Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Rivals of Ixalan - Prerelease

Bijgewerkt door Slagbroder 6 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Mijn deck tijdens de prerelease van Rivals of Ixalan. Het draaide goed en ik had geen last van manascrew, maar toch slaagde ik er niet in ook maar 1 game te winnen (behalve eentje voor de lol).
Zelfs de ene keer toen ik Huatli, Radiant Champion op tafel kreeg en bijna mijn hele deck op tafel kon gooien, slaagde ik er niet in om het af te maken door een 5/5 vigilance lifelinker aan de overkant.

Indien iemand betere mogelijkheden ziet met deze cardpool, laat het maar horen! Ik weet graag hoe het beter of zelfs helemaal anders kan.

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op Rivals of Ixalan - Prerelease

Jeff
6 jaren geleden
Ik zie het veel gebeuren, dat minder ervaren spelers denken wel even een 3-kleuren deck te kunnen maken. Op papier speel je dan alleen maar sterke kaarten, dan moet je deck wel goed zijn toch? En dan blijkt dat een goed deck een mix is tussen de sterkste kaarten en een bepaald niveau van consistentie (in onder andere de manabase).
Staar je in ieder geval niet te veel dood op de wiskundige inhoud van het artikel van Frank Karsten. De wiskunde er achter is niet zo belangrijk, de resultaten van de wiskunde vormen echter de basis voor een goede vuistregel.
Slagbroder
6 jaren geleden
Bedankt voor de tip! Ik heb het artikel eens doorgenomen en de wiskunde begrijp ik niet echt. Maar ik zal het zeker in mijn achterhoofd houden en volgende keer proberen om geen 3-kleuren deck te bouwen (of op zijn minst toch enkel om te splashen). Het was nog maar mijn tweede prerelease en heb we waarschijnlijk weer teveel blindgestaard op de facties en niet zozeer op de kaarten zelf.
Jeff
6 jaren geleden
"Met mijn manabase heb ik gek genoeg op geen enkel moment problemen gehad, dus daar lag het in elk geval al niet aan."

Dat je er geen problemen mee hebt gehad betekent niet dat het goed was. Frank Karsten (Nederlandse Hall of Famer met heel diepe kennis op het gebied van kansrekening en Game Theory) heeft ooit eens een artikel geschreven over hoeveel mana sources je nodig hebt om betrouwbaar je mana te hitten. Dit artikel suggereert dat jouw deck vanwege de genoemde kaarten 13 witte, 11 groene en 9 rode mana sources nodig heeft. Jouw deck heeft er respectievelijk 6, 6 en 6. Hierbij heb ik Unknown Shores en Traveler's Amulet niet meegerekend, vanwege de mana requirements die er op zitten. Als je heel optimistisch wilt zijn, kun je ze samen als 1 gekleurde source voor iedere kleur rekenen, dan kom je op 7 sources voor iedere kleur. Grof samen gevat betekent jouw manabase dat je kaarten als Exultant Skymarcher, Siegehorn Ceratops en Sky Terror gemiddeld genomen bijna nooit "on curve" kan casten.

Als vuistregel kun je het volgende aannemen: Speel twee kleuren. Een splash van 1, 2 of 3 kaarten is vrijwel altijd mogelijk als het nodig is en goed mogelijk als je 2+ degelijke kaarten hebt die je mana fixen, maar als het niet nodig is splash je liever niet. Splash nooit kaarten die je vroeg in het spel wilt kunnen casten, want om betrouwbare mana voor het overgrote deel van je deck te hebben kun je niet veel manasources van je splashkleur spelen.

Als ik zo even snel kijk denk ik dat er wel een degelijk GW deck in je pool kan zitten. Er zitten nog best een aantal degelijke groene en witte kaarten niet in je deck en ik ben op een paar kaarten na niet echt onder de indruk van je rode kaarten. Een rode splash is op zich wel mogelijk (maar zonder de hele lijst precies uit te werken kan ik niet zeggen of het nodig is) voor Bombard en Raging Regisaur. Je zou dan aan ongeveer 3 rode sources (Stone Quarry, 1 of 2x Mountain en Traveler's Amulet) voldoende moeten hebben.

Dat gezegd hebbende: als ik kijk naar kleine verbeteringen zou ik Bombard spelen ipv Dual Shot hier, en Unfriendly Fire lekker houden. Dual Shot vind ik te situationeel, maar is een prima sideboardkaart. Speel je tegen bijvoorbeeld Vampires dan kan je Dual Shot inboarden. Pious Interdiction kun je spelen ipv Crushing Canopy om dezelfde reden.
Slagbroder
6 jaren geleden
Met mijn manabase heb ik gek genoeg op geen enkel moment problemen gehad, dus daar lag het in elk geval al niet aan.

Unfriendly Fire had ik verkozen boven Bombard, omdat ik hier ook de mogelijkheid had om voor een speler te kiezen. Op de Prerelease zei iemand me dat de keuzemogelijkheid hier geen doorslaggevende factor was en dat Bombard beter is omdat deze minder mana kost. Bij deze staat dit dus genoteerd!

Nu ik het achteraf terugzie, snap ik inderdaad niet waarom ik Pious Interdiction inderdaad niet heb gespeeld
Jeff
6 jaren geleden
Zonder gelijk echt in detail te kijken naar je lijst is het eerste dat me op valt dat je een vol 3-kleuren deck gebouwd hebt, met heftige kleur vereisten. Je hebt early rode kaarten zoals Goblin Trailblazer, maar ook dubbel-kleuren kaarten als Overgrown Armasaur en Exultant Skymarcher. Dit betekent dat je meer dan regelmatig problemen zult krijgen met je mana; hier zou ik persoonlijk in sealed niet echt blij mee zijn. Ik zou dan ook proberen om het deck meer als twee kleuren met een eventuele splash te bouwen.
MagnusMagicus
6 jaren geleden
Pious Interdiction en Bombard zijn supergoede removal spells, die zou ik zeker gespeeld hebben!
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top