Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Build Your Card # 45

cgroos
8 jaren geleden
Met dank aan mijn homie Bob Ross mag ik weer een BYC bedenken. Nog even de regels c/p:

1. Één kaart per deelnemer. De kaart die je inzendt mag worden gewijzigd en als je opeens een compleet ander idee hebt mag je je eerdere inzending schrappen. Er zal echter altijd één inzending beoordeeld worden.
2. Wees aardig. Net als MtG is BYC maar een spel.
3. Heb vooral lol met elkaar!

Een kaart wordt beoordeeld op de onderstaande criteria:

1. Lol: hoe leuk is het om met en tegen deze kaart te spelen?
2. Trouw aan het thema: Voldoet de kaart aan het thema?
3. Balans: Is de kaart een samenhangend geheel?
4. Powerlevel: Is de kaart niet veel te sterk of zwak?
5. Gebruiksvriendelijkheid: Is de kaart niet te ingewikkeld? (dus niet te veel tekst, complexiteit, e.d.)
6. Originaliteit: Hoe origineel is de kaart?
7. Afwerking: Is de kaart compleet (dus: heeft het een cost, rarity, naam, etc.) en kloppen de bewoordingen?
8. Trouw aan de kleur(en): Komen de kleuren van de kaart min of meer overeen met de abilities die erop zitten?

Mocht je er nog nooit van gehoord hebben, er is een geweldige twitter account RoboRosewater waar een vage 'neural network' random kaarten maakt: https://twitter.com/RoboRosewater
Vaak is het onzin, soms compleet broken en soms iets erg cools. Onlangs kwam er uit de machine een kaart rollen met de tekst "Bestroy target creature". Wat is Bestroy ? Een combinatie van Bestow en Destroy ? Wat zou het zijn als het bestond ?

En zo het thema van deze BYC: Combineer Keywords. Neem twee abilities en maak er een nieuwe van waarvan het totaal meer is dan de som van de delen.
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Keyword_ability plus standaard termen als draw, destroy, exile, discard enzo. http://www.bazaarofmagic.nl/spelregels/abilities-it-1.html is ook een goed overzicht van abilities.

Double Shadow, Kickermanship, Madburst, Bloodwalk, leef je uit !

Voorbeeldje:

Razor Dragon

Flying
Reachproof (This creature cannot be blocked or targeted by abilities of creatures with Reach)
5/5

No webs could trap this dragon.
 bijgewerkt door cgroos 8 jaren geleden
thewoodcutter
8 jaren geleden
Oh joy... ik heb wel een simpel ideetje:

Woodland Samurai
Creature - Samurai
Bushburst (This creature enters the battlefield with a charge counter on it for each color of mana spent to cast it. It gains Bushido X, where X is the number of charge counters on it)
2/3
Dwergkip
8 jaren geleden
Haha, super gaaf thema. Ik zal straks mijn post even editten met een idee
hellhound
8 jaren geleden
Burning-Tree Samurai

Creature - Human Samurai

Trample

Bloodrushido - , Discard Burning-Tree Samurai: Target attacking creature gains +3/+3 and gains trample until end of turn. If that creature is a samurai creature and was blocked this turn, it gains +6/+6 and trample instead.

3/3

only when the Gruul clans started building an organised army, the other guilds feared them
----------------------------------------
Ik zal elke kans grijpen om mijn favoriete guild uit mijn favoriete plane te gebruiken in een BYC, daarom ben ik ten eerste gegaan voor de ability Bloodrush, en heb daar een draai aangegeven met bushido
 bijgewerkt door hellhound 8 jaren geleden
StanleyW
8 jaren geleden
Awesome thema. Die random kaarten zijn zo grappig xD

"Rooting Cyclops becomes a Plant Wall creature that's attacking you" Whut?
"Righthaste........ Until end of turn"

Wanneer is de deadline voor deze ByC?
Bobst3r88
8 jaren geleden
In het thema van SoI:


Sherlock Holmes

Legendary Creature - Human

Investestrike ( whenever this creature deals damage to a player of a creature, you may put a colorless Clue artifact token onto the battlefield with "2 Mana, Sacrifice this artifact: Draw a card."

Whenever you sacrifice a clue you may scry 1.

‘There is nothing like first-hand evidence.’

3/4
 bijgewerkt door Bobst3r88 8 jaren geleden
Eclavyrr
8 jaren geleden
Mourning Wood

Creature - Treefolk

Regenerection (Regenerate Mourning Wood then choose a color. Mourning Wood gains protection from that color until end of turn.)

