Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Bijgewerkt door Davy 11 jaren geleden
Dit deck maakt gebruik van de synergie tussen +1/+1 counter heroic creatures en de Ordeal aura's. Normaliter moet je drie keer aanvallen voordat je Ordeal de vruchten afwerpt en moet het dreature het zolang maar overleven. Maar door heroic krijgt het creature al een +1/+1 counter door het casten van de aura en vervolgens nog één voor het aanvallen ermee. Sample play:
T1. Plains, Favored Hoplite, go
T2. Island, Ordeal of Thassa, trigger heroic, val aan, trigger Ordeal, schop voor 3, go
T3. Land, Ordeal of Heliod, trigger heroic, Aqueous Form, trigger heroic, val aan, trigger Ordeal 2x, trigger Aqueous Form, scry 1, draw two cards, gain 10 life, schop voor 7 unblockable, go
T4. Finish him, gg
Zoals je ziet staat het spelen van een Ordeal op een gegeven moment gelijk aan "Put two +1/+1 counters on target creature and draw two cards/gain 10 life" voor 2 mana, dat bedoelde ik dus met de synergie.
Verder heb ik Mizzium Skin en Gods Willing tegen removal en Triton Tactics is de splinter in het oog van elk aggro deck. Alleen Ratchet Bomb is vrij hinderlijk, dus vandaar Solemn Offering en Indestructibility. Swift Justice is voor extra lifegain en gewoon een hele handige combat truc om achter de hand te houden voor de offensieve combat zoals Triton Tactics dat is voor de defensieve combat. Het is een erg schetserig deck, en ik hoor graag wat je ervan vindt.