Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Zedruu, wat doe je nu?

Bijgewerkt door CaptainObvious 12 jaren geleden

Command Zone (1)

Planeswalker (2)

Creature (23)

Instant (10)

Sorcery (10)

Artifact (5)

Enchantment (11)

Land (38)

Voorgestelde tokens (12)

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Theoretisch zedruu deckje

UNDER CONSTRUCTION (maar suggesties zijn altijd welkom natuurlijk )

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op Zedruu, wat doe je nu?

Tamar
12 jaren geleden
Je bent zo cool als Jace, the Mind Sculptor weg geeft xD. EN DAN TAP JE HEM!
Victorvndoom
12 jaren geleden
Boomerang ze ? je hebt Capsize ook maar wie zegt dat je die kan trekken. Er bestaan ook beesten die permanents Boomerangen. Ben nog altijd onder de indruk dat er te weinig beesten in het deck zitten
 Bijgewerkt 5 maanden geleden door Victorvndoom
MagnusMagicus
12 jaren geleden
Om dingen die je hebt weggegeven weer terug te krijgen. En ik had eigenlijk mijn eigen deck ook nog in mijn hoofd, die ook kaarten als Scrambleverse speelt
VincentNL
12 jaren geleden
Wrm Brand...?
MagnusMagicus
12 jaren geleden
Brand is wellicht nog leuk
CaptainObvious
12 jaren geleden
Celestial dawn is idd wel een beetje hard in dit deck ik zal hem vervangen

Kiln fiend vind ik niet erg goed in het formaat commander, het is gewoon een pomp-beest dat voor de rest niets doet (een beetje zoals tarmogoyf).

Charmbreaker devils lijkt me nog het overwegen waard, een beetje spijtig dat het random is

Propaganda en ghostly prison zijn toegevoegd
MagnusMagicus
12 jaren geleden
Nee hoor. Als iemand bv. Karn, Silver Golem als Commander heeft, kan hij sowieso geen gekleurde mana maken. Dus ok, hij heeft er geen last van, maar ook geen voordeel. Plus dat een Karn speler alleen nonbasic land mag spelen dat geen gekleurde mana maakt, en al die landen met leuke abilities zijn dan plots Plains geworden en verliezen hun andere abilities.

Als een speler wel wit speelt, dan heeft hij er wel wat aan, maar dan geef je hem gewoon niet weg
Victorvndoom
12 jaren geleden
hangt eraf of je speelt tegen een artifact gebruiker die zal blij zijn ermee
MagnusMagicus
12 jaren geleden
Nu is Celestial Dawn super evil om weg te geven, zeker aan een niet--spelende tegenstander, maar ook iets anders: niet leuk daardoor Het is gewoon een kaart die tegen je tegentander zegt: "je krijgt alleen nog maar kleurloze mana voor de rest van het spel. Wil je het nu al opgeven of wil je je nog een half uur vervelen?" Mijn tip: gooi 'm eruit, anders wil niemand meer tegen het deck spelen als ze het een paar keer zijn tegengekomen

Leukere tip: check mijn deck Al is het nog lang niet af, ik moet er nog veel kaarten uitschaven voor nog leukere kaarten
Victorvndoom
12 jaren geleden
ja ik vraag het me ook af wat hij aan het doen is, clone zou handig zijn of , iets te weinig beesten
naar me dunkt

je speelt met spells dus Wee Dragonauts zou handig zijn
of Kiln Fiend, en Charmbreaker Devils om je counters terug te nemen,
Tibor and Lumia om je beesten flying te maken met je blauwe spells

zou iets insteken om hem te preventen aan te vallen : Propaganda of Ghostly Prison
 Bijgewerkt 5 maanden geleden door Victorvndoom
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top