Rooms lijken op split kaarten, een Magic-kaart met twee kaartvlakken aan de voorkant en een standaard Magic-kaart aan de achterkant, maar met een fundamenteel verschil: het zijn
Permanents. Elke kant van een room wordt een
door genoemd. Zoals bij alle split kaarten kunnen spelers slechts één helft uit hun hand casten. Kies één helft om te casten en die door wordt
unlocked op de
Battlefield, waardoor je toegang krijgt tot de abilities van die helft.
De andere helft van een room kan worden unlocked wanneer deze zich op de battlefield bevindt, door de mana cost van de locked helft te betalen wanneer je een
Sorcery zou kunnen casten. Een deur op deze manier unlocken is een speciale actie (het gebruikt niet de stack en kan niet op worden gereageerd). Het unlocken van de tweede helft van een Room heeft geen invloed op de helft die al is unlocked. Deze blijft unlocked en alle vaardigheden op beide helften van de kaart zijn actief en/of bruikbaar.
Op de battlefield heeft een Room kaart alleen de kenmerken van zijn unlocked doors. Als één deur unlocked is, heeft deze alleen de kenmerken van die helft van de kaart. Als beide deuren unlocked zijn, heeft deze de gecombineerde kenmerken van beide helften. Dit betekent ook dat de permanent twee namen heeft.
Als een Room kaart de battlefield entert zonder te zijn gecast, beginnen beide deuren locked. Deze permanent zal een object op de battlefield zijn, maar zonder naam of abilities en met een mana value van nul. Het is nog steeds een Room enchantment. Je kunt nog steeds elke locked door ontgrendelen door de mana cast van die helft te betalen op sorcery speed.