Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Elke week (of langer bij weinig inzendingen) geeft de judge van die week een thema. Deze keer zal ik dat zijn. De winnaar met de beste kaart mag vervolgens het volgende thema bedenken (en hierbij een nieuwe thread starten).
De regels zijn vrij simpel:
1. Een kaart per deelnemer (gedurende de week mag je nog veranderingen aanbrengen).
2. Wees aardig voor elkaar.
3. Heb vooral lol.
Waar moet een kaart aan voldoen:
1. De kaart moet niet te broken (super krachtig) zijn.
2. Hoe leuk is het om met en tegen de kaart te spelen.
3. Natuurlijk is thema erg belangrijk.
4. Is de kaart compleet (hiermee wordt rarity, naam, mana cost etc. bedoeld)
5. Flavor Text is niet verplicht, maar mag wel.
Wanneer je wint, is het de bedoeling dat je een nieuwe thread start met een nieuw thema. als je een extra regel wil toevoegen vanwege het thema, ga je gang.
Het thema van deze week: Be abnormal!
Al sinds het begin van build-your-card zit ik met dit idee in mijn hoofd. Bovendien is het wel toepasselijk om een wat vrolijker thema te kiezen omdat die laatste uitdaging behoorlijk depressief was.
Verzin een kaart die prima in unhinged of unglued past!
Deze sets kenmerken zich door de fysieke interacties die spelers moeten uitvoeren (of juist niet mogen uitvoeren) zoals zingen, dansen en schreeuwen; door ongebruikelijke counters zoals ledematen of schoenen; door ongebruike elementen waar kaarten op letten zoals artists, reminder texts, tijd, leeftijd of oogkleuren.
Kortom: Wees vooral niet te serieus. Des te afwijkender de kaarten van ‘gewone’ magickaarten zijn, des te beter!
De uiterste inleverdatum is vrijdag 17 april 2015 om 09:00. Kaarten die daarna gemaakt of aangepast zijn vallen helaas buiten de mand. Veel succes!
Ik zal zelf geen voorbeeld maken omdat ik erachter kwam dat het mij niet lukte een typische un-kaart te bedenken.
LOUD, LOUDER, LOUDEST!!
Enchantment - Aura
Enchant creature
When you attach this card, take a deep breath and start yodeling at the top of your voice without catching a breath. For each 5 seconds you yodel, put a +1/+1 counter on enchanted creature.
When attacing, enchanted creature has fear, intimidate, trample and double strike as long as you are yelling loudly "ATTACK!" while it's attacking. YODELATTTTAAAACK!
Nou, ik heb het ook snel even op een kaart gezet, maar de tekst past niet helemaal en ik kon het lettertype niet kleiner maken . Maar goed, plaatjes zijn altijd leuk .
As an additional cost to cast Tableflip, flip the table you're playing on.
(Hasbro Inc. is not responsible for any damages the owner of the table might incur.)
If you would lose the game this turn, you win the game instead.
When you play ~ put it on your side of the table on its side with a long side down; place your finger on the top long side and then blow it across the table while releasing your finger. Every non-land, non-wall permanent touched by ~ is destroyed.
Gebaseerd natuurlijk op het sprookje van de drie biggetjes...
Wall of Text
Artifact Creature - Wall
Affinity for walls (This spell costs 1 less to cast for each wall you control.)
Defender (This creature cannot attack)
Wall of Text gets +X/+X where X is the number of cards on the battlefield that have a reminder text, this includes Wall of Text itself.
Whenever a card that has a reminder text enters the battlefield under your control, Wall of Text loses defender and gains trample until end of turn. Tis does not include Wall of Text since Wall of Text is already on the battlefield, so this ability can not resolve anymore for Wall of Text "TL;DR" 0/1
It looks like players like really long card names but they do not like goblins that have ninjutsu and mill everyone including their owner so that is why we make a goblin that has ninjitsu and mills everyone including their owner with a really long card name with a total crap name that doesn't makes sense
Creature - Long card name goblin ninja
Ninjutsu
Whenever this creature attacks and is unblocked that player puts the top 2 cards of his or her library into his or her graveyard and each other player puts the top card of his or her library into his or her graveyard.
Haste, comes into play tapped, protection from creatures with reminder text, can only be targeted by spells your opponent controls, double strike, deals no combat damage, hexproof
Om niet alles te herhalen , hier het stuk waar het om gaat:
Quote:
hallowman3 10-04-2015 om 09:54
Haste, comes into play tapped, protection from creatures with reminder text, can only be targeted by spells your opponent controls, double strike, deals no combat damage, hexproof
2/2
Als hij geen combat damage doet, waarom dan de double strike, zelfs al zou je deze gebruiken als blocker hij doet geen combat damage. Zijn ability werkt doordat hij niet geblokt word, dus in die situatie doet hij ook niks met zijn double strike (mocht je willen dat hij 2x zijn ability activeert, moet de kaart aangepast worden)
Jasper90 10-04-2015 om 12:31
Om niet alles te herhalen , hier het stuk waar het om gaat:
Quote:
hallowman3 10-04-2015 om 09:54
Haste, comes into play tapped, protection from creatures with reminder text, can only be targeted by spells your opponent controls, double strike, deals no combat damage, hexproof
2/2
Als hij geen combat damage doet, waarom dan de double strike, zelfs al zou je deze gebruiken als blocker hij doet geen combat damage. Zijn ability werkt doordat hij niet geblokt word, dus in die situatie doet hij ook niks met zijn double strike (mocht je willen dat hij 2x zijn ability activeert, moet de kaart aangepast worden)