It is ill-advised to set up a tent in the Mourning Wood.
2/5



Deze snap je, of je snapt hem niet.
 bijgewerkt door Eclavyrr 8 jaren geleden
cgroos
8 jaren geleden
Deadline is 25 mei 23:59.
Bobst3r88
8 jaren geleden
2 weken
StanleyW
8 jaren geleden
@Eclavyrr Haha, geniaal xD
Nerfy
8 jaren geleden
Misschien dat ik er nog eentje kan verzinnen maar moest even 3 dingen posten:
- RoboRosewater is af en toe hilarisch!
- Dit is een leuke BYC!
- Lol Eccy
carlovdm
8 jaren geleden
Quote:
cgroos 11-05-2016 om 12:12
Deadline is 25 mei 23:59.


Is 2 weken niet een beetje lang? Zeker als de uitslag erna nog moet komen
cgroos
8 jaren geleden
Ik beloof de dag na de deadline de uitslag te hebben,
Sunitram
8 jaren geleden
Scythe of the Shinigami

Legendary Artifact - Equipment

Equip

Equipped creature has +1/+1 and has deathlink and lifetouch.
(Whenever a creature dealt damage by equipped creature dies this turn, you gain life equal to that creature's toughness and whenever equipped creature is dealt damage, you gain that much life.)

Gebaseerd op de manier waarop de Shinigami (Death Gods) in de serie Death Note leven. Voor ieder leven dat ze nemen, neemt hun eigen lifespan toe. Geinige opdracht trouwens
Dwergkip
8 jaren geleden
Okay, mijn idee:
Wat achteraf nog best lastig was om dit een beetje balanced te houden.
Hopelijk is dat toch gelukt.




Devil's Fruit
Legendary Enchantment -

Countilator X, Whenever this card enters the battlefield, choose a colour.
Whenever you attack, defending player sacrifices X permanents of the chosen colour.
You can't counter every first X blue instant or sorcery spells each turn.

"A Devil's Fruit contains myserious powers, but also a weakness to the sea."

-------------------------------

In One Piece wordt er door sommigen een Devil's Fruit gegeten.
Dit fruit bevat elk een unieke kracht, maar ze hebben allemaal dezelfde zwakte: Zeewater.
 bijgewerkt door MagnusMagicus 8 jaren geleden (Plaatje zichtbaar gemaakt)
Silvos
8 jaren geleden
Tof onderwerp, mijn idee was om een groot beest te verzinnen met zoveel mogelijk gecombineerde eigenschappen. Ik vind zelf dat hij wel redelijk gebalanceerd is geworden.

 bijgewerkt door MagnusMagicus 8 jaren geleden
MagnusMagicus
8 jaren geleden
Surging Monk
Creature - Human Monk
Prowipple (Whenever you cast a noncreature spell, reveal the top 4 cards of your library. For each card you reveal that has the same name as this creature, cast it without paying its mana cost. Put the rest on the bottom of your library.)
3/1

Combinatie van Prowess en Ripple .
carlovdm
8 jaren geleden
Personal Bubble
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +0/+2 and has touchproof (Whenever another creature deals damage to enchanted creature, prevent that damage. If combat damage is prevented this way, tap that creature. It doesn't untap during its controller's next untap step).

Whenever enchanted creature attacks, sacrifice Personal Bubble.

Eww don't touch me!


Een zeer defensieve, vrije interpretatie (en herwerking) van hexproof & deathtouch
 bijgewerkt door carlovdm 8 jaren geleden
bartist
8 jaren geleden
Supersonic Iai
Sorcery

The next creature card you play can be cast as if it has double dash. The double dash cost are equal to it's mana cost. (You can cast that card for its double dash cost. If you do, it gains haste. Put a token onto the battlefield that is a copy of that card, the token gains first strike. That card and the token are returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.)

"What is worst than dying because a Jeskai monk slashed twice before you slashed once?
When you were not worth both the slashes" - Mardu Berserker


-----------------------
Een combinatie van Dash en Double Strike, alleen dan op een iets creatievere manier. In plaats van 1 creature die twee keer schade doet, 2 gelijke creatures waarvan 1 eerder schade doet dan de ander. Mijn inspiratie is m'n eerste agressieve deck, een dash-deck.
Iai is een zwaardvechtkunst, waarbij je zo snel mogelijk je zwaard trekt, schade doet en je zwaard weer in zn schede doet. Het idee is dat dit zo snel gebeurd dat het lijkt dat iemand anders een van de 2 slagen doet.
 bijgewerkt door bartist 8 jaren geleden
MagnusMagicus
8 jaren geleden
Cool, al had ik met Double Dash eerder een referentie naar Mario Kart verwacht

Om te posten dien je eerst in te loggen.
Info
  • 44 posts
  • Laatste post Eclavyrr 8 jaren geleden
  • Gemaakt door cgroos 8 jaren geleden
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top