Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Thromok Commander

Bijgewerkt door BluezamX 7 jaren geleden

Command Zone (1)

Creature (35)

Instant (11)

Sorcery (13)

Artifact (5)

Enchantment (3)

Land (33)

Sideboard (7)

€ 1,70
€ 0,50

Sideboard (7)

Sideboard (7)

€ 0,60

Sideboard (7)

Sideboard (7)

€ 0,50

Voorgestelde tokens (45)

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Doel: ofwel veld swarmen en dan met Devour grote creatures neerleggen ofwel grote creatures neerplompen en hopen dat het werkt

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op Thromok Commander

BluezamX
7 jaren geleden
Heb weer wat dingen aangepast:

Blisterpod ipv Tukatongue Thallid: Sac voor is beter.
Dragonlair Spider ipv Hordeling Outburst: Ik heb de mana, en deze is ook nice tegen Flyers.
Silklash Spider ipv Plummet: Creature en betere removal.
Kazuul, Tyrant of the Cliffs ipv Dictate of the Twin Gods: Twin Gods is te negatief tegen mezelf. Ook al kan het eens in de 5 games me laten winnen, ik heb liever reliable protection en spawns.
Artifact Mutation ipv Destructive Revelry: Wat moet ik in godsnaam met slechts 2 damage tegen iemand in Commander?
Blossoming Defense ipv Ranger's Guile: Lijkt me obvious.
Heaven // Earth ipv Dragon Fodder: Removal is beter dan 2 1/1tjes. Ik heb grotere zooi nodig.
Pyramid of the Pantheon ipv Cleaver Riot: Grote manafix ipv een grote hitter die niet op Instant niveau is.
Sandwurm Convergence ipv (al uit gehaald, weet niet meer welke kaart): Enorme spawns en Flying protection. Geef ze Trample en GG.
Kher Keep ipv Krenko's Command: Moeilijker te removen en vrijwel elke beurt een spawn erbij.
Blasphemous Act ipv [/k]Woodborn Behemoth[/k]: Removal is fijn, vooral tegen een Hangerback Walker.

Ben ook aan het zoeken naar een mooie Xenagos, God of Revels om er in te gooien. Denk dat die wel lekker mee hit.
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door BluezamX
BluezamX
8 jaren geleden
Klopt, ik ben benieuwd hoe mijn deck gaat bevallen! ^^

En ik snap wat je bedoelt, de kaart is inderdaad erg aanlokkelijk om te stelen. Als ik merk dat de potjes er inderdaad om gaan draaien dan haal ik hem gewoon uit mijn deck en zoek ik naar een leuke vervanger, die Terastodon bijvoorbeeld.
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door BluezamX
MagnusMagicus
8 jaren geleden
Helemaal mee eens! Ik denk dat je deck zo een stuk lekkerder gaat spelen, zeker in multiplayer. Iets trager wellicht, maar als je eenmaal op gang bent...oh boy .

En als jij alleen met jouw vrienden speelt en die vinden de Primo geen probleem, dan vooral spelen. Maar ik heb ook gemerkt wat hieronder al stond: games, zeker multiplayer games, gaan om die kaart draaien. Want je sloopt niet alleen kaarten (zelden land trouwens), maar je rampt ook nog. En je kunt hem blinken, reanimaten, bouncen en herspelen en de focus van het spel ligt (bijna) alleen op die kaart. Maar als jullie dat niet hebben: vooral spelen.
EnchantedBunny
8 jaren geleden
Da's nou een coole lijst kaarten!
Ghor-Clan Rampager en Wrecking Ogre een paar van de beste Bloodrush kaarten, want Trample ofwel Double Strike! =]
Fling is ook fantastisch, Instant en een manier om schade te doen als mensen irritante Propaganda of Mystifying Maze's hebben bijvoorbeeld.
Vitalizing Wind heb ik nog nooit gezien (is ook wat minder mana-efficient dan Overrun etc.) maar vind ik wel erg cool!

