Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Eldrazi colorless

Bijgewerkt door Cas146 12 jaren geleden

Omschrijving

Lekker rammen en rampen met eldrazi's!

Tips?

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op Eldrazi colorless

Cas146
12 jaren geleden
1 Eldrazi Temple voor Emrakul, the Aeons Torn er nog een keertje in
Cas146
12 jaren geleden
Gisteren dit deck even geprobeerd, en het wou wel lopen! In beurt 3/4 een Ulamog's Crusher, en snel daarna de grotere beesten.
Cas146
12 jaren geleden
De kans dat ze me met turn 3 dood hebben valt wel mee, heb het deck weer aangepast om sneller mana te kunnen rampen, met wat Everflowing Chalices en de Urzatron er toch weer in, zij het maar 1 keer, maar met Expedition Map kunnen ze opgezocht worden
Fjaulnir
12 jaren geleden
Langs de andere kant hebben de Urza-landjes wél een enorm tempo-voordeel, omdat ze untapped into play komen en dat heeft cloudpost niet.

Ideaal scenario Urza's eerste 3 turns:
T1: landje 1,
T2: landje 2,
T3: landje 3,

Ideaal scenario Posts:
T1: cloudpost,
T2: cloudpost/vesuva,
T3: glimmerpost,

Dan heb je die eerste turn toch al een Expedition map of Sol Ring kunnen spelen De enige keer dat ik turn 3 Emrakul/Turn 3 infinite Emrakul turns zie, is met de Urza-landjes.


Hoewel het na turn 3 met de Posts inderdaad wel ineens sneller kan gaan.

Dus ik denk dat je vooral zelf ff moet nagaan wat je doel is, hoe snel je vriendengroep speelt (bv hoe groot is de kans dat ze je tegen turn 3 al bijna dood hebben), hoeveel artifact removal ze spelen enz. daar hangt het m.i. veel vanaf.
Eterna
12 jaren geleden
Je hebt gelijk dat elk land nuttig is maar sommige toch iets minder dan andere en als je alleen maar land trekt dan win je natuurlijk niet
Van de landen die je hebt liggen zijn de gene met de minste mana efficiëntie je Eldrazi Temple en daarna je urza landen.
Dus Eldrazi Temples eruit zou ik zeggen dan zit je op de 23 land (geen slecht aantal) dan heb je nog ruimte voor een extra Eldrazi of een leuk Artifactje.
Mocht je nou tijdens het testen zoiets hebben van aan dit landje heb ik niet zo heel veel kun je deze er altijd nog uithalen
Cas146
12 jaren geleden
We moeten elkaar een keer op cockatrice treffen
Fjaulnir
12 jaren geleden
Je kunt natuurlijk ook al eens testen met 4x alles, maar zonder Urza-landjes... dus ook 4x Eye of Ugin, 4x Eldrazi temple, en dan de Posts/vesuva dan heb je samen 20 landjes, eens kijken hoever je daarmee al komt

EDIT: darn, Eye of Ugin is Legendary lol... dan heb je niet echt veel aan 4 stuks
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door Fjaulnir
Cas146
12 jaren geleden
Ok, maar dan, welke zouden eruit moeten? Ik kan niet kiezen
Fjaulnir
12 jaren geleden
Eye of Ugin laat je gewoon telkens de perfecte creatures zoeken, als je die hebt liggen zoek je gewoon een Eldrazi om de volgende beurt te kunnen casten. In tegenstelling tot de meeste creatures, waarvan je er een hoop op het bord wilt, moet je echt niet elke beurt een nieuwe eldrazi kunnen casten om te winnen, de eerste is hopelijk al raak en anders de tweede wel.


Maar ik zou denken: testen & zien waar de zwaktes liggen want misschien zijn er wel andere dingen die eigenlijk moeten worden aangepast waarvan je het niet had verwacht (op cocka dan, anders ben je veel geld kwijt aan kaarten die je misschien toch niet meer kunt gebruiken )
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door Fjaulnir
Cas146
12 jaren geleden
Welke landjes zouden er dan uit moeten, elk landje heeft een functie, heb nu namelijk 2 kaarten te veel Er zouden dan 4 landjes uitgaan, welke?
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top