Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Nissa d'r elfjes

Bijgewerkt door Jupiter 9 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Thematisch Nissa deck, haar alternatieve tijdlijn volgend. Zodoende Eldrazi in het deck. Aangevuld met elfjes en heel veel landfetch, want jaja Nissa brengt het bos tot leven op het moment dat je tegenstander het niet verwacht, om er vervolgens hard me te stompen!!

Ook Titania, Protector of Argoth is erg leuk met bijvoorbeeld Constant Mists, hiermee kan je ongestraft je land veranderen in beesten en beuken, als ze dood gaan krijg je er een groter beest mee terug!! En je hoeft niet bang te zijn voor je tegenstander dat hij je aanvalt want dat doet hij geen damage, terwijl je er weer een beest bij krijgt . Doe hier Nissa, Vastwood Seer bij en je krijgt je land nog snel terug ook.

Rampaging Baloths in beurt 5?? geen probleem, Boundless Realms de beurt erna?? Joraga Invocation de beurt daarna? Dit deck heeft erg veel potentie om te ontploffen.

Eldrazi zitten er nog in, maar misschien haal ik ze er ooit wel uit (voor alsnog vallen ze in de alt. tijdlijn van Nissa). Daarnaast zijn ze zeer goed om je gestorven land weer terug te schudden, zodat je opnieuw kan gaan fetchen

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Willekeurige hand

Commentaar op Nissa d'r elfjes

MagnusMagicus
9 jaren geleden
Ik denk dat je echt te weinig land speelt. 37 is soort van de minimum, en voor een rampdeck meestal meer. Zeker omdat je kaarten speel die het uitmaakt hoeveel landen je in het spel hebt. Ik snap dat je Nissa Revane speelt, maar ze is niet heel goed (op de ultimate na) en ze kost je ook twee kaarten (en Nissa's Chosen is niet goed). Ook zijn mana-Elfjes zelden echt de moeite waard. Tribal Forcemage is leuk, maar minder spannend als enige morph . Ik snap de reden van de toevoeging van de Eldrazi, maar het zijn niet echt gewaardeerde Commander kaarten. En afgezien van die twee dikkerds heb je niet heel veel om naartoe te rampen. Wat ga je doen met al je mana?

Ik vind ook dat je erg veel artifactdestruction speelt zonder echte reden. Deconstruct, Natural End en Naturalize zijn sowieso al niet echt Commander kaarten omdat ze je een kaart kosten. Slice in Twain wordt nog wel gespeeld bv.

Ook vind ik Wild Instincts een aparte keuze. Slechts 1 fight-kaart, ook al staat Nissa erop. En in het algemeen wel erg weinig removal.

Ik vind de Living Landsachtige kaarten leuk, dat past wel bij Zendikar/Nissa.

Leuk deck, maar niet de winnaar van de Magic Origins Commander prijsvraag.
Jupiter
9 jaren geleden
Dit is hem, sideboard zijn de kaarten die er misschien nog in kunnen
Jupiter
9 jaren geleden
haha ja die vraag had ik al verwacht, ik moet hem nog aftrimmen naar wat ik er van gemaakt heb. Ook heb ik weer nieuwe kaarten toegevoegd... beetje een rommeltje op het moment.

Ik zal hem vanavond wel even afronden
Dordledum
9 jaren geleden
Oh, heb je er al mee gespeeld dan? Welke 24 kaarten heb je eruit gegooid?
 Bijgewerkt 5 maanden geleden door Dordledum
Jupiter
9 jaren geleden
In de alt. universe tijdlijn is Nissa degene die de laatste hedron breekt om de Eldrazi los te laten, achteraf natuurlijk een grote fout... Daarnaast zijn ze super goed om mijn land dat dood gaat weer terug in mijn deck te stoppen. Er zit heel veel ramp in en van alles dat hier mee te maken heeft (Nissa laat het bos voor haar vechten toch?)

Daardoor word de allosuarus ook makkelijk betaalbaar

Serieus ik heb met dit deck 16 land gehad in beurt 7
Dordledum
9 jaren geleden
Elfjes, leuk, ik heb net zelf ook een Elfjes EDH deck gebouwd:


Die Eldrazi voegen er weinig aan toe en zou ik zeker weglaten. De Allosaurus Rider vind ik ook te duur (7 mana en 2 kaarten exilen).
 Bijgewerkt 5 maanden geleden door Dordledum
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top