vanuit je hand.

Uitleg

De ability staat zo op de kaart:

Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)

Het komt alleen voor op splitcards, zoals Turn // Burn. Normaal cast je een van de twee helften, en de andere helft negeer je dan. Als je Turn cast, is het een mono-blauwe spell. Als je Burn cast, is het een mono-rode spell. Maar als je ze fused, dan wordt het een multicolored spell en voer je beide helften uit.


Je voert altijd eerst de linkerkaart uit, en dan de rechterkaart. Als beide helften targeten, dan mag je hetzelfde target kiezen, of twee verschillende.

Je mag alleen Fuse gebruiken vanuit je hand. Zou je bijvoorbeeld met Melek, Izzet Paragon de bovenste kaart van je library mogen casten en ligt Breaking // Entering bovenop, dan mag je niet Fusen, omdat je hem niet uit je hand cast.

Wanneer je Armed // Dangerous fused cast, dan is het één spell, die zowel "Armed" heet als "Dangerous", maar een mana cost heeft van en een Converted Mana Cost van 6. Het is één spell, dus je hebt ook maar één Cancel nodig om de hele spell te counteren.



Let wel, de 'oude' splitkaarten uit het Ravnicablock, zoals Life // Death hebben geen Fuse, en deze kun je dus niet beide casten.

Abilities & Mechanics
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top