Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Vorosh, at your Command

Bijgewerkt door Dwergkip 8 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Na een mooie feedback van verschillende BoM-leden heb ik een aanpassing kunnen doen aan dit deck.
Mocht je nog suggesties hebben. Voel je vrij om even te laten weten wat je anders zou doen.

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op Vorosh, at your Command

Sunitram
8 jaren geleden
Als Mob Rule zo'n probleem voor je is, kan je ook Homeward Path overwegen. Hij gooit z'n Mob Rule op, jij laat 'm resolven, zodra ie resolved is activeer jij je Path en alles is weer zoals het was.

Boneyard Wurm is schattig. Splinterfright doet exact hetzelfde, maar dan met trample en een zelfmill bonus
Defiant Bloodlord heeft zo goed als geen functie in je deck. Er zijn veel leukere zwarte vliegeniers die je op deze plaats zou kunnen stoppen.
Verder zitten er vrij veel kaarten in die echt een te klein effect hebben voor wat je met een commander als The Mimeoplasm wil bereiken. Waarom een Hand of Silumgar als je ook een Sidisi, Undead Vizier kan spelen? Geeft nog een leuke bonus ook als Mimmy er een kopie van wordt.

Verder zijn kaarten als Hardened Scales en Corpsejack Menace de beste vrienden van je commander. Ook wordt The Mimeoplasm heel gelukkig van een Consuming Aberration in je grave. Gooi er nog een Rogue's Passage bij voor evasion shenanigans en look at that, je tegenstander gaat opeens een stuk vaker neer.

P.S. Je oppo heeft van Magnus de nodige tips gehad bij zijn deck. Ik denk dat, als ie die opvolgt, hij niet alleen vergevingsgezinder zal zijn als jij groot gaat, maar jullie potjes in het algemeen leuker worden

EDIT: Over Magnus gesproken, blijkbaar heeft hij in de tijd die ik nodig had om dit stukje te schrijven zelf ook al gereageerd (en ongeveer hetzelfde gezegd). Lorre!
 Bijgewerkt 5 maanden geleden door Sunitram
MagnusMagicus
8 jaren geleden
Ik zou Biovisionary eruit halen. Een "en nu win ik" combo is niet erg interessant en de kaart is compleet nutteloos zonder de Rite. Plus, als mensen dit van je weten dat je dit elke game kunt doen dan wordt het "Sloop Dwergkip voor hij 12 mana kan maken" en dat is ook niet leuk.

Boneyard Wurm is aardig, maar heel goed is hij niet. Plus, je Commander eet creatures uit de graveyard. Splinterfright zou al interessanter zijn, maar ik zou eerder gaan voor Lhurgoyf, Mortivore of Lord of Extinction.

Dutiful Attendant en Cadaver Imp zijn meh. Doen zo weinig. Een Doomed Necromancer bijvoorbeeld haalt iets terug naar de battlefield, daar heb je meer aan . Puppeteer Clique is ook cool.

Cairn Wanderer is een wat random dork. Plus werkt niet goed met je Commander, omdat die juist het gaafste creature gaat exilen.

Defiant Bloodlord past niet echt in je deck, je hebt geen lifegain thema.

Experiment One is een beetje random. Je laat niet specifiek enorm veel creatures op de battlefield komen, en hij komt een beetje over als filler.

Hand of Silumgar, Heir of the Wilds, Nirkana Cutthroat: kleine deathtouch dorks zijn niet heel goed, of ze moeten nog iets doen. Acidic Slime, Ambush Viper (die sloopt een aanvallend creature onverwacht), Archetype of Finality, Baleful Strix (vervangt zichzelf, flying), Deadly Recluse, Dragonlord Silumgar, Harvester of Souls, om maar een paar kaarten te noemen. Daar heb je echt wat aan .

Malakir Cullblade/Rot Shambler: niet onnuttig, maar er gaat nu niet specifiek veel dood met dit deck. Sure, wat in combat, maar dat gaat niet superhard. Ik denk dat je beter af bent met een creature dat sneller groter kan worden.

