Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
@BluezamX;
Nee, lk bedoel; als lk een kopie maak van bijvoorbeeld Paladin of the Bloodstained dat lk die wel moet saccen, maar wel het tokentje overhoud van z'n ETB effect.
Maar dat is wel wat omslachtig.
En de Circle zou dan ook bedoeld zijn om een beestje met een token-maak-ETB-effect te blinken.
Maar is ook wat omslachtig...
@bartist;
Ja dank je, gelukkig had ik die wel al door.
En ja, te veel legends...
Ga lk ook wel vervangen door token makers.
Ik zou al bijna terug vallen op een elf engine, maar die heb ik al genoeg.
Eens kijken of lk met de Krenko's kan werken, die hebben veel potentie.
"Ik kan natuurlijk ook gewoon kopieën maken met Jaxis, the Troublemaker, dan houd lk wel de kopieën over"
Ik weet niet zeker of dit is wat je bedoelt, maar Teleportation Circle werkt niet met tokens. Als tokens worden geexiled stoppen ze te bestaan, dus kunnen ze ook niet terug komen.
Een klein nadeel van Jaxis: ik zie dat je veel legendaries speelt. In theorie wordt het dan: , : draw a card (niet verkeerd opzich) maar dat moet je wel weten.
Eerst leg je een kaart met een ETB ability neer. Vervolgens aan het einde van je beurt stuur je met Teleportation Circle die kaart naar exile en komt ie vervolgens weer terug waardoor de ETB weer triggert.
Sorry, zit op mn telefoon, linkjes zijn een ramp
Dit is ff alles wat lk heb liggen, ga snel bijruilen en bestellen.
Verder zijn ETB ability's handiger denk lk, je weet maar nooit of je kan aanvallen.
Oh, en het hoeft niet alleen maar budget hoor, het speelt nu al leuk, dus wil lk er wel iets instoppen
Er voelen wel meer kaarten wat random, zoals Mayael's Aria. 1 creature veel power geven is niet de core van je deck denk ik, dan heb je meer aan een effect zoals Cathars' Crusade of een goedkopere variant. Ook zou ik meer land spelen (35 minimaal) en meer ramp. Als je alle 3 de signets in je kleuren speelt en een Commander's Sphere is dat wel een lekker begin.
Als laatste zou ik wat effectievere removal spelen. 3 damage sloopt 90% van de relevante creatures in commander niet, maar een Beast Within wel. Ook Hour of Reckoning zal lekker werken. Jetmir is waarschijnlijk een removal magneet, dus wat equipment die hem hexproof geeft of een Tamiyo's Safekeeping zal niet verkeerd staan denk ik
EDIT: Sorry, Mayael's Aria helemaal verkeerd gelezen. Die past prima!