Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

het begin van een deck

Gemaakt door Maurice 9 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

wit blauw control/damage deck. ben er nog mee bezig om hem te verbeteren

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op het begin van een deck

Maurice
9 jaren geleden
de tweede versie van dit deck is geworden heb het heel anders aangepakt na de tips van jullie op dit deck.
Maurice
9 jaren geleden
je bodoelt iets als dit?
[d]20526[/d]
met heroic. Mijn tegenstander heeft een variant op dat deck dus dat is de reden waarom ik dit deck ook deels maak.
10000fists
9 jaren geleden
Je kunt er ook prima een midrange deckje van maken, zoiets wat je nu eigenlijk al speelt. Een midrange deck is eigenlijk niets meer dan creatures supporten met sterke (counter)spells om zo te winnen. Misschien is dat een idee?

In dat geval zou je er misschien een Heroic deck van kunnen maken. Met creatures zoals Battlewise Hoplite.
LegoRobster
9 jaren geleden
Control is simpelgezegd het net zo lang uitstallen van een game totdat je tegenstander door al z'n resources heen is, waarna jij zelf kan gaan beginnen met winnen.
Maurice
9 jaren geleden
Oke dan is een control deck heel anders dan ik dacht bedankt ik zal erg aan dit deck gaan sleutelen. Maar ik was niet van plan om er veel voor te gaan kopen dus ik zal wat sleutelen met de kaarten die ik heb. Toch super bedankt voor de tijd voor het commentaar.
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door Maurice
LegoRobster
9 jaren geleden
Dissolve is duidelijk de betere counterspell, en zou ik gewoon 4x spelen. 4x Negate mainboard is een beetje tricky, omdat niet al je tegenstanders veel non creature spells spelen, waardoor het vaak een dode kaart in je hand zal zijn. Ze zijn tegen de juiste decks goed speelbaar, maar ik zou ze echt in je sideboard stoppen.
Wat ik echt nog mis in je deck zijn removal en carddraw. Als je tegenstander eenmaal een grote threat heeft liggen kom je er heel moeilijk van af (alleen als hij hem in een AEtherspouts loopt). Wit heeft op zich goede removal, zoals Valorous Stance en Banishing Light.
Voor carddraw kun je denken aan Jace's Ingenuity of Dig Through Time.
Raise the Alarm doet niet genoeg voor je deck. De enige interactie met de tokens komt van Jalira, Master Polymorphist. Op zich kan het best leuk zijn om Jalira, Master Polymorphist te gebruiken, maar dan moet je je deck daar meer op richten. Je wilt geen Nyx-Fleece Ram sacrificen om vervolgens een Wall of Frost te krijgen.
Arbiter of the Ideal is een beetje meh. Een andere gave 6 mana flyer is Medomai the Ageless, maar ook de Prognostic Sphinx die je nu al speelt is prima.
Battle Mastery zet je heel makkelijk op voor een 2 for 1 voor je tegenstander. Het is ook niet echt wat je wil doen in een control deck: late game win je toch wel, of je er nou 4 keer of 8 keer voor aan moet vallen.

Verder zou je nog kunnen kijken naar je manabase. Meer dual land kan geen kwaad. Tranquil Cove, Temple of Enlightenment, Flooded Strand zijn allemaal goede toevoegingen. Ook zou ik overwegen meer land te spelen. Zo'n 26/27 zou voldoende moeten zijn voor control. Je wilt namelijk nooit achter liggen met landdrops, en uiteindelijk threats spelen met counter mana open.

Ik hoop dat je wat aan deze tips hebt.
Maurice
9 jaren geleden
iemand tips?
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top