Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

T2 remake azorius enchantment control

Bijgewerkt door beany 12 jaren geleden

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op T2 remake azorius enchantment control

beany
12 jaren geleden
ik ga hem niet op FNM endergelijke gebruiken
is vooral voor free for all
M0biii
12 jaren geleden
Een vriend van me had hetzelfde idee als jij, maar dat werkte niet echt goed. In theorie klinkt het leuk maar het is verre van optimaal. Zeker als je een beetje competitief wil spelen.
beany
12 jaren geleden
door de enchantments die ik speel kan mijn tegenstander niet tot weinig aanvallen dus heb ik early game ook niet veel creatures nodig
dus een paar goedkope creature met detain zorgen ervoor dat ik het kan volhouden tot late game
of die kleine creatures worden heel groot met power up enchantments en heb ik de "bosses" ook niet meer nodig

de martial law zorgt elke beurt voor detain van de sterkste creatures
de arrest en soortgenoten zorgen dat early creatures niet kunnen aanvallen/blocken
sphere of safety zorgt dat de tegenstander veel mana moet betalen om mij aan tevallen (terwijl ik al zorg dat zijn sterkste niet mogen aanvallen

dus voorlopig laat ik het zo
ik denk eerder dat ik evasive enchants er in ga doen om unblockable/flying/vigilance tekrijgen op belangrijke creatures
M0biii
12 jaren geleden
Ik zou iets meer goedkope creatures er in doen. De meeste zijn vrij duur qua mana.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top