Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Knocking at heavens gate

Bijgewerkt door ezt85 6 jaren geleden

Omschrijving

Casual, modern legal

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op Knocking at heavens gate

ezt85
6 jaren geleden
@LeKrutes, die Bolas gebruik ik voor de removal en om eventueel wat creatures van de tegenstander over te nemen, die wat meer aanval power hebben.
Ik ben het ermee eens dat die wat random lijkt. Maar hij heeft zichzelf wel al meerdere keren nuttig bewezen in het deck.

@Magnus,

Misschien dat ik de Saruli Gatekeepers eruit gooi.
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door ezt85
MagnusMagicus
6 jaren geleden
Sloten Gatekeepers
ezt85
6 jaren geleden
Dat is een hoop input!
Ik heb nog niet de tijd gehad er goed naar te kijken. Dat ga ik morgen eens even doen.
Bedankt zover



Ik heb een kleine aanpassing gedaan in het deck. Ik heb in ieder geval Fog Bank toegevoegd zoals ik al wilde doen.
Ik heb mijn kaarten eens doorzocht en heb geen kaarten van de opties die genoemd zijn, op 1 Sylvan Scrying na.
Daar wil ik nog wel wat mee gaan doen.

Dan blijft de vraag. Wat gaat eruit en waarvoor komen de scrying's in de plaats?
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door ezt85
LeKrutes
6 jaren geleden
Je kan ook de beestjes slaan voor hun thougness kant opgaan. Met zoveel gates word hold the gates echt een baas. Al je beesten 7 thougness meer is niet ongewoon. Verder zijn kaarten als card draw en additional lands spelen echt een must in jou deck. Misschien kan je 1x trinket mage spelen als 5e amulet of vigor.

Verder is nical bolas heel random. Misschien kan je wat guild leaders spelen voor flavor.
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door LeKrutes
MagnusMagicus
6 jaren geleden
Het is ook handig om een alternatieve wincon te hebben, maar staar je daar niet te blind op. De deur is geweldig als je wel 10 gates hebt, maar niet de goede....en compleet nutteloos als je 10 gates hebt, maar net niet de goede combinatie, of slechts 9 gates. En dan gaat hij je ook niet helpen te winnen.

Ik denk dat je beter keihard voor 1 strategie kunt gaan. Nicol is gaaf, maar ook die gaat je niet direct helpen naar een win te gaan, hij stelt het verlies vooral uit. Ik denk dat je moet rampen als een malle, foggen/prisonen als een malle en volledig focussen op die 10 Gates en het Doolhof's Einde .

Dat is in ieder geval wat mijn deck doet (en daar moet ik nog aan sleutelen, want hij doet het nog niet heeeeel goed ), en ik denk dat dit de beste strategie is. De Perimeter lijkt me trouwens wel een speelbaar alternatief als enige. Die zou je als leuke wildcard kunnen spelen omdat die altijd wel damage kan doen en je wellicht op die manier nog kunt winnen als 10 Gates niet gaat lukken.
AncientOne
6 jaren geleden
Volgens mij is Ghostly Prison in dit deck veel beter dan Sphere of Safety. Je speelt immers maar 8 enchantments in totaal, en Ghostly Prison kun je al 2 beurten eerder spelen, wat mij zonder Fog-effecten cruciaal lijkt.
Sunitram
6 jaren geleden
En vergeet ook de recent uitgekomen Wayward Swordtooth niet! 3 mana voor een Exploration die later voor 5 kan gaan meppen is best fijn om te hebben
Gijsneus
6 jaren geleden
Toch ga ik ook een lans breken voor de suggesties van Magnus.

Sylvan Scrying en Expedition Map zoeken alle landjes op en dus ook je nog ontbrekende gate voor de Maze's End overwinning. Daarnaast ramped het ook, dus je hebt sneller de creatures op tafel die zorgen voor je verdediging.

Urban Evolution zorgt ook nog voor extra kaarten in de hand en is een betaalbare aanvulling voor je deck.
ezt85
6 jaren geleden
Dat is een hele andere manier van spelen dan dat ik in gedachte had MagnusMagicus!
Mijn wincon's kunnen zijn:

- 10 landen met Maze's End (te halen omdat je bijna geen schade meer op kan lopen)

- Door to Nothingness

- Genoeg gates, met Crackling Perimeter, natuurlijk weer samen met een hoge verdediging.

- Gewoon het laatste zetje met Nicol Bolas, Planeswalker

Maar de meeste wins heb ik tot nu toe door de Maze's End gehad. Daarom dat er nog 4 in zitten.

Even terug naar het wisselen van kaarten in het deck.
Ik zat zelf te denken om 2 Opal Lake Gatekeepers en 2 Axebane Guardian eruit te halen. Hoewel de guardians nog wel eens willen helpen als je net wat specifieke mana tekort komt.
MagnusMagicus
6 jaren geleden
Gate-decks zijn leuk . Ik heb er zelf ook eentje, maar ik heb uiteindelijk besloten om geen enkele van de Gatekeepers te spelen, omdat ze allemaal niet zo heel goed zijn, zelfs niet als je Gates hebt liggen. Ik ben meer de 'speel meer dan 1 land per beurt' kant opgegaan met Urban Evolution, Oracle of Mul Daya, Explore en Sakura-Tribe Scout.

Ik denk ook dat je deck iets beter kan worden als je minder Maze's End speelt en meer kaarten die land zoeken. Want na de eerste End heb je niet heeeel veel meer aan die tweede, en daarna worden ze echt overbodig. Sure, een tweede is handig als er eentje kapot gaat, maar daarna lijkt het me niet echt meer nodig. Als je bijvoorbeeld Expedition Map of Sylvan Scrying speelt, dan kun je de End opzoeken, maar ook een Gate die je op dat moment nodig hebt. Zelf speel ik maar 2x Maze's End en ik heb nog nooit zonder gezeten op het moment dat ik hem echt nodig had.

Zelf ben ik ook wel fan van Gatecreeper Vine, omdat die de Gate zoekt die je nodig hebt en kan blocken.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top