Betreft Dictate of the Twin Gods, is een prima kaart, Flash 'm in als tegenstander niet blokt (of te weinig blokt), o.i.d. De vraag is of je 'm nodig hebt! Ik denk dat je wel al heel veel kaarten hebt die helpen met schade doen (creatures & creature-oppomp-effecten), dan kun je beter wat andere 'utility' hebben dan nog meer damage. Maar dat is ook aan jou om te beoordelen, en hangt af van je tegenstanders, etc.
(Bijvoorbeeld, nog een typisch 'Wrath of God' effect zou nog wel een logische toevoeging zijn. --- Bekendste in deze kleuren is denk ik Blasphemous Act, al heeft Rood tig soortgelijke opties. --- Je kan ook voor een groen effect gaan dat minder sterk is maar wel specifieker, ala Ezuri's Predation of Setessan Tactics)

Btw; Spring Cleaning coole kaart, denk dat je na die veranderingen ook best goede kans hebt om die 'Clash' te winnen.
BluezamX
8 jaren geleden
Sylvan Primordial vinden ze geen probleem, en ik speel toch geen toernooien met dit deck (ik speel alleen sealed toernooien), dus dat kan ook niet fout gaan. Ik heb er over nagedacht en jullie hebben zeker gelijk. 3 damage is niks tegenover 3 vijanden met ieder 40 levens, de kans dat ik er iets aan heb is uitermate klein.

Ik heb een lijstje met kaarten die ik er wel voor wil inruilen:
Ghor-Clan Rampager inderdaad in plaats van Rubblebelt Maaka.
Wrecking Ogre in plats van Titan's Strength.
Mycoloth in plaats van Kalonian Tusker.
Fling in plaats van Shock.
Overrun in plaats van Giant Growth.
*Gruul War Plow in plaats van Flayer Husk.
Vitalizing Wind in plaats van Titanic Growth.
*Cultivate in plaats van Elvish Mystic.
Hammer of Purphoros in plaats van Infectious Bloodlust.
*Cyclops of Eternal Fury in plaats van Bloodthorn Taunter.
Xenagos, God of Revels in plaats van Lightning Strike.
Awakening Zone in plaats van Searing Blood.
*Hunter's Ambush in plaats van Fog.
Boundless Realms in plaats van Searing Spear.
Mass Mutiny in plaats van Seismic Stomp.
Zou *Dictate of the Twin Gods viable zijn?

Verder keek ik nog rond voor kaarten die mij nuttig & betaalbaar leken. Heel erg bedankt dat jullie mij helpen met het samenstellen van een deck, ik ben er erg blij mee!

*= heb ik al vervangen, kaart had ik nog ter beschikking.
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door BluezamX
EnchantedBunny
8 jaren geleden
Deze eigenschap is toch helemaal niet voorbehouden aan gebande kaarten? En ik vond het altijd behoorlijk meevallen met de Primordial. 1 non-creature permanent, boo hoo. Enige wat veel te hard gaat is Rite of Replication, maar die kaart breekt nagenoeg alles en is wat mij betreft daar eerder de boosdoener.

Als je toch zoveel kan reanimaten, is het dan zoveel beter als hij Terastodon speelt? Kun je nog 3x zo snel iemand's landbase slopen.
Krabbel
8 jaren geleden
Wat Magnus al zegt, er is een reden dat kaarten gebanned zijn. M'n tegenstander wil een Primoridal spelen? Prima, ga ik m wel jatten en zijn shit opblazen. En dan ben ik niet de enige die dat doet. Conclusie: het spel draait alleen maar om die Primordial, niet om wat er verder nog ligt. Niet heel tof dus.
EnchantedBunny
8 jaren geleden
Waarom niet? Een banlist voor een casual format is toch maar een richtlijn? Als je vrienden het leuker vinden om er wel mee te spelen is het toch een logische keus?

