Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

[EDH] Uril, the Miststalker

Bijgewerkt door FunBun 12 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Uril, the Miststalker EDH deck zoals het er ongeveer uit zou moeten zien. Er zitten nog teveel kaarten in het deck, dus moet ik het nog terugbrengen naar 100 kaarten. Wie is bereid te helpen?

Wat moet er verder nog veranderen:
- Meer creatures /creaturefix
- Planeswalkers

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Willekeurige hand

Commentaar op [EDH] Uril, the Miststalker

Drukwerk
12 jaren geleden
Ik zou Totem-Guide Hartebeest houden gezien het een commander deck is. Maar Spirit Mantle, Serra's Embrace en Pollenbright Wings zou ik schrappen

En eigenlijk zou ik Evershrike nog toevoegen, hahaha .
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door Drukwerk
Eclavyrr
12 jaren geleden
Whoops, niet opgelet. Stomme Uril. Totem-Guide Hartebeest dan maar?
Jeff
12 jaren geleden
Eclavyrr: Sovereigns of Lost Alara is blauw en mag dus niet in Uril EDH.
Eclavyrr
12 jaren geleden
Sovereigns of Lost Alara is goed om je enchants in het spel te sneaken.
Voor de rest zou ik kijken of je aan Riding the Dilu Horse kunt komen, dat maakt Uril vrijwel onblokbaar.
Voor de rest:
Celestial Mantle _ Angelic Destiny is beter. Tegen general damage boeit je lifetotal niet en voor de rest beperk je de schade al door de Silent Arbiter effecten.
Pollenbright Wings Sorry, maar die kaart is gewoon te slecht.
Flickerform te duur voor zijn ability.
Godsire goede kaart op zich, maar Urabrask the Hidden is hier beter

En je speelt echt ontzettend veel enchants met dezelfde effects. Probeer er een paar te cutten. Meestal slap je 1-2 enchants op Uril en dan is je tegenstander al gauw dood.

Asha's Favor, Battle Mastery, Unquestioned Authority, True Conviction, Sigil of the Empty Throne, Mana Reflection kun je in mijn ogen sowieso al schrappen.

Ook zijn er spells die ik gewoon niet sterk genoeg vind in je deck.
Genesis Wave, Harmonize en meerdere draw more instants/sorceries heb je niet ndoig, je raapt sowieso al veel kaarten met je sorceresses. Op dit moment is je deck ontzettend defensief ingesteld terwijl je met Uril echt over de top agressief moet spelen.
Bittemommy
12 jaren geleden
Primeval Titan & Avenger of Zendikar zijn echt mega combinatie, Fastbond erbij en het is helemaal feest. als je groen speelt zou ik altijd zulk soort combi's opzoeken.
beany
12 jaren geleden
je kan er een idee van krijgen hoeveel % enchantments hoeveel draw engine ed je nodig bent
daardoor kan je kijken waar je wat kan weghalen
ik zag ook veel enchantment (geen aura) waarschijnlijk kan je daar wat in snoeien
bij ons kan uril makkelijk aanvallen en wat doorlaten omdat het sterk is en vaak lifelink heeft
je bent eerder bang dat uril jou aanvalt dan dat jij uril wil aanvallen
FunBun
12 jaren geleden
Ohja, zou ik Spellbreaker Behemoth nog moeten spelen tegen counters (bijv. Hinder, Spell Crumple, etc)

@beany:
Ik heb wel meer decks bekeken met Uril als commander, maar vaak schiet ik daar niet zoveel mee op, omdat ik er juist kaarten uit moet halen
Daarbij speelt hij met kaarten waar ik echt nooit mee zou spelen en is het neem ik aan ook een Budget deck, gezien de waarde van nog geen 50 euro.
beany
12 jaren geleden


een edh deck met uril als commander van een vriend en werkt hard
weet niet o hij hier zijn laatste versie heeft staan
FunBun
12 jaren geleden
Ja, ik merkte dat ik vergeten was de basic landen nog toe te voegen. Landen is niet het probleem, de rest helaas wel.

Verder moet ik zorgen dat ik wat defense heb qua creatures, omdat zoals Magnus zegt ik niet altijd kan gokken op Uril zelf. Vandaar ook de Silent Arbiter, Dueling Grounds en de Caverns of Despair.

[k]Drumhunter [/k] vind ik wel een nuttig kaartje. Het is elke beurt kaartvoordeel en het maakt mana, al kost het 4 om te spelen.

Celestial Mantle vind ik echt een kaart met veel potentieel. Stel je staat op 30 en je valt iemand aan en doet schade, dan sta je gelijk al op 60. Vooral met double strike werkt dat lekker!

Crib Swap is volgens mij een prima removal, waar ik er niet zo heel veel van heb.

Mana Matrix heb ik er eigenlijk vooral voor de flavour in, dus dat is een blijvertje

Pollenbright Wings lijkt me een prima kaart voor wat extra defense. Hoe kijken jullie daar tegen aan? Is dit puur theoretisch of werkt dit in de praktijk ook goed?

Reap and Sow zit er vooral in omdat het een non-basic land zoekt zoals Serra's Sanctum of Contested Cliffs. Tenzij er betere kaarten zijn die dit doen vind ik dat ik deze misschien wel moet spelen.

[k]Recollect [/k]gaat vervangen worden door Eternal Witness.

Seal of Cleansing/Primordium zijn m'n 4e en 5e art/ench removal. Is dit te veel sources die dat doen?

Tawnos's Coffin is een toffe bescherming voor Uril en zijn enchantments in tijdens van nood!

Over [k]Godsire [/k]heb ik wel nagedacht, maar het is wel een van de weinige beesten in het deck. Wie weet vliegt hij er later nog eens uit.

Dan gaat er nu uit:

Caverns of Despair
Wall of Reverence
Abundance
Concerted Effort

Bedankt voor jullie hulp. Mochten jullie meer ideeen hebben, meld het gerust!
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door FunBun
MagnusMagicus
12 jaren geleden
Ten eerste, naast het feit dat je er 17 kaarten uit moet halen, moet je er ook nog land bijstoppen . De norm is 36-40 land (vergelijkbaar met een 60 kaarten deck is dat 21-24 land. Jij zit nu op 16 land in een 60 kaarten deck).

Ik denk dat de zwakste schakels in je deck zijn: Drumhunter, Silent Arbiter, Wall of Reverence, Abundance, Caverns of Despair, Celestial Mantle, Concerted Effort, Crib Swap, Dueling Grounds, Mana Matrix, Pollenbright Wings, Reap and Sow, Recollect, Seal of Cleansing/Primordium, Tawnos's Coffin.

Ik snap het thema met de Arbiter, Caverns en Grounds, maar je moet iets cutten en ik denk dat dit thema minder relevant is, zeker als je je Commander trample kunt geven.

@beany: Avenger of Zendikar is echt heel goed, dat lijkt me geen kandidaat om te cutten. Je moet ook nog wat creatures hebben voor als Uril eens aan het uitslapen is. De Knight is supernuttig om specifiek land te zoeken, waarom zou je die willen cutten? Godsire zou kunnen, maar is wel een coole dikzak.
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door MagnusMagicus
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top