Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Hartelijk welkom bij de 113e editie van Build your Card! Dit is de eerste keer dat ik de eer heb dit te mogen hosten, dus ik ga er alle moeite voor doen om dit zo goed mogelijk te laten verlopen!
Om te beginnen, eerst maar de regels!
De regels:
- De winnaar is Judge van de volgende BYC en zal daarvoor ook het nieuwe onderwerp moeten kiezen.
- Je ontwerpt een kaart aan de hand van het door de Judge opgelegde thema en maakt deze kaart zo compleet mogelijk.
- Maximaal 1 kaart per deelnemer. Aanpassen mag, je oude idee vervangen voor een compleet nieuw idee mag, het enige wat niet mag is 2 of meer kaarten inzenden.
- Het is maar een spelletje dus heb vooral veel lol.
Een kaart wordt beoordeeld op basis van de onderstaande criteria:
1. Lol: hoe leuk is het om met en tegen deze kaart te spelen?
2. Trouw aan het thema: Voldoet de kaart aan het thema?
3. Balans: Is de kaart een samenhangend geheel?
4. Powerlevel: Is de kaart niet veel te sterk of zwak?
5. Gebruiksvriendelijkheid: Is de kaart niet te ingewikkeld? (dus niet te veel tekst, complexiteit, e.d.)
6. Originaliteit: Hoe origineel is de kaart?
7. Afwerking: Is de kaart compleet (dus: heeft het een cost, rarity, naam, etc.) en kloppen de bewoordingen?
8. Trouw aan de kleur(en): Komen de kleuren van de kaart min of meer overeen met de abilities die erop zitten?
Dan nu het thema: Ravnica Allegiance
Ja, de nieuwe Ravnica set is er alweer! Daarom wil ik dat jullie een kaart gaan bedenken die bij een guild past uit Ravnica Allegiance.
Elke kaart moet een ability bezitten van een guild uit deze set. Er kan dus gekozen worden uit: Addendum (Azorius) Afterlife (Orzhov) Adapt (Simic) Spectacle (Rakdos) Riot (Gruul)
Bedenk dus een kaart met een van deze abilities, maar zorg er wel voor dat de kaart in de kleuren en sfeer van de bijbehorende guild past.
om maar nog ff m'n gedachtegangen samen te vatten:
- Als je een counterspell speelt in je main-phase, dan is het waarschijnlijk om removal tegen te gaan of een counterspell van je tegenstander te voorkomen. De kans dat in de set een een Frilled Mystic ingeflashed word is aanwezig, maar klein. Ik wil ook niet de kaart "krachtiger" maken voor een side-case, dus vandaar "maar" een non-creature counterspell.
- Omdat het een non-creature counterspell is, kon de CMC van 3 naar 2. Heb de mana semi-specifiek gehouden omdat het voordeel conditioneel is. Het is een krachtig voordeel, maar dus zeer conditioneel.
- rare counterspells zijn meestal Cancel met extra's. Aangezien de kaart sinds itteratie 1.1 geen Cancel meer is, is het de rare-slot niet meer waard. vandaar: uncommon
Flash
Riot (this creature enters the battlefield with your choice of a +1/+1 counter or haste)
Adept X, where X is Bailiff of the Moment's Power -
Afterlife X, where X is Bailiff of the Moment's Power. (put X 1/1 black and white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield.
Spectacle -
Addendum - If you cast this spell during your main phase, put 2 +1/+1 counters on it.
If Bailiff of the Moment's Spectacle cost was paid, Put 2 +1/+1 counters on it.
3/3
Gebaseerd op de Bailiff die in Gatecrash de Supreme Verdict zou af laten gaan, maar uiteindelijk Jace Beleren hielp om The Living Guildpact te worden. Deze Bailiff representeert de helft van de Guilds, en heeft dus ook alle abilities van die Guilds.
Enezesku of the Obzedat
Legendary Creature - Spirit Advisor Flying AfterlifeX, where X is your life total
When Enzesku is put into your graveyard from anywhere, shuffle it into it's owner's library
4/4
Whenever another creature you control adapts, put a +1/+1 counter on Safety Ooze.
Sacrifice Safety Ooze: Counter target spell, activated ability or triggered ability, unless its controller pays , where X is the number of +1/+1 counters on Safety Ooze.
"What sets us apart from the Izzet? We have safety protocols." - Prime Speaker Vannifar
Riot
Other creatures you control with riot enter the battlefield with both a +1/+1 counter and haste.
"Stronger or faster? Why not both?" - Borborygmos
6/6
Momenteel haalt deze de Riot van de creatures niet weg, dus enteren ze (vrijwel) altijd met 2 counters en Haste. Echter, als ie de Riot wel verwijdert, wordt Rhythm of the Wild spelen minder aantrekkelijk voor als je je creatures 3x Riot weet te geven. Misschien kan je zeggen "Creatures you control with Riot have Haste"?
Involve the audience
Sorcery
Spectacle
Flip three coins, for each flip you win, Involve the audience deals 1 damage to target player and each creature they control. If Involve the audience's spectacle cost was paid, flip seven coins instead. it's not a rakdos show without some "volunteers" having a bit of fun
@Daedalon: Ik kan geen kaart vinden die een vergelijkbare verwoording als jouw kaart heeft. Ik stel de volgende verwoording voor: ", : Trigger the ability of target creature as though it has died ................. Activate this ability only if your commander is in the command zone."
Afterlife X, where X is the life you've gained this turn. Afterlife X (When this creature dies, create X 1/1 white and black Spirit creature tokens with flying.)