Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Build your Card #118

Daedalon
5 jaren geleden
Heyhey mensen, en welkom terug bij weer een nieuwe BYC, man dat zijn me toch een boel edities weer......

Hoe dan ook, laten we zoals gewoonlijk de regels even doornemen:
- Maximaal 1 inzending per persoon, je mag er van alles mee doen wat je wil
- Is het trouw aan de thema van de huidige BYC
- Wees aardig voor elkaar, en zeer belangrijk, veel plezier

Qua criteria's zullen de volgende punten aan orde komen

1. Lol: hoe leuk is het om met en tegen deze kaart te spelen?
2. Trouw aan het thema: Voldoet de kaart aan het thema?
3. Balans: Is de kaart een samenhangend geheel?
4. Powerlevel: Is de kaart niet veel te sterk of zwak?
5. Gebruiksvriendelijkheid: Is de kaart niet te ingewikkeld? (dus niet te veel tekst, complexiteit, e.d.)
6. Originaliteit: Hoe origineel is de kaart?
7. Afwerking: Is de kaart compleet (dus: heeft het een cost, rarity, naam, etc.) en kloppen de bewoordingen?
8. Trouw aan de kleur(en): Komen de kleuren van de kaart min of meer overeen met de abilities die erop zitten?

Dat alles te hebben doorgenomen, de Thema van de BYC 118e editie is.......

Enchant World

Een speciale cardtype wat al een zeer lange tijd niet meer in gebruik is, maar alsnog de boardstate kan veranderen met hun abilities.

Even tussendoor, Enchant World kaarten zijn speciaal omdat er maar 1 ervan op de board aanwezig mag zijn, een soort legendary cardtype dat op beide spelers geldt, dus als de ene al eentje op het veld heb, en de tegenstander de zijne speelt, dan MOET de eerste naar de graveyard.

Een paar voorbeelden hiervan zijn:


De deadline zal staan op zondag 28 april

Veel plezier en veel succes!
 bijgewerkt door Daedalon 5 jaren geleden
MagnusMagicus
5 jaren geleden
The Arena of Valor's Reach
World Enchantment
All creatures gain: ", : This creature fights target creature you don't control."
And the crowd goes wild!

Dit is de arena op Battlebond
Progenitus2005
5 jaren geleden
Cool idee, om de Valors reach te gebruiken. Lekkere flavor ook. Alleen, zou een mono-green player met deze kaart geen extreem slagveld maken?
 bijgewerkt door Progenitus2005 5 jaren geleden
MagnusMagicus
5 jaren geleden
Wellicht, maar blauw heeft bounce en hexproof, wit heeft indestructible en veel creatures, rood heeft burn om de rest van de damage te doen en zwart heeft deathtouch en removal. Groen heeft vooral grote beesten .
bartist
5 jaren geleden


Geen idee of dit te abusen is, maar het is een eerste draft.
 bijgewerkt door bartist 5 jaren geleden
Triskelion88
5 jaren geleden
Oei moeilijk thema met een grote kans voor OP kaarten, ik ga er is goed over nadenken
Progenitus2005
5 jaren geleden
http://i65.tinypic.com/2h36gqx.jpg

 bijgewerkt door MagnusMagicus 5 jaren geleden
Jsterck1
5 jaren geleden
Fragile Existence
World Enchantment

Whenever a nonland permanent becomes the target of a spell or ability, return that permanent to it's owners hand.

Creatures that deal or receive combat damage, are returned to their owners hand at the end of combat.

A world of unimaginable beauty. Its a shame nothing gets to be enjoyed for long.
 bijgewerkt door Jsterck1 5 jaren geleden
BluezamX
5 jaren geleden
Divided Conflict
World Enchantment
Whenever a player cast an instant or sorcery spell, that player Amasses 1 (Put one +1/+1 counter on an army you control. If you don't control one, create a 0/0 black Zombie Army creature token first.)


Nu Liliana opeens ook de Dreadhorde commandeert en zich tegen Bolas keert, clasht de Dreadhorde tegen zichzelf!
 bijgewerkt door MagnusMagicus 5 jaren geleden
MagnusMagicus
5 jaren geleden
Guys, het type is "World Enchantment".

World is een supertype, niet een subtype
BluezamX
5 jaren geleden
Dank voor de edit Magnus! Weer wat geleerd.
MagnusMagicus
5 jaren geleden
Joepie!
Progenitus2005
5 jaren geleden
Net iets zoals legend naar legendary creature?
Maar het was ook entchant creature en dat is veranderd naar enchantement- aura met entchant target creature dus is het dan niet Enchantement- aura met enchant (target) world?
 bijgewerkt door Progenitus2005 5 jaren geleden
MagnusMagicus
5 jaren geleden
Ja, zoiets . Een "Enchant World" was altijd gewoon een Enchantment met speciale regels, maar er is ooit bedacht "misschien is het handig om het woord enchantment ook letterlijk neer te zetten op kaarten die enchantments zijn" . Zo is "Enchant Creature" ook veranderd in "Enchantment - Aura" met in de regeltekst "Enchant creature". Het World is een supertype geworden om de speciale regels intact te houden, en moest daarom naar voren verschuiven en werd het World Enchantment.

Bij Legendary creatures was het nog vreemder vroeger. Legends zijn geintroduceerd in de naam met de toepasselijke set Legends . Het vreemde daar was alleen dat land wel "Legendary Land" was, maar dat creatures "Creature - Legend" waren (en ook nooit een ander creature type hadden dan Legend). Een paar jaar later is besloten dat creature types niet specifieke regels zouden moeten hebben en toen hebben alle Walls de ability Defender gekregen en zijn alle "Creature - Legend" verandert in "Legendary Creature".
Eclavyrr
5 jaren geleden
World without Heroes

World Enchantment

When World without Heroes enters the battlefield, exile all legendary permanents.
Players cannot cast legendary spells.

"A world without heroes, is like a bird without wings
Or a bell that never rings, just a sad and useless thing"



Ik vond wit wel een prima kleur, omdat het de exile kleur bij uitstek is en ook past bij het 'gewone volk'

 bijgewerkt door Eclavyrr 5 jaren geleden
Triskelion88
5 jaren geleden
Temple of Time and Chaos
World Enchantment

All cards and spells have flash.
Players can't cast more than one spell each turn.
Whenever a spell is cast, each opponent copies it and may choose new targets for the copy.
 bijgewerkt door Triskelion88 5 jaren geleden
bartist
5 jaren geleden
@Koendert: ik zou kijken naar de verwoording van Hypersonic Dragon en Teferi, Mage of Zhalfir kijken voor je eerste ability
MagnusMagicus
5 jaren geleden
@Koendert: probeer dit eens. Geen idee of het 100% regeltechnisch klopt, maar het is wel wat korter

All cards and spells have flash.
Players can't cast more than one spell each turn.
Whenever a spell is cast, each opponent copies it and may choose new targets for the copy.

Hoewel ik wel bang ben dat dit vooral gaat betekenen dat mensen niks gaan doen en dat er dus niet zo heel veel chaos bij te pas komt kijken .
Triskelion88
5 jaren geleden
Thnx Magnus voor de tip heb het verwerkt
Nissa333
5 jaren geleden


Ik weet dat het type World Enchantment is maar dat lukte niet bij mtg cardsmith

*ik heb nog een paar aanpassingen gemaakt, ik vind de kaart nu intressanter
 bijgewerkt door Nissa333 5 jaren geleden
Om te posten dien je eerst in te loggen.
Info
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top