Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Hallo allemaal en welkom bij weer bij Build Your Card, waar meedoen belangrijker is dan winnen
Elke ByC geeft de judge een thema waarbij deelnemers een zelfbedachte kaart ontwerpen. De winnaar van de week is de volgende judge en maakt een nieuw topic aan voor de volgende editie!
De inmiddels bekende regels:
1. Eén kaart per deelnemer (al mag je de kaart die je inzendt aanpassen tot aan de deadline).
2. Kaarten die je ooit al eens instuurde voor een eerdere versie van ByC zijn uitgesloten van deelname.
3. Wees aardig – het is maar een spel.
4. Heb lol met elkaar.
Een kaart wordt beoordeeld op de onderstaande criteria:
1. Hoe leuk is het om met en tegen deze kaart te spelen?
2. Voldoet de kaart aan het thema?
3. Is de kaart een samenhangend geheel?
4. Is de kaart niet veel te sterk of zwak?
5. Is de kaart niet te ingewikkeld?
6. Hoe origineel is de kaart?
7. Is de kaart compleet (dus: heeft het een mana cost, rarity, naam, etc.) en kloppen de bewoordingen?
En wat ik zelf ook belangrijk vind: hoe snel zou de kaart worden geprint in een echte set? Oh, en een kaart hoeft niet flashy en ingewikkeld te zijn. Een simpel, clean design heeft net zoveel kans om te winnen.
Het thema van deze week: Wie het kleine niet eert...
Een van de leukste openingen in een potje Magic is als je de eerste beurt meteen een nuttig creature op tafel kan gooien. Door de jaren heen hebben we heel veel leuke en diverse "one drop" creatures voorbij zien komen zoals bijvoorbeeld Serra Ascendant, Permeating Mass, Monastery Swiftspear, Shadowborn Apostle, Elite Vanguard, Deathrite Shaman, mijn persoonlijke favoriet Dragonmaster Outcast, Phantasmal Bear en nog vele anderen. De ene is vooral een aggro kaart, de ander biedt je ook late game nog veel voordelen. Eén mana beesten zijn echt niet altijd zwak, maar bieden juist enorm veel designruimte, van common tot mythic. Voor ByC 60 ben ik daarom op zoek naar creatieve, gebalanceerde, maar leuke one drop creatures!
TLDR: bedenk een creature met een manacost van 1
Bij deze een voorbeeld:
Graceful Angel
Creature - Angel
Flying
When Graceful Angel enters the battlefield, you gain 3 life.
0/3
"With Innistrad restored, some Angels have tended to healing the wounds of Avacyn's wrongdoings."
Weer een kaartje vanuit m'n eigen set, deze keer uit de "reanimate" factie.
Omdat die factie in mijn set is en ik ook een beetje vind dat "spell matter" kaarten in deze factie moesten komen, moest ik een ability bedenken die zowel Instants/sorceries als creatures in de graveyard iets leuks gaven.
"Recollect" is de pseudo-ability die daaruit gekomen is, gebaseerd op Ashen Ghoul en yu-gi-oh-shenanigans. Ik heb de regels gecontroleerd, de graveyard-volgorde veranderd over het algemeen nooit (zonder goede reden), dus in theorie moet "Recollect" werken.
Het idee achter deze kaart is dat de skelet vanuit de graveyard z'n kop opsteekt en een Creature zo hard laat schrikken dat hij haste krijgt (want flight reactie). Om te voorkomen dat deze ability misbruikt gaat worden, moet de skeleton weer dieper de grafbak ik voordat hij weer iets/iemand kan laten schrikken (vandaar de "put Spooky Skeleton on top of your graveyard" ).
Whenever Goblin Suicide Runner deals combat damage to a player, you may sacrifice it. If you do, Sacrifice Goblin Suicide Runner deals 2 damage to a player chosen at random
Angry Chicken
Creature - Bird
Enrage (When this creature is dealt damage, if it isn't enraged, it becomes enraged) - As long as Angry Chicken is enraged, it gets +5/+0 and has trample. "What are you talking about? They're just chickens!" - Barad, master huntsman, last words
1/1
Deze kaart is geïnspireerd door de iconische Hearthstone kaart met dezelfde naam. Het idee is dat Angry Chicken boos wordt als die damage krijgt, en dan enorm sterk wordt. Wat je misschien zal opvallen, is dat het nogal lastig is voor Angry Chicken om damage te nemen met maar 1 toughness. De opzet hiervan is om het wat lastiger te maken om de enrage te triggeren, aangezien dit een enorme boost geeft. De enige manier om Enrage te triggeren, is dus door Angry Chicken te buffen met kaarten als Mutagenic Growth, Regenerate, Pendelhaven, Accorder's Shield, etc. waardoor die de damage overleeft.
