Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Marath EDH

Bijgewerkt door Raffanelly 8 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Tips zijn welkom! Altijd work in progress

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Willekeurige hand

Commentaar op Marath EDH

Raffanelly
8 jaren geleden
Erg bedankt!
Had een beetje over het hele tokenidee heen gekeken
Doubling Season Gorgon's Head en Skullclamp zijn incoming.
Wat zou er het beste uitkunnen dan?
Perilous Forays heb ik nog wel liggen maar voor wat kan die erin?

De Pacifism en Chained to the Rocks zitten er meer in omdat die teruggehaald zouden kunnen worden met Sun Titan mocht het nodig zijn.

Bedankt in ieder geval voor de goeie tips!
Waus
8 jaren geleden
Ok wat je sowieso met Marath moet spelen is Basilisk Collar en Gorgon's Head. Gewoon creatures destroyen voor 1 mana.

Skullclamp eet je 1/1 tokens van marath op voor 2 kaartjes! Card draw is key!

Doubling Season dubbele aantal counters en tokens...

Perilous Forays sac tokens voor meer mana! Moet je wel iets meer basics ipv tapped land spelen..

Cut Koth met zo weinig mountains.. neem dan Sarkhan Vol

Aura Shards ook wel een must!

Kaartjes als Chained to the Rocks of Pacifism zijn leuk maar worden zo gesloopt en dan was het een verspilde kaart. Beter iets als Path to Exile, Swords to Plowshares of goedkpere varianten die ik nu even niet kan bedenken.

Commander's Sphere, Chromatic Lantern, Unstable Obelisk, Thran Dynamo, Gilded Lotus zijn al wat betere mana rocks waarnaar je kan kijken. De signets zijn goed, maar de rest...

Tevens nog Somberwald Sage, Bloom Tender
 Bijgewerkt 4 maanden geleden door Waus
Raffanelly
8 jaren geleden
Bedankt allemaal voor de tips!!
Extra landjes is zo'n gek idee nog niet!

De mana artifacts zitten er ook in omdat ze vaak als drawpower gebruikt kunnen worden.

De Horned Kavu spreekt me net iets meer aan, dan heb ik namelijk genoeg mana over om de creature die ik bounce opnieuw te spelen. Wat ook makkelijker is met de Kavu is Warstorm Surge triggers blijven activeren door zichzelf te bouncen.

Mocht iemand nog een verbeterpuntje zien, laat het ajb weten
robbertvanderkleij
8 jaren geleden
Voor horned kavu zou ik eerder Shivan Wurm gebruiken...

Ik zie dat je nogal veel artifacts voor mana ramp gebruikt, terwijl groen hier zo goed in is! Denk aan Cultivate en broertje Kodama's Reach.
AncientOne
8 jaren geleden
Als 1 van de door MagnusMagicus genoemde landjes zou je Kessig Wolf Run erin kunnen doen.
Koth of the Hammer eruit (je speelt maar 4 mountains...) (3x basic + Cinder Glade). Vervang die bv. door Horned Kavu en/of Shivan Wurm (geen planeswalker, maar wel handige beesten om Enters the Battlefield triggers te hergebruiken) of bv. Terastodon als extra fattie met een leuk extraatje...
Als je echt Explore & Mina and Denn, Wildborn wilt spelen moet je toch richting de 40 land gaan...
 Bijgewerkt 1 jaar geleden door AncientOne (aangepast vanwege [user]robbertvanderkleij[/user]'s commentaar)
MagnusMagicus
8 jaren geleden
Ziet er solide uit! Als ik een suggestie mag doen: Thunderblust, Khalni Gem en Tormenting Voice eruit en 3 land erbij.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top