Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Welkom bij de 97ste editie van Build Your Card! Ik ben Sibrand en deze week mag ik als winnