Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Artifical Grinding V2

Bijgewerkt door Jip 10 jaren geleden

Omschrijving

Een sidedeck voor het volgende dek:

modern
Artifical Grinding
door Jip10 jaren geleden


Eventuele extra optie:

Hoofddoel:
Doormiddel van Voltaic Key en Surge Node de Grindclock kaart zo krachtig mogelijk maken, om vervolgens een groot deel van de library zo snel mogelijk de graveyard tegemoet te laten komen, om vervolgens een Haunting Echoes over zijn of haar graveyard te gooien zodat er (hopelijk) niet veel goeds overblijft.

Kaarten die erbij helpen zijn onder andere Increasing Confusion en Memory Erosion, om het process zo te versnellen.

Om mezelf te verdedigen heb ik bijvoorbeeld Silent Departure, Blustersquall en Cyclonic Rift, die in het begin goedkoop zijn voor een enkel creature, en later eventueel tegen meer creatures kunnen of kan worden herbruikt.

Vervolgens gebruik ik kaarten zoals Despise en Raven's Crime om de vijand kaarten te laten discarten, die ik ook kan exilen. Raven's Crime heeft als bonusje dat ik overtollige landkaarten kan kwijtraken.

Als laatste enkele counter spells zoals Broken Ambitions en Deprive om mezelf te beschermen, en ook essentielere kaarten in de graveyard van de vijand te krijgen.

Heeellpp! Dingentjes:

Ik heb het gevoel dat het dek momenteel erg instabiel is door de hoge 1 manacost van het dek (25 !!), zijn er dingen die ik kan verbeteren?

Daarnaast heb ik het gevoel dat het dek extreem veel op Grindclock leunt, en ik de kaart niet genoeg in mijn hand krijg. Laat staan dat ik het kan overleven totdat ik hem wel heb.

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op Artifical Grinding V2

Jip
10 jaren geleden
Alvast bedankt voor de reacties!

Ik kijk er morgen wanneer ik tijd heb er weer rustig naar!
dies
10 jaren geleden
ik zou meer Raven's Crime er in stoppen om je tegenstander zo veel mogelijk te hindere hiervoor zou ik Increasing Confusion je bent controol dus waneer je grindclock op het spel licht heb je hem niet meer nodig en je wilt ook niet snel zijn ik denk dat je graag controol wilt zijn met als win een mill strategie daarom zou ik kaarten spelen als Cryptic Command andere kaarten hiervoor zou ik Spell Pierce en Deprive cutten veder zou ik er zoveel mogelijk return to hand in stoppen op de snelle deck te locken door al hun stuf opnieuw te laten casten en dan heeft het summening seeknes later zou ik wat counterspells cutten voor dingen als Doom Blade om de overgebleven stuff te slopen ook Thought Scour erindoen voor de mill en card draw Think Twice erin voor meer card draw je kunt ook nog denken aan dat mill landje voor je deck of wit of rood speshen voor de mas removal tegen hele snellen decks
Davy
10 jaren geleden
Nou is mill in modern überhaupt al niet zo'n populaire tactiek, maar het wordt weleens gespeeld met kaarten als Archive Trap, Glimpse the Unthinkable, Hedron Crab, Surgical Extraction, Visions of Beyond etc.
Selridion
10 jaren geleden
waarom zoon ingewikkelde combo? van alle manieren om te millen is deze nou niet echt makkelijk te doen.

ik heb ooit eens een combo van 3 kaarten in een deck geprobeert te spelen.. en ik kreeg hem mischien 1 keer in de 6 potjes af.. mischien wel minder.

het lijk me ook best langzaam. zonder de artifacts om grindclock te helpen zeker.. ik beduul je moet hem voor bijde charge counters en de mill tappen dus je kan maar 1 van de 2 doen

traumatize is mischien ook wel een leuk kaartje trouwens. die milled voor 5 meer dan Increasing Confusion in de meeste gevallen
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door Selridion
Fabfab947
10 jaren geleden
kan dit werken?
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top