Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

No Grave Deep Enough

Gemaakt door Slagbroder 11 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Mirko Vosk voert het bevel over een leger zombies. En die zullen niet rusten voor ze alles overgenomen hebben.

Tips en opmerkingen zijn altijd welkom!

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op No Grave Deep Enough

MagnusMagicus
8 jaren geleden
Ik ben benieuwd naar de geupdate versie!
Slagbroder
8 jaren geleden
Dringend tijd om dit deck eens bij te werken. Het is nog van toen ik nog niet veel kaarten had en daar is intussen toch al wat verandering ingekomen.
Liggen klaar om dit deck aan te passen: Army of the Damned, Curse of Shallow Graves, Diregraf Colossus, Dread Summons, Risen Executioner
MagnusMagicus
10 jaren geleden
Ten eerste: pak uit het commentaar op je deck wat je aanspreekt en wat binnen je budget valt .

Ten tweede: het coole van Commander is dat je veel meer tijd hebt om duurdere spells te casten omdat je vaak multiplayer speelt en sowieso met 40 leven begint, en je minder makkelijk een altijd hetzelfde werkend deck kunt maken omdat je alles maar 1x mag spelen. Dat betekent dat ook dat je minder hebt aan kleine creatures, want die doen gewoon veel minder.

Verder zie ik een beetje twee thema's door elkar heen lopen: Zombie kaarten en wat millkaarten. Op zich kan de combinatie wel, maar focus dan meer op Zombies die ook daadwerkelijk wat doen met de graveyard .

En het zou dan op zich mooier zijn als je Commander ook iets met Zombies doet. Geen eis natuurlijk, maar dat 'voelt' beter .

Dat gezegd, zijn er een aantal kaarten in je deck die voor Commander eigenlijk gewoon niet goed genoeg zijn. Dat betekent niet dat je ze niet moet spelen zolang je nog geen andere kaarten hebt, maar weet dat ze je - zeker tegen spelers met iets meer ervaring - vaak niet genoeg gaan helpen.

Darksteel Citadel doet niets in je deck. Ok, hij is Indestructible. En dan? Als iemand Armageddon speelt moet je hem sowieso een mep tegen z'n hoofd geven, en anders kun je beter gewoon een basic land spelen. Verder weinig aan te merken op je landen. Er zijn altijd meer opties die je kunt spelen, maar ik zou in eerste instantie kijken naar Evolving Wilds, Command Tower en iets van land destruction in de vorm van Strip Mine, Tectonic Edge, Dust Bowl of Encroaching Wastes. Altijd handig om een landje te kunnen slopen van een tegenstander, maar dat hoeft niet perse plek in jouw deck te kosten . Ik denk dat voor dit deck Unholy Grotto ook een goede optie is.

Veel van je creatures doen eigenlijk te weinig. Je moet je ook voorstellen dat je best 20 beurten aan het spelen kan zijn. Je tegenstander heeft net met Tooth and Nail een Darksteel Colossus en een Simic Sky Swallower op tafel gegooid en dan pak jij...Butcher Ghoul. Natuurlijk kun je altijd pech hebben, maar je speelt dus iets teveel kaarten die late game te weinig doen.

Abattoir Ghoul is al op het randje, maar nog sort of speelbaar. Maar ik zou echt Bog Raiders, Butcher Ghoul, Black Cat, Dead Reveler, Ghoulraiser en Gravedigger (al zijn die nog marginaal speelbaar), Gutter Skulk, Headless Skaab, Highborn Ghoul, Hunted Ghoul, Polluted Dead (zijn ability is leuk, maar voor 5 mana kun je ook Grimgrin, Corpse-Born spelen om maar wat te noemen ), Roofstalker Wight, Rotcrown Ghoul (past in thema, maar wederom 5 mana voor een te klein creature met een te kleine ability), Scrapskin Drake, Walking Corpse en Zombie Goliath op de schoplijst zetten.

Je zou eens bij andere decks kunnen kijken wat die spelen ter inspiratie. Zo heb je bijvoorbeeld hier alle Commander decks met Diregraf Captain erin (die dus veel zombies spelen).

Qua noncreatures zou ik onder andere Hissing Miasma en Blood Reckoning schrappen. Leuk tegen tokens, maar als ik 4 7/7 beesten heb liggen, pak ik die 4 leven wel . Cellar Door is cool, maar een beetje langzaam. Cradle to Grave en Death's Approach zijn te situationeel. Hero's Downfall, Doom Blade, Terror, genoeg handigere opties. En denk ook groter: Plague Wind, Mutilate, Decree of Pain.