Brainstorm is vooral goed als je je deck kunt schudden wanneer je wil, dus ik zou dan wat kaarten als Evolving Wilds en Terramorphic Expanse spelen. Anders doet hij niet echt veel en kun je beter Ponder spelen (en dat doe je al ) of helemaal niets.

Butcher's Glee is cute, maar kost je een kaart en levert niet echt veel op. Zou ik niet spelen.

Diabolic Tutor: niet zo'n fan van tutors, die zorgen voor repetitieve gameplay. En je speelt niet voor niets 100 verschillende kaarten. Hou het op maximaal eentje, is mijn devies.

Dispel: bang voor een specifieke instant? Anders zou ik Arcane Denial spelen, die countert alles en is nog een beetje lief ook. Zelfde geldt voor Negate.

Doom Blade / Hero's Demise / Ultimate Price: zie mijn commentaar bij het deck van je vriend Hier een linkje om het makkelijk voor je te maken :
commander
Kresh V1
door Dwergkip1 jaar geleden


Encase in Ice: nee. Werkt tegen veel decks niet of niet tegen alle creatures en is niet eens heel sterk. Zie Doom Blade.

Essence Harvest: life drain kan leuk zijn, maar dit is lastig te timen en nutteloos als je geen grote beesten hebt. Feed the Clan en deze: zie commentaar bij deck van je vriend .

Eternal Thirst: zie deck vriend over Aura's.

Fated Infatuation: leuk, maar is best lastig in een 3 kleuren deck. Ik zou gewoon Clone, Clever Impersonator, Evil Twin of Phyrexian Metamorph spelen, of een van de andere clonevarianten.

Wat ik in dit deck een beetje mis is waarom je The Mimeoplasm als Commander hebt. Het is nu maar een beetje hopen dat er iets in graveyards beland dat gaaf genoeg is om te willen kopieren. Je zou nu bv. net zo goed Vorosh, the Hunter of Damia, Sage of Stone kunnen spelen.

Kaarten als Jarad's Orders, Buried Alive en Life's Finale kunnen creatures in graveyard krijgen zodat je beter gebruik kan maken van je Commander.

Succes!
Dwergkip
8 jaren geleden
Hey Stanley. Thanks voor je feedback.

De tactiek achter Biovisionary en Rite of Replication was meer om die te zoeken met Diabolic Revelation. Zorgen voor 12 mana en dan BAM! Win, maar ik snap je punt.

Daarnaast is Revealing Wind een fijne instant tegen Mob Rule die een maat van me vaak speelt. Dat is eigenlijk 75% van de keren zijn win kaart, hij heeft geen counterspells, dus een instant kan ik wel spelen. Hij heeft namelijk wel "destroy creature" cards. Die Spore Frog zou hij kunnen destroyen. De Haze Frog vind ik dan weer wat te duur om als instant te spelen. Vaak is het zo dat ik nooit echt veel mana overhoud aan het eind van mijn beurt.

Bovendien heb ik "groot" gedacht. Maar toen was mijn deck te sterk en vond hij het niet leuk meer. Aangezien ik niemand anders heb om Magic mee te doen wil ik het voor ons beide een beetje 50/50 maken.
StanleyW
8 jaren geleden
Ik zou in een 3-kleuren deck ongeveer 37 of 38 land spelen. Biovisionary is geen leuke kaart in Commander: sowieso omdat je maar een heeeeele kleine kans hebt om hem samen met Rite of Replication te spelen.. en daarnaast is het niet leuk om ineens te hebben gewonnen.
Vault Skyward en Retreat to Kazandu hebben een te klein effect op het spel. In Commander moet je GROOT denken! In beurt 10 heb je toch veel liever een Chancellor of the Spires dan Vault Skyward in je hand?
Je kan proberen iets meer van je spreuk-effecten op creatures te stoppen:
Divination eruit, Mulldrifter erin.
Revealing Wind eruit, Spore Frog of Haze Frog erin. Die werken namelijk beter samen met kaarten als Lhurgoyf of Cadaver Imp.
 Bijgewerkt 5 maanden geleden door StanleyW
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top