Davy 16-11-2016 om 09:17 Angry Chicken
Creature - Bird
Enrage (When this creature is dealt damage, if it isn't enraged, it becomes enraged) - As long as Angry Chicken is enraged, it gets +5/+0 and has trample.
1/1
"Recollect" is de pseudo-ability die daaruit gekomen is, gebaseerd op Ashen Ghoul en yu-gi-oh-shenanigans. Ik heb de regels gecontroleerd, de graveyard-volgorde veranderd over het algemeen nooit (zonder goede reden), dus in theorie moet "Recollect" werken.
Technisch gezien heb je gelijk, maar er worden bewust geen kaarten meer gemaakt sinds Urza's Saga die kijken naar de volgorde van je graveyard. De regel is dan ook dat als je niet met kaarten speelt van voor Saga, je wel de volgorde van je graveyard mag veranderen, omdat dat veel prettiger is (Flashback kaarten bovenop je graveyard leggen, creatures apart voor reanimation, dat soort dingen). Dus wat je doet mag wel, maar het is wel een beetje 'not done' .
Technisch gezien heb je gelijk, maar er worden bewust geen kaarten meer gemaakt sinds Urza's Saga die kijken naar de volgorde van je graveyard. De regel is dan ook dat als je niet met kaarten speelt van voor Saga, je wel de volgorde van je graveyard mag veranderen, omdat dat veel prettiger is (Flashback kaarten bovenop je graveyard leggen, creatures apart voor reanimation, dat soort dingen). Dus wat je doet mag wel, maar het is wel een beetje 'not done' .
Daar heb je gelijk in, en daar was ik mij ook deels bewust van. De set die ik nu aan het bouwen ben is voornamelijk bedoeld als een Limited set, omdat het m'n eerste poging is en ik dan nog niet hoef na te denken over interactie met andere sets (want dan moet ik wel ineens heel veel dingen leren over Set Building).
"Recollect" zou inderdaad iets zijn wat je niet in een echte magic set tegenkomt. Zodra ik ga playtesten met commons, dan zal ik zien of het als limited-idee binnen m'n set ook kan slagen
Mijn eigen versie van Goblin Guide. Ik twijfelde nog tussen spelers zonder creatures of spelers met minder creatures, maar bij Goblins past toch wel meer dat ze echt alleen durven als de overwinning 100% gegarandeerd is
Whenever The Persuer attacks, choose one --
•You may attach an Aura or Equipment Artifact on the battlefield
•Attach an Aura or Equipment Artifact from your hand to it with a converted mana cost of or less.
The Persuer gets +1/+1 for each Aura or Equipment attached to it.
1/1
Het idee komt van Dark Souls 2 waar de Persuer jaagt op de undead (zoals de speler), deze draagt een lading wapens wat volgens de lore trofeeën zijn van de gevallen undead. Deze Persuers zijn ook wel vervloekt en dat vloek gedeelte moet het "geen levens krijgen" deel voorstellen, je krijgt voor een one-drop een beste one-drop voor in een aura/equipment deck.
Meer dan het +1/+1 effect (flying enz.) vond ik wat te overdreven aangezien veel aura's en equipment dit soort effecten gunnen aan het monster. het aanvallen om het effect te activeren heb ik gekozen om het moeilijker te maken, een betaal is te snel te sterk als je de mana hebt denk ik.
Whenever a creature dealt damage by Gluttonous Ooze dies, you may pay . If you do, exile that creature instead and put a +1/+1 counter on Gluttonous Ooze.
@AncientOne: tsja, Angry Chicken was het eerste dat me te binnen schoot bij het denken aan 1-drops Thx voor de visualisatie, ik zie alleen één schoonheidsfoutje: (reminder text ought to be written in italics, Duh)
@LordWhooT: Voeg nog ff een rarity aan je kaart toe om hem compleet te maken!
Zou zonde zijn als je harde werk voor niets is omdat er een klein onderdeel mist