Crypt Incursion kan nuttig zijn, zeker zodat je tegenstander geen voordeel kan hebben van het feit dat je hem millt. Maar ik denk dat je meer hebt aan Bojuka Bog. Kost je weer geen kaart in je deck omdat hij in plaats van een basic land kan. Curse of the Bloody Tome doet ook weer te weinig, zeker in multiplayer.

Dimir Charm kan, maar elke modus doet eigenlijk niet genoeg. Dying Wish, Spiteful Shadows en Sinister Possession hebben een te klein effect. Plus, ze werken op 1 creature en kosten je een kaart. Zonde!

Ghoulcaller's Chant is te langzaam. Rise from the Grave of Beacon of Unrest halen het creature direct naar de battlefield (wat nuttig is als ze wat meer mana kosten ). Graveyard Shovel is te langzaam, ik zou Relic of Progenitus spelen of Tormod's Crypt.

Jace's Erasure kan heel leuk zijn, maar dan moet je wel meer card draw spelen. Liliana's Caress doet zelden iets in je deck. Mind Sculpt is - zeker in multiplayer - echt een te klein effect. Moan of the Unhallowed, Vile Rebirth en Reap the Seagraf maken te weinig en te kleine beesten. Denk Army of the Damned . Put Away kan nuttig zijn, maar ik zou dan toch liever voor Arcane Denial of Spelljack gaan.

Succes
sven4president
10 jaren geleden
Grave Titan is een zeer goede keus in dit deck (zoals stanleyw als zei). Die gaat je waarschijnlijk als hij een paar beurtjes ligt je de game winnen
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door sven4president
StanleyW
10 jaren geleden
En om dan nog wat tips te geven over welk van die kleine creatures er uit kunnen: Gutter Skulk, Walking Corpse, Hunted Ghoul en Zombie Goliath. Creatures die wat meer impact hebben en toch ook budget: Undead Alchemist, Geralf's Mindcrusher, Helldozer, Wight of Precinct Six . En minder budget maar wel sterk: Grave Titan, Lich Lord of Unx, eerder genoemde Massacre Wurm, Havengul Lich
sven4president
10 jaren geleden
Oke, je deck heeft meer power nodig.

Ik kan nu met 1 Massacre Wurm op 5 na al je creatures wipen en je veel schade doen zonder aan te vallen.
In commander wil je grote dikke creatures spelen die in normale potjes eigenlijk te langzaam zijn.
Voorbeeld: Twisted Abomination. Een leuke kaart maar te langzaam voor normale potjes. In Commander vind ik deze man echt geweldig.

Haal kaarten als Dimir Charm eruit, want die ga je echt niet gebruiken in commander, en vervang deze voor land.
Vervang Cradle to Grave door een Doom Blade.
SpeelGrimgrin, Corpse-Born (is een dikzak en mooie removal )
Liliana's Caress, Wanneer gebruik je die? Ik zie te weinig disccard effecten in je deck zitten om deze echt nuttig te maken.
jace's erasure is te langzaam om te millen hiervoor kan je beter een extra landje spelen.
Sinister Possession vind ik zelf ronduit slecht. Te makkelijk om er vanaf te komen en de 2 levens eraf doet niet zo heel veel. Vervang dit ook voor een landje.

Probeer wat meer zombie lords te spelen Bijv: Lord of the Undead, Zombie Master en Cemetery Reaper zijn erg goede zombie lords. zelfs in commander!

Probeer dus te kijken naar welke kaarten je maar soms gebruikt en haal die er dan uit. Sommige kaarten zijn te situatie afhankelijk.

Wat je verder met deze feedback doet is aan jezelf
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door sven4president
Fjaulnir
10 jaren geleden
Ik heb nog niet grondig gekeken, maar Dying Wish is sowieso al een kaart die eigenlijk erg slecht is die kan er dus al uit.


k Zie op het eerste zicht ook niet echt discard-kaarten? Dus Liliana's Caress lijkt me dan ook niet in het mill-thema te passen
MagnusMagicus
10 jaren geleden
31! Ja, dat is te weinig . Heb nu even geen tijd, maar ga in ieder geval naar 37 + artifact mama of anders 38-40 land .
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top