Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

keyrune revenge

Bijgewerkt door volantynys 11 jaren geleden

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op keyrune revenge

TheRobinros
11 jaren geleden
Ziet er supercool uit, maar met 30 artifacts in je deck moet je 2/3e = gemiddeld 40 kaarten pakken om Hellkite Tyrant het spel voor je te laten winnen... das best veel.

EDIT: Mijn voorstel: schrap alle nonpermanent spells en ga 4 Primal Surge spelen

EDIT: Sorry voor het na-apen, maar ik vind het zo'n cool idee
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door TheRobinros
StanleyW
11 jaren geleden
Erg geinig deck dit! Wat is je idee achter Rancor? Je draak heeft al trample en als je de keyrunes equipt valt ie er elke beurt weer af.. Ik zou 2 extra lands spelen zodat je meerdere keyrunes per beurt in een creature kan veranderen. Primal Surge is geniaal en erg goed, maar je hoeft hem maar 1 keer te kunnen spelen. Je verkleint de kans dat het een dode kaart is in het begin door hem maar 2 keer te spelen.
volantynys
11 jaren geleden
Thanks Primal Surge is echt Vet
volantynys
11 jaren geleden
en ik was inderdaad vergeten dat Hellkite Tyrant trample had
TheRobinros
11 jaren geleden
Ik zou Rancor er lekker inlaten! Rakdos Keyrune wordt 5/1 First strike Trample, Golgari Keyrune 4/2 Trample Deathtouch, Selesnya Keyrune 5/3 Trample, Dimir Keyrune 4/2 Unblockable, Simic Keyrune 4/3 Trample Hexproof, best wel veel leuke dingen!
StanleyW
11 jaren geleden
Maar je moet em wel iedere beurt opnieuw spelen
Krabbel
11 jaren geleden
ja, maar is op zich te overzien
volantynys
11 jaren geleden
jullie hebben bijde een punt.
dat was ook van origine het idee.

maar in mijn side deck kan ik altijd nog een last minute decision maken
TheRobinros
11 jaren geleden
Hmmm... 2 Primal Surges? Dat gaat niet echt lekker! "Yes ik speel mn hele deck... tot ik de volgende Surge tegenkom. :C" Met pech zien ze het aankomen en ben je *alles* kwijt, met een counterspell op hand van de tegenstander.

Ik speel zelf 4 Diabolic Revelation, X=4 en zoek 3 Revelation en Surge op, en speel de volgende beurt mn hele deck. En dat curvet "lekker": into . Het kost je wat meer kaarten, maar je kan er in dat geval ook wat Artifacts uithalen!

Ten eerste 1 Nicol Bolas, Planeswalker, die gaat dood als je er twee van hebt, niet slim. Je speelt je Keyrunes om te stallen neem ik aan? Je gaat geen beatdown spelen met een stapeltje Keyrunes... dus Gruul Keyrune en Dimir Keyrune zijn (op de mana na) nutteloos! Boros Keyrune en Izzet Keyrune speelde je gelukkig al niet, en dat moet je ook vooral zo houden!

-1 Nicol Bolas, Planeswalker
-2 Gruul Keyrune
-2 Dimir Keyrune
-1 Primal Surge
+4 Diabolic Revelation

En dan blijft er nog over... Wat als je mass removal op je donder krijgt? Normaal gesproken win je in zijn upkeep door Door to Nothingness + Unwinding Clock, maar een EoT Fracturing Gust, is niet leuk, dus een Elixir of Immortality om de volgende beurt nog een keer Primal Surge te casten (je mag zelf de volgorde bepalen, dus je legt hem gewoon bovenop!) en te winnen.

+2 Elixir of Immortality

EDIT: Bedankt ichi! Elixir zegt dat je je library wel moet schudden, dus je kan Surge niet weer bovenop leggen. Gelukkig had je nog 3 Diabolic Revelations op hand!
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door TheRobinros
Jeff
11 jaren geleden
Chromatic Lantern is echt een must. Daar wordt je manabase nog zoveel beter van, zonder dat je per se diep moet investeren in shocklands... Uit ervaring weet ik dat Door to Nothingness activeren zonder Lantern best heel lastig is!
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top