Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

dice deck

Bijgewerkt door volantynys 10 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

aan het Land moet nog gewerkt worden

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op dice deck

brigadierbart
10 jaren geleden
toen ik phantom zag staan hoopte ik op Phantom Centaur maar miste m in het rijtje, dus bij deze!
Krabbel
10 jaren geleden
Madhofd
10 jaren geleden
Didn't read

*insert dancing gif here*
volantynys
10 jaren geleden
het is wel allemaal leuk al die kaarten maar dan moeten er ook een paar uit je kan niet alles hebben
Krabbel
10 jaren geleden
Ik kan natuurlijk wel concureren met Magnus, zo'n miezerig verhaaltje draai ik mn hand niet voor om!
Phantom Nantuko is nog een leuke, potentieel hele dikke dikzak, net als Mistcutter Hydra, Kalonian Hydra, Bane of Progress(toffe shit slopen, met een fattie erbij? sign me up!), Polukranos, World Eater en Vastwood Hydra.
Andere goede kaarten om te overwegen zijn: Scavenging Ooze(GY hate), Simic Manipulator, Zameck Guildmage, Novijen Sages en Renegade Krasis.
Toffe landjes om nog te overwegen zijn onder andere de eerde genoemde Oran-Rief, the Vastwood, maar ook Llanowar Reborn, Novijen, Heart of Progress en Temple of Mystery.

Darn it, niet zo lang als dat van Magnus oh well, hier moet je het maar even mee doen voor nu
MagnusMagicus
10 jaren geleden
Murkfiend Liege kwam ook nog net bij me op . En wellicht Proliferate kaarten. Oh, en je speelt een kaart teveel . Je zit nu op 101 .
flits
10 jaren geleden
Met zo'n enorm verhaal van Magnus kan ik natuurlijk niet concurreren, maar ik zal een poging doen om nog wat aanvullende tips te geven.

Ik zou wat meer creatures spelen. Hiervoor zijn een aantal van de kaarten-pak-kaarten die Magnus noemde erg goed. Zeker Fathom Mage is erg goed met je commander en van Sphinx of Magosi ben ik zelf groot fan (helemaal icm de Prophet of Kruphix en Seedborn Muse die je speelt). Champion of Lambholt is een leuk beest dat heel effectief met je commander combineert. Forgotten Ancient doet het goed in multiplayer. Plaxcaster Frogling kan je creatures beschermen tegen targeted removal. Sapphire Drake geeft (praktisch) al je creatures evasion. Spike Weaver kan van pas komen.

Speel daarnaast ook wat mass removal. Het kan handig zijn om het spel te resetten, bijvoorbeeld als je achterstaat. Goed dat je Curse of the Swine en Cyclonic Rift al hebt, maar ik zou ook wat meer permanents doen, zoals Oblivion Stone of Nevinyrral's Disk.

Als je straks naar de landjes gaat kijken zijn in-thema landjes zoals Vivid Grove of Oran-Rief, the Vastwood leuke opties om aan te denken.

Veel plezier en succes met het deck !
MagnusMagicus
10 jaren geleden
Ik vermoed dat je nog wel iets aan je manabase wil gaan doen? Want dan heb ik nog wel wat tips .

Het is altijd goed om ook wat goede dikke beaters te hebben, maar Blightsteel Colossus is denk ik niet ideaal, omdat Poison een beetje suf is in Commander.

Niblis of the Breath is wel nuttig, maar ik denk dat je meer hebt aan Thousand-Year Elixir. Die gaat ook minder snel kapot.

Vorinclex, Voice of Hunger moet je wellicht ook nog eens over nadenken. Die zet zo'n enorme bullseye op je hoofd...het is ook een klotekaart om tegen te spelen. Je tegenstanders gaan dan direct samenwerken om jou even van tafel te vegen en daarna weer gezellig verder spelen .

Burst of Strength is een veul te klein effect. Ik stel voor: Decree of Savagery en Increasing Savagery.

Collective Voyage is leuk om te versnellen...maar wil je echt iedereen helpen? Kan hoor! Maar kaarten als Cultivate, Kodama's Reach en Harrow helpen jezelf meer .

Zelfde eigenlijk met Concordant Crossroads. Wil je al je tegenstanders echt haste geven? Akroma's Memorial kost een paar manaduiten meer, maar dan heb je ook wat .

Energy Vortex is hilarisch, maar wel heel slecht . Kost je sloten mana en wat doet het? 3 damage. Plus, je kunt je Commander niet eens gebruiken om de counters te verdubbelen!

Bred for the Hunt en Bow of Nylea lijken me nuttige kaarten voor dit deck.

Kaarten pakken is goed, maar waarom ook weer je tegenstanders helpen? Met Font of Mythos en 3 andere spelers heeft het Font je tegenstanders 6 kaarten geven voor hij er jou 2 geeft...voor Howling Mine geldt hetzelfde, en een beetje voor Otherworld Atlas. Blauw heeft genoeg opties, en groen ook! Ik roep even Arcanis the Omnipotent, Dreamstone Hedron (acceleratie eerst, kaarten later), Garruk, Primal Hunter, Jace Beleren, Jushi Apprentice, Mulldrifter, Overbeing of Myth, Skullclamp, Yavimaya Elder, Azure Mage, Bident of Thassa, Fathom Mage, Mystic Remora, Novijen Sages, Sage of Fables, Sphinx of Magosi, Trigon of Thought, Zameck Guildmage. Zelfde met Minds Aglow. Ik raad Stroke of Genius en Blue Sun's Zenith aan bv.

Negate en Mana Leak zijn geen goede counters. Later hebben mensen sloten mana en doet hij gewoon niets. Plus, het kost jou en die tegenstander een kaart en mana, en de andere spelers lachen in hun vuistje. Wat dacht je van Desertion, Commandeer, Spelljack, Draining Whelk? Mystic Genesis en Plasm Capture zijn ook zo'n optie, ik zie dat je die wel speelt!

Slow Motion doet ook te weinig. Capsize doet wel veel .

De Vows kunnen leuk zijn, maar zijn ook wat random en passen niet supergoed in je thema. Propaganda werkt bijna net zo goed en ik zou die andere vervangen door card draw, of iets als Urban Evolution.

De Zwaarden is een gewetensvraag . Ja, ze zijn goed. Ja, ze zijn heel goed. Maar heb je ze nodig? Doen ze iets voor je deck? 10 millen en een suffe Wolf? Meh. Damage en lifegain...niet verkeerd, maar niet echt in thema. Meh dus. Kaartje discarden is meh, maar landen untappen is top (zeker met genoeg card draw om ook wat met de mana te doen). Kaart pakken en damage schieten is ook yay! En beestje terughalen en wat leven is redelijk yay.

De zwaarden hebben nog een ander nadeel, en dat is dat ze het speelveld redelijk domineren. Plots gaat het spel om het zwaard. Dat is niet heel erg, maar als dat constant gebeurt (omdat je er zoveel speelt) maakt dat het spel niet interessanter. Persoonlijk zou ik zeggen, speel er eentje of maximaal twee. De meest flavorvolle zijn degene die protection geven van kleuren die je niet speelt, maar het untappen van F&F, de kaart van F&I en het creature Raise Deaden van L&S zijn wel nuttig.

Over raisen gesproken...je doet helemaal geen donder met je graveyard. Geen probleem, maar dan zou ik ervoor zorgen dat je tegenstanders dat ook niet doen . Relic of Progenitus stopt vervelende reanimators en Mnemonic Nexus is ook grappig tegen random milldecks, en stopt reanimators net zo hard.
JT
10 jaren geleden
Deck ziet er leuk uit, maar hoezo swords er uit halen? Bedoel je gezien budget? Want als je ze heb liggen, zou ik ze gewoon gebruiken. Maar goed, er zijn natuurlijk ook landjes en artifacts die met counters werken, dat kan je veel meer uitbuiten! Everflowing Chalice bijvoorbeeld, maar er zijn er vele meer en ook veel betere. Zoek ook even naar andere EDH decks met deze commander. En ik zou nog wat meer creatures toevoegen, hoewel dat ligt aan waar je de nadruk op wilt leggen..
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top