[Overigens vind ik de huidige banlist een erg goede richtlijn...]
MagnusMagicus
8 jaren geleden
Waarom zou je een banned kaart spelen? Er is een reden voor dat ze banned zijn .

Ik vind dat je erg weinig land speelt. 37 is de norm en minder gaat je echt problemen opleveren. Je wil echt je land drops halen in de eerste 5-8 beurten namelijk.

Verder wilde ik nog even checken of je weet dat als je Brindle Shoat devoured met Thromok, je niet ook direct het token kunt devouren .

Wat me verder opvalt is dat je heel veel kleine creatures en kleine spells speelt. Waarom is dat? Commander is groots en multiplayer (ik neem aan dat je multiplayer speelt?), en dan heb je weinig aan een Shock of Lightning Bolt. Kost je een kaart en levert heel weinig op.

Als ik een suggestie mag doen, dan zou ik deze kaarten op de schoplijst zetten :
- Elvish Mystic: te klein effect en te fragiel voor Commander. Ik zou een Cultivate spelen. Geen creature, maar wel permanente acceleratie. Zhur-Taa Druid is nog wel interessant genoeg denk ik.
- Fanatic of Xenagos: random 4/4 dude. Doet te weinig in Commander.
- Kalonian Tusker: random 3/3 dude. Doet veel te weinig
- Tukatongue Thallid/Myr Sire: leuk dat je tweemaal kunt devouren, maar dus niet niet in 1x
- Pharika's Disciple: deathtouch is nuttig als blocker, maar dan is een flyer of reacher nuttiger.
- Rubblebelt Maaka: bloodrush bonus is te klein, beest zelf niet spannend genoeg. Ik zou Wrecking Ogre, Skarrg Goliath en/of Ghor-Clan Rampager aanraden.
- Act of Treason: jatten en devouren is leuk. Mass Mutiny is leuker
- Colossal Might: trample geven is nuttig, maar trample aan je hele team geven is vaak nuttiger. Baru, Fist of Krosa, Dragon Throne of Tarkir, Overrun, Pathbreaker Ibex, Akroma's Memorial, Gruul War Plow, zoiets
- Flayer Husk: geen kaart waard. Equipment is niet goed genoeg, ook niet na devouren
- Fog: niet een kaart waard vind ik. Er zijn beter varianten, zoals Arachnogenesis, Constant Mists, Hindervines, Hunter's Ambush, Lull, Moment's Peace, Spike Weaver, Tanglesap.
- Giant Growth: te klein effect. Decree of Savagery en Vitalizing Wind zijn wel bruut. Ok, meer mana, maar die 3 damage is niet genoeg.
- Goblin War Paint/Infectious Bloodlust/Messenger's Speed: er zijn veel, veel, veel betere manier om haste te geven. Fervor, Hammer of Purphoros en Fires of Yavimaya bv.
- Lightning Strike, Searing Spear, Searing Blood, Shock, Skullcrack, Titan's Strength, Titanic Growth: te kleine effecten. Als je toch zoiets wil spelen, zoek dan kaarten die je ook weer een kaart geven (anders is je hand zo leeg) of die helpen, zoals Zada, Hedron Grinder en Wildsize. Maar denk eerder aan kaarten als Mizzium Mortars, Squall Line (ipv Plummet) of Flame Wave.

Qua sideboard:
- Twin: goed plan.
- Packleader: goed plan
- Arsonist: nee, te klein
- Fireslinger: nee, te klein en te klein effect
- Nest: kan leuk zijn
- Slum: beetje random beater, wel ok
- Awe: nee, dit zijn geen goede effecten
- Decimate: jup, goed plan
- Display: nee
- Naturalize: nee, liever Slice in Twain bv
- Smash: nee, liever Shattering Pulse of Shatterstorm

Succes!
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door MagnusMagicus
Thomasvdk
8 jaren geleden
Awakening Zone is misschien wel een goeie voor je devour creatures en als alternatief voor Doubling Season is Parallel Lives wel een optie.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top