Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

[T2] Boros Burn

Bijgewerkt door Jeff 10 jaren geleden

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op [T2] Boros Burn

Jeff
10 jaren geleden
En als ik verder kijk, zie ik heel veel Blind Obedience verschijnen in control sideboards; die zijn weer erg sterk tegen de haste-beesten.

-1 Chandra, Pyromaster
+1 Chained to the Rocks

Chandra viel de laatste tijd een klein beetje tegen ( ), en Chained to the Rocks lost de meeste problemen op, zoals Desecration Demon en Master of Waves. Chandra is op zich wel sterk tegen control, maar ook weer een van de weinige targets voor Detention Sphere en Hero's Downfall. Dan heb ik liever dat ze een extra dode kaart hebben.
Malkor
10 jaren geleden
Volgens mij komt het idd puur omdat in dergelijke meta's control erg krachtig is. Een Satyr Firedancer is dan niet zo heel goed met zo weinig beesten. Tegen rood/groen monsters is het weer een fantastische kaart lijkt me. Viashino Firstblade knalt gewoon erg hard in turn drie. Volgens mij wordt Ash Zealot gezien als de beste twee drop voor rood op dit moment. Vind het wel grappig om te zien hoe zo'n deck gevoelig is voor de metagame.
Jeff
10 jaren geleden
Interessant om in de gaten te houden zijn decklijsten van recente grote toernooien. Een trend die ik daarin zie, is dat Young Pyromancer en Satyr Firedancer uit lijsten verdwijnen! In de plek daarvan komen dan Ash Zealot en meer land (inc Mutavault).
Sideboardplannen die je vaak ziet hebben meer creatures tegen control (Firedrinker Satyr en Viashino Firstblade) en mono-zwart en Satyr Firedancer tegen aggro.

Ik ben benieuwd wat dat zou doen, vooralsnog ben ik erg fan van deze versie zonder Mutavaults, maar misschien komt dat doordat er in Delft altijd relatief weinig control wordt gespeeld en veel aggro of midrange decks, waar de Vault gewoon niets doet en Firedancer wel.
 Bijgewerkt 5 maanden geleden door Jeff
Jeff
10 jaren geleden
Ik ging 4-1 op de gameday, waarbij ik alleen van mono- verloor. Alle 3 de games had ik matige draws (game 1 5 scry-landjes achter elkaar gespeeld en 2 scryland onderop mijn deck gelegd, bijvoorbeeld), terwijl hij zowel game 1 als 3 een dubbele Desecration Demon had. Twee Demons is hun best mogelijke hand tegen dit deck en als je dan als burn-speler land of alleen maar creatures trekt (game 3) dan is het over.

Over Rakdos-varianten ga ik niet veel kunnen zeggen, ik heb er helemaal geen ervaring mee. Als je een creature als Pain Seer wilt spelen moet je er voor kunnen zorgen dat hij kan aanvallen zonder dood te gaan, dat is het aller belangrijkst, omdat hij in tegenstelling tot de creatures die ik speel verder geen baat heeft bij extra burn-spells. Ik kan me zo voorstellen dat de 2/2 iets te gauw outclassed wordt en je dan ineens dubbele burn op je tegenstanders creatures moet gebruiken om door te komen; maar dan offer je twee kaarten op voor 2 damage en een nieuwe kaart. Dan is een enkele Magma Jet op het hoofd spelen beter lijkt me.
LegoRobster
10 jaren geleden
Hoe was de Gameday trouwens voor jou verlopen? Nog een beetje hoog geeindigd?

Het Peak Eruption verhaal klinkt wel duidelijk. Ik had er in eerste instantie 4 van in m'n sideboard, maar dat is dus toch wel te veel van het goede.

Ik zit er trouwens ook nog over te twijfelen om Pain Seer aan mijn Rakdos variant toe te voegen. Wat zijn jouw ervaringen met deze kaart (in standard)? Komt'ie vaak tot untappen toe? (probleem zou wel zijn dat ik dan door de verdediging van m'n tegenstander moet burnen in plaats van op hemzelf)
Malkor
10 jaren geleden
Oei, dat wordt dus een visstoeltje meenemen!
Bedankt voor de uitleg, ik ga eens verder ruilen om het deck voorelkaar te krijgen.
Jeff
10 jaren geleden
Het deck is ontzettend vermoeiend. Na elke ronde sta je namelijk 30-40 minuten te wachten op de rest van het toernooi

Young Pyromancer is erg sterk; Net als Satyr Firedancer zorgt die ervoor dat je burn meer doet dan wat er op de kaart staat; De extra tokens compenseren het feit dat je af en toe een beestje af moet branden. Daarnaast kun je de extra tokens goed gebruiken om dikzakken (Arbor Colossus, ofzo) of om Desecration Demon onschadelijk te maken. Lekker veelzijdig dus

