Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Elke BYC geeft de judge een thema waarbij iedereen een kaart bedenkt. De winnaar is de volgende judge en maakt een nieuw topic aan voor de volgende editie!
Er zijn wel een aantal regels:
1. Één kaart per deelnemer. De kaart die je inzendt mag worden gewijzigd en als je opeens een compleet ander idee hebt mag je je eerdere inzending schrappen. Er zal echter altijd één inzending beoordeeld worden.
2. Wees aardig. Net als MtG is BYC maar een spel.
3. Heb vooral lol met elkaar!
Een kaart wordt beoordeeld op de onderstaande criteria:
1. Lol: hoe leuk is het om met en tegen deze kaart te spelen?
2. Trouw aan het thema: Voldoet de kaart aan het thema?
3. Balans: Is de kaart een samenhangend geheel?
4. Powerlevel: Is de kaart niet veel te sterk of zwak?
5. Gebruiksvriendelijkheid: Is de kaart niet te ingewikkeld? (dus niet te veel tekst, complexiteit, e.d.)
6. Originaliteit: Hoe origineel is de kaart?
7. Afwerking: Is de kaart compleet (dus: heeft het een cost, rarity, naam, etc.) en kloppen de bewoordingen?
8. Trouw aan de kleur(en): Komen de kleuren van de kaart min of meer overeen met de abilities die erop zitten?
Tot zover het standaard riedeltje dat we allemaal kennen...
Qua thema heb ik er echt even over moeten nadenken... toevallig heb ik net een D&D sessie achter de rug waarbij we melig werden en spells verkeerd gingen utispreken zodat ze een andere betekenis kregen.... bijvoorbeeld Massage (lekker je rug relaxen) in plaats van Message (een bericht sturen) of Animate Lead (rondlopend lood) in plaats van Animate Dead (rondlopende doden)
We raakten er erg van aan het lachen, en dat is ook een beetje de insteek van de BYC van deze maand: Pak een bestaande kaart (en link deze ook aub), verander één (niet meer en zeker niet minder) letter in de naam van de kaart en beschrijf welke hilarische versie het geworden is.
Wees creatief en houd vooral de lol erin.
Valki, God of Ties enters the battlefield with two tie counters on it.
, Remove a tie counter from Valki: Choose one-
- Create a 1/1 green and white Legitimate Businessperson creature token.
- Draw a card, then discard a card.
- You may tap or untap target creature.
2/2 Many nervous businessmen seek his words of advice every morning, in the mirror.
Swiftfoot Loots
Instant
Choose as many as possible. Each mode must target a different player.
- Target player draws two cards, then discards one.
- Target player creates two treasure tokens. They enter tapped.
- Target player exiles the top card of their library. They can play it until the end of their next turn.
- Target player creates three 1/1 red goblin creature tokens with haste.
Sacrifice Rune-Scarred Lemon: Search your library for a card and put it into your hand. Then shuffle. You lose half your life total and sacrifice half of your nonland permanents, both rounded up.
Flying
As long as Archangel of Tities is untapped, creatures can't attack you or a planeswalker you control unless they have greater power than Archange of Tities.
As long as Archangel of Tities is attacking, creatures can't block unless they have greater power than Archange of Tities.
Whenever you gain life, you may pay . If you do return a card named 'cancle' or 'counterspell' from your graveyard to your hand.
: create a 0/1 blue wall creature token that has "when this creature blocks, target attacking creature doesn't untap in it's controller's next upkeep."
declaration of naughty
Enchantment
*art van Red-Hot Hottie maar dan blauw*
Declaration of naughty enters the battlefield put 5 stickers with cloths on it.
Whenever you cast a spell remove a sticker from declaration of naughty.
If there are no stickers on declaration of naughty all you spells have flash.
Bill the Phony
Legendary Creature - Shapeshifter
Changeling
When Bill the Phony enters the battlefield, each opponent creates two Clue tokens.
Sacrifice a Clue: Until end of turn, lethal damage dealt to target creature you control is determined by its power rather than its toughness. It gains changeling until end of turn. Each player may activate this ability.
Whenever an opponent sacrifices a Clue, create a Clue token.
4/1
Choose two target creatures controlled by the same player. Exile one of those creatures and put two +1/+1 counters on the other, it loses all types and abilities and becomes a green Elephant creature with Mountainwalk for the rest of the game.
Among the flawed copies some were succesfull in being very tasty
4/4
van: Su-Chi. Chi betekent 4, en shi betekent 10 (in chinees), vandaar dat er zo veel mana gemaakt wordt. De specifieke cost om zo veel mana te krijgen is om de kracht in de hand te houden.
Enige twijfel of ik bij de food 4 levens te doen (want Su & Chi), of de traditionele 3 levens te houden.
As long as you control less than 5 Food tokens, Heliod isn't a creature.
Creatures you control have Devour Food 2. (As it enters the battlefield, you may sacrifice any number of Food. That creature enters the battlefield with twice that many +1/+1 counters on it.)
Hahaha ik was op basis van de post title benieuwd naar wat de challenge was en ik vind al deze kaarten echt f*cking hilarisch. Hardop lachen, keep up the good work. Dit is heerlijk.