Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

[T2] 'Mono'-Red aggro.

Bijgewerkt door Jeff 11 jaren geleden

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op [T2] 'Mono'-Red aggro.

Madhofd
11 jaren geleden
Yo Jeff, waar moet je precies aan voldoen om aan een PTQ mee te mogen doen?
ichi
11 jaren geleden
Met het mana zit het wel prima (zelf 20 en ik denk dat 21 toch misschien iets lekkerder is). Enfin. Heel erg interessant om Ash Zealot eruit te halen. Inmiddels al een erg vertrouwde kaart maar wat je zegt Firefist Striker en Lightning Mauler kan je dan daarmee altijd neerleggen (of misschien zelfs Gore-House Chainwalker ?). Ik ben zeker eens met +1Hellrider (toch echt een finisher) en +1Ghor-Clan Rampager gezien hij ook gebruikt kan worden als een "2-drop sorcery".

Tormod's Crypt helaas nog niet kunnen gebruiken tegen reanimate dus weet ik eigenlijk niet het lijkt me wel toch? . Weapon Surge klinkt eigenlijk best logisch playtest hem zou ik zeggen. Tegen Selesnya tokens heb ik hem in ieder geval niet gemist. Reckoner kan al first strike krijgen; en Ghor-Clan Rampager beschermt ook je creatures en laat ook nog eens door komen door trample. Verder heb je spears en Mizzium mortars..

Laat me weten hoe Firefist Striker / Lightning Mauler speelt ipv Ash Zealot. Ik twijfel namelijk..die 2/2 first strike haste is toch erg fijn...
 Bijgewerkt 4 maanden geleden door ichi
Jeff
11 jaren geleden
Dit weekend PTQ en ik ben aan het kijken naar een paar aanpassingen:
-2 Rancor
-3 Ash Zealot

+1 Mountain
+1 Ghor-Clan Rampager
+1 Hellrider
+2 Firefist Striker

Ik wil iets meer 4-drops, omdat die potten echt afsluiten. Daarvoor is extra land nodig. Ash Zealot werkt niet goed met Burning-Tree Emissary en kan daardoor plaats maken. Rancor ben ik nog niet heel tevreden over geweest, dus die gaat ook. Extra 2-drops zijn dan wel nodig. Firefist Striker is qua hoeveelheid damage underwhelming, maar het can't block effect schijnt erg goed te zijn.

In het sideboard wil ik een extra Hellrider hebben, voor de control matchups. Tormod's Crypt twijfel ik erg over; is het echt goed tegen reanimate om de grafbak leeg te maken op het juiste moment? Is het niet beter om gewoon te focussen op snel zijn? Firefist Striker is waarschijnlijk best goed ook in deze matchup.
Weapon Surge was mijn 'eigen' tech tegen de midrange-type decks. Voornamelijk sterk tegen decks met veel X/3's en ook in de mirror. Maar is meer burn daar niet ook goed? De twijfel, de twijfel.
Thorvik
11 jaren geleden
ik speelde een keer 19 land in een deck met manacurve zoals deze xD ging prima, verder moet ik zeggen dat dit een erg leuk deckje is
Jeff
11 jaren geleden
Er zitten geen mana-sinks in dit deck, kaarten waar je altijd je mana in kwijt kan. Het is aggressief en het zijn slechts 5 4-drops (creatures), tegenover 8 1-drop creatures en maarliefst 14 2-drop creatures. 21 land is echt geen probleem. Je kunt conservatief zijn en met 22 land spelen, zeker als je eventueel enkele 5-drops wilt boarden (Zealous Conscripts/Thundermaw Hellkite). Ik kies er juist voor om "all-in" te gaan, met een deck waarmee dat ook gewoon kan.
 Bijgewerkt 4 maanden geleden door Jeff
royalroy1990
11 jaren geleden
Toch vind ik 21 land wel riskant(ookal is je max cmc maar 4) Maar dat is meer hoe ik het altijd zie
Jeff
11 jaren geleden
Dat is niet helemaal waar. Punt is, je wilt meer dan 8 groene sources spelen vanwege de groene mana in het deck. 10 zou mooi zijn, dus speel je 2 forests. Maar waarom zou je gewone forests spelen, als je ook Temple Garden hebt, zodat letterlijk elk landje in je deck mana maakt voor Boros Reckoner?
neoel
11 jaren geleden
Ja, goede vraag. Het enige witte komt van de boros reckoner. Wat je niet nodig hebt.
nlkevnl
11 jaren geleden
vanwaar de temple garden
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top