Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

[T2] Esper Control

Bijgewerkt door Thorsten 11 jaren geleden

Omschrijving

Kill met Obzedat, Ghost Council en alternatief via mill.

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op [T2] Esper Control

marcoboth
11 jaren geleden
Izzet statiscaster is inderdaad irritant, de detention sphere vind ik zelf minder erg. Dan wordt het lastiger om je sterkere creatures en planeswalkers weg te halen. In mijn meta komt de statiscaster op dit moment niet voor (op de ene keer dat ik een deck ermee speelde na). Maar dat statiscaster deck is erg anti creature, waar dit deck er weinig van heeft.
 Bijgewerkt 2 maanden geleden door marcoboth
Thorsten
11 jaren geleden
Illness in the Ranks is nog afwachten of hij play zal zien maar daarnaast is er Izzet Staticaster en Detention Sphere die allebei wel gespeeld worden.
marcoboth
11 jaren geleden
Welke kaarten bedoel je met hate tegen lingering souls?

electrolize spelen weinig (geen) mensen. Rest in peace raakt zoveel niet, maar kost ze wel een kaart. De nieuwe token hozer zou irritant kunnen zijn, maar raakt dan alsnog maar 4 kaarten uit je deck als die gepakt wordt. Ondertussen blocken de tokens veel en kunnen ook offensief gebruikt worden.
Thorsten
11 jaren geleden
Je maakt een goed punt. Ik denk dat ik de Mind Grind tot 1 zal reduceren (ik wil hem wel uitproberen. Echt late game als hij voor zeven of acht gespeeld kan worden is hij wel een finisher verwacht ik). Misschien twee Merciless Eviction voor extra control. Ik heb een playsetje Lingering Souls dus het kost mij geen moeite om die te spelen maar ik vraag me wel af hoe goed dat zal zijn met alle hate die die kaart heeft gekregen in de afgelopen sets.
marcoboth
11 jaren geleden
Ik zou mindgrind niet spelen. Een gemiddeld deck speelt 24 landjes, waardoor je meestal minder dan 3 kaarten per mana milled. Dat is in 1 klap veel, maar Jace, Memory Adept doet voor 5 mana gemiddeld meer en kan het vaker doen tegen een kleinere investering (plus dat je nog kaarten kan pakken als dat nodig is, ipv millen). De Nephalia Drownyard kan je ook al laten winnen zonder dat je een spell eraan hoeft te verliezen (meer controle laat je dan genoeg millen).

Lingering Souls of Martial Law achtige effecten zijn fijn om je tegenstander te stallen en ze te laten overcommitten, zodat je wipes beter worden.
Thorsten
11 jaren geleden
Dit is zeer voorlopig. Ik wil een aantal kaarten hieruit uitproberen. De Duskmantle Seer die ik geopend heb op de pre-release zal iedereen wel begrijpen. Dimir Charm is erg veelzijdig en daar verwacht ik van dat hij het goed gaat doen. Orzhov Charm vereist wat meer uitleg waarbij ik er meteen bij zeg dat ik er zelf niet van overtuigd ben. Hij kan een beestje beschermen en is Instant speed removal wat anders niet in het deck zit. Echter is er betere removal in zwart en met drie kopieen in het deck van een Legendary beest dat niet geraakt kan worden door Sorcery speed removal is het beschermen ervan geen top prioriteit. Ik verwacht niet dat hij het gaat halen maar ik wil hem wel proberen.

Mind Grind is prima mill maar doet anders niets. Ik zou een manier willen hebben om iets met de kaarten te doen die gemilled worden maar Diluvian Primordial heeft een te klein effect voor de die zij kost en Havengul Lich, hoe cool ook, is gewoon niet goed genoeg voor dit deck. Deathrite Shaman heeft de juiste powerlevel maar is niet on colour en ervoor gaan splashen wil ik niet. Heeft iemand hierbij nog ideeen?
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top