Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Gemaakt door MKoot 7 jaren geleden
Mijn innerlijke Johnny wilde graag een keer een wat unieker deck maken. Vandaar dat ik besloot een Rohgahh of Kher Keep deck te maken.
Ik kwam deze commander tegen toen ik op EDHREC keek en ik vond hem meteen fantastisch. Belachelijk slecht natuurlijk: Waarom de upkeep cost? Waarom pompt hij alleen Kobolds of Kher Keep op? Waarom de extra zwarte mana terwijl alle kobolden mono rood zijn? Flavour wise zijn deze dingen natuurlijk wel heel leuk (de huurlingen Kobolds of Kher Keep moeten elke keer betaald worden anders gaan ze weg) en hij is zo slecht dat hij me gewoon hilarisch leek.
Dus ik keek wat rond en keek wat naar verschillende kaartjes en ik heb een manier heb gevonden om hem (een beetje) te laten werken. Het deck draait allemaal om één (vrij rare) combo — dat is voor zover ik weet de enige manier om het deck te laten werken. Maar ik heb wel geprobeerd de Kobold-flavour te behouden.
De combo werkt als volgt:
Je hebt een Soul Foundry nodig met Kobolds of Kher Keep geïmprint en een Paradox Engine en Cloudstone Curio. En een 0 mana cost wezen (zoals Crimson Kobolds).
Dan moet je Soul Foundry tappen om een Kobolds of Kher Keep te maken. Dan speel je je Crimson Kobol (of ander 0 mana cost wezentje). Dat triggered Paradox Engine, waardoor je Soul Foundry mag untappen. Tap die dan weer, om nog een Kobolds of Kher Keep te maken, dat triggered Cloudstone Curio waardoor je je Crimson Kobold terug op hand mag nemen en zo kan je dat eindeloos herhalen voor infinite Kobolds of Kher Keep. Dan kan je of Rohgahh spelen om ze +2/+2 te geven en aan te vallen, of je gebruikt iets als Impact Tremors
De combo is lastig te behalen maar wel heel leuk als het lukt, daarom zitten er ontzettend veel tutors in (zoals Vampiric Tutor, Demonic Tutor, Increasing Vengeance, Behold the Beyond etc.). Er zijn ook andere combo’s die iets makkelijker zijn (zo heb je met twee 0 mana cost creatures en een Cloudstone Curio al infinite ETB met bijvoorbeeld Impact Tremors) Maar die zijn minder flavourfull en daarom ga ik in de praktijk bijna altijd voor die eerste.
De rest van het deck bestaat voornamelijk uit een paar leuke Kobolds, wat card-draw, mana-ramp, wat graveyard recursion (mocht iemand een combo piece vernietigen) en wat Fork-effecten om o.a. tutors te kopiëren.
Strategie: Mijn strategie is om lange tijd onder de radar te blijven en langzaam mijn bord op te bouwen en hier en daar wat te tutoren. Het deck ziet er niet gevaarlijk uit en is het meestal ook niet dus je bent vaak niet de eerste prioriteit van anderen. Mocht je toch last hebben van anderen dan kun je altijd een effect spelen als Smoke/Meekstone of Blood Moon of Confusion in the Ranks of No Mercy om het de anderen ietsje lastiger te maken snel te spelen en je te overweldigen. Als je dan je hele combo bij elkaar hebt dan leg je hem zo veel mogelijk in één of twee beurten neer (met alle mana ramp die je hebt verzameld met o.a. Urborg, Tomb of Yawgmoth en Cabal Coffers) om dan in één keer te winnen.
Het deck is erg leuk om te spelen en de reactie van mensen als ze van Kobolds hebben verloren is fantastisch. Ik realiseer me dat het niet een heel goed deck is en dat niet iedereen van infinite combo’s houdt (alhoewel je wel moet toegeven dat als deze 5/6 kaarten combo lukt dat wel heel tof is). Dus het deck is niet per se voor iedereen, maar ik heb er altijd erg veel plezier mee