Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

This Is Not a Drill

Bijgewerkt door GROM 11 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

"This is your section commander speaking. We've just entered enemy territory. There will be no more drills. All alarms are real."

Five-Alarm Fire. De eerste keer dat ik die kaart las, gingen mijn ogen meteen twinkelen. Zeker niet de sterkste kaart uit Gatecrash, maar duidelijk wel een waar ik een deck omheen wilde bouwen. En Build Your Guild bij de BoM is een mooie gelegenheid om dat te doen.

Wat heb je zoal nodig om Five-Alarm Fire het meest tot zijn recht te laten komen? Creatures met double strike moeten er sowieso in; die leveren twee keer zo veel counters op in combat. Verder wil je dat je creatures combat overleven, waardoor indestructibility, first strike en flying hoge prioriteit krijgen. Vigilance zorgt er voor dat je creatures in de beurt van je tegenstander combat damage uit kunnen delen en heeft daarom een grotere meerwaarde dan alleen bescherming. Last but not least wil je gewoonweg zo veel mogelijk creatures hebben die combat damage uitdelen.

Alle vier die eigenschappen zijn vertegenwoordigd in het deck, met een paar aanvullingen zoals extra card draw, mana fixing en natuurlijk de twee-keer-per-beurt-aanvallen-madness van Aurelia.

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op This Is Not a Drill

iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top