Je kunt Legacy echt niet met standard vergelijken. Als je ervaring hebt met Legacy, dan weet je dat elke burnspell in je deck minimaal 3 damage doet. In het huidige standard is dat gewoon echt niet zo. De tap-landjes zijn ook inherent aan standard, maar ze ontzettend goed. Met de hoeveelheid burn-spells kun je bijna altijd wel een weg om het tapped in het spel komen heen werken en de kaartselectie is iets wat je normaliter niet krijgt in deze kleuren. Omdat elke burn-spell maar een vaste hoeveelheid damage doet (ten opzichte van creatures, die in principe oneindig damage kunnen doen), is het des te belangrijker om gas te blijven trekken. Dat is de kracht van de landjes.
Er zitten eigenlijk geen legitieme 1-drops in dit deck, dus meestal open je met een tapped-landje op beurt 1. Als je een Searing Blood (enige -spell!) op hand hebt, is het wel belangrijk op te letten dat je die beurt 2 kunt spelen, dus dat je niet opent met Temple of Silence.
Er zijn ook versies die geen Temple of Silence spelen, maar Mutavault. Als gevolg daarvan moet je extra land spelen, omdat Vaults geregeld dood gaan en omdat je weer genoeg witte landjes in je deck moet stoppen (Boros Guildgates, die dus ook tapped in het spel komen). Dan heb je dus meer land, minder gas en minder kaartfiltering...

Zowel de Pyromancers als de Chandra worden overigens gespeeld in Eternal formaten, Chandra komt best af en toe in Modern in het sideboard voor en de Pyromancer ziet zowel play in Legacy als Modern. Prima investeringen dus!
Malkor
10 jaren geleden
Hoi Jeff,
Dit is ook het deck wat ik wil ga maken voor standard. Ik ben zelf helemaal niet meer bekend met het huidige standard, maar rood doet het volgens mij altijd wel goed. Hoe bevallen de Young Pyromancer in het deck? Ik zie deze creature namelijk niet altijd in het deck voorkomen.

Ik ken rood alleen in de vorm van de legacy burn deck. Hoe bevallen de landjes die tapped into play komen? Wat is normaal jouw eerste kaart die oplegt?

Ik ga zelf een versie maken zonder de chandra en de young pyromancers omdat ik geen zin heb om flink te investeren in een kaart die later flink in waarde gaat zakken. De shock duals zijn altijd wel goed (in modern) dus daar heb ik helemaal geen problemen mee.

En het allerbelangrijkste, hoe bevalt het deck?
Jeff
10 jaren geleden
Oeh, paar posts niet gezien. Ik dacht ik pas het deck even aan naar hoe ik de gameday ermee gespeeld heb. Satyr Firedancer is echt de held van het deck, maar je wilt er bijna nooit 2 trekken, je hebt liever een extra burnspell. Shock is de minst goede burnspell, dus daar eentje minder van, zodat ik de volle 4 Skullcrack kon mainboarden en weer een sideboardslot vrij had voor Wear // Tear.

@LegoRobster: Peak Eruption vind ik alleen goed, als je veel mirrormatches verwacht en zelfs dan vind ik hem twijfelachtig op 3 mana. Het is ook echt een kaart die alleen voor die matchup is; ik heb liever kaarten in mijn board die voor 2 of 3 matchups zijn, zoals Spark Trooper (btw: beste sideboardkaart ever).

@ichi: Chained to the Rocks is heel goed in die matchup inderdaad en dat is ook de reden dat ik er nog 2 mainboard speel, in tegenstelling tot andere versies die ik online gezien heb. Als je veel van dat soort decks verwacht kun je er voor kiezen een paar Mizzium Mortars te spelen ipv 2 Searing Blood alsmede een extra Chained to the Rocks over de Chandra, Pyromaster. In mijn ervaring heb je echter ook hele goede sideboardkaarten voor die matchups: Boros Reckoner en Spark Trooper. Reckoner maakt aanvallen voor hun veel lastiger en Spark Trooper gaint zoveel leven dat je als je een Trooper in de hand hebt bijna altijd alle burn op het gezicht kan richten.
ichi
10 jaren geleden
Tof deck Jeff, ik ben er ook mee aan het deck techen. Ik vroeg me af wat jou ideeen zijn tegen Gruul monsters en Jund monsters. Dat lijken me nogal vervelende matchups. Gezien je vaker je burn zal moeten gebruiken voor de creatures of misschien wel meer Chained to the Rocks?
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top