Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

[EDH] First Commander Rith

Bijgewerkt door robbertvanderkleij 11 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

De kaarten in het sideboard zijn de kaarten die ik nog niet heb. Dit is een eerste commander deck met de kaarten die ik heb... Commentaar is daarom meeeeeer dan welkom!

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Willekeurige hand

Commentaar op [EDH] First Commander Rith

robbertvanderkleij
12 jaren geleden
Onwijs bedankt voor het commentaar... Ik heb nog steeds teveel kaarten, maar ik ga wel even sleutelen.... Ik ga Rain of Thorns er toch uithalen. Ik had een beetje mijn hart verpand aan de 3for1 die het me zou opleveren, maar je wil hem late-game niet pakken denk ik...
Ik heb geen commentaar gehoord over Mirri's Guile, die is dus prima speelbaar?
waspman262
12 jaren geleden
true story...
MagnusMagicus
12 jaren geleden
Dank je . Ik probeer vooral kaarten te noemen die in meer situaties nuttig zijn. Wat hij speelt is niet slecht, zeker niet! Maar er zijn alternatieven (en de meeste daarvan erg goedkoop in euro's) die meer doen in meer situaties .
waspman262
12 jaren geleden
Magnus de manier waarop jij kaarten vergelijkt is indrukwekkend.
Maar zoals ik altijd zeg: voor elke kaart is een betere, maar iedere situatie is anders.
MagnusMagicus
12 jaren geleden
Ok, ik ga er nog even kaart voor kaart doorheen .

Dwarven Ruins of Trokair: niet goed genoeg, dan liever een Mountain en een Plains .

Ik denk dat je ook nog wel wat kunt hebben aan de Ravnica bouncelandjes, zoals Selesnya Sanctuary. Verder lijkt me Jungle Shrine een grote aanrader.

Archangel: leuk, maar denk ook eens aan wat dikke draken ofzo .
Druid's Familiar: te klein effect denk ik.
Llanowar Elves: te fragiel, te klein
Nearheath Pilgrim: lifegain is minder belangrijk in Commander. Twijfelachtig.
Qasali Pridemage: leuk, creature + removal, maar is wel erg klein. Iets minder subtiel is bijvoorbeeld Planar Cleansing .
Serra Angel: te klein voor wat ze kost.
Vagrant Plowbeasts: random leuk, maar wat dacht je van Asceticism?
Yew Spirit: grappig, zeker met veel mana, maar check ook eens Chameleon Colossus.
Commander's Authority: nee, extreem marginaal effect, zeker droppen. Mobilization, Verdant Force, Dragon Broodmother, meer die richting op .
Dual Nature: leuk, maar ik bedacht me wel net dat hij niet je tokens verdubbelt. Weet niet of je dat dacht, maar even melden voor de zekerheid
Infiltration Lens: tja, dan block ik toch een keertje niet? Ik stel voor: Loxodon Warhammer .
Rain of Thorns: Hull Breach kost minder! En je kunt al met een paar kaarten land slopen, dus speel dan iets goedkopers. Dit is echt de moeite niet waard.
Rampant Growth: Sakura-Tribe Elder.
Relentless Assault: kan hard aankomen . Voor de volledigheid wat alternatieven om over na te denken: Aggravated Assault, Fury of the Horde, Hellkite Charger, Savage Beating, Waves of Aggression, World at War. Kosten allemaal iets meer, maar leveren ook wel meer.
Sisay's Ring: twijfelachtig...sowieso is Thran Dynamo beter, maar ik denk dat je beter Darksteel Ingot en Coalition Relic kunt spelen. Versnellen iets minder, maar doen meer.

Verder mis ik nog wat mass removal. Ik zie een WoG en dat is het wel een beetje. Blasphemous Act, Day of Judgment, Terminus, Hallowed Burial, Hour of Reckoning (hey, zat die niet al in je deck? ), Planar Cleansing, Flame Wave, Wildfire, Oblivion Stone, Nevinyrral's Disk. Kill the world!

Oh, en je sideboard:
Brawn: leuk, niet echt nodig denk ik.
Elvish Pioneer: nah, te klein, te klein effect. Zoek dan liever land uit je deck.
Reya Dawnbringer: cool, spelen!
Valor: leukish, niet echt nodig
Battle Hymn: kan enorm zijn, maar dan ben je toch al aan de winnende hand. Niet echt nodig denk ik, maar hou 'm in gedachten als je aan het spelen bent.
Cultivate: spelen!
Defy Death: leuk, maar Hymn of Rebirth kan ook bij je tegenstander vissen, Resurrection kost een mana minder en Breath of Life ook. En zoveel Angels heb je niet.
Divine Deflection: kan random heel hard aankomen, zou ik wel proberen
Frenzied Tilling: focking irritant . Leuk, maar bedenk of het je de 5 mana waard is.
Goblin War Drums: kan heel hard aankomen . Pyreheart Wolf doet dit ook in creaturevorm.
Harmonize: card draw! heb je bijna niet, spelen! En meer card draw spelen
Hull Breach: ja, ipv die stomme kaart van hierboven
Inferno: ja, mass removal! Instant!
Intangible Virtue: yep!
Mobilize: nee, dan Vitalize. En zelfs dat is twijfelachtig, al kan het hard gaan. Ik denk dat je meer hebt aan Ghostway en/of Sudden Disappearance, om je enter the battlefield abilities opnieuw te triggeren als je een keer weinig tokens hebt.
Rith's Charm: mag niet, zit al in je deck . Spelen, best nuttig in jouw deck.
Warstorm Surge: zo, ga je daar even geen vrienden mee maken . Zeker spelen!
Zoockey
12 jaren geleden
Wat ik trouwens nu ook zie is dat je echt van de mooiste manacurves hebt in een EDH deck wat ik in tijden heb gezien
Zoockey
12 jaren geleden
true. Je hebt me overtuigd.
robbertvanderkleij
12 jaren geleden
6 mana voor 3 permanents slopen is een koopje vind ik. Het is 2 naturalize en een stone rain (of een Hull Breach en een stone rain) in één kaart.
Zoockey
12 jaren geleden
Maar Rain of Thorns is 6 mana! Anders pak je toch gewoon een Stone Rain!
 Bijgewerkt 4 maanden geleden door Zoockey
robbertvanderkleij
12 jaren geleden
Ik heb jullie commentaar verwerkt (hier voor me neus dan, nog niet op BoM gewijzigd). Ik laat de Rain of Thorns er denk ik wel inzitten. Waar ik tot nu toe tegen heb gespeeld is dit een erg nuttige 3 for 1 aangezien er vaak lastige landjes op het bord liggen (maze of ith enzo). Ik heb geen directe vervanger voor sisay's ring helaas, dus die blijft ook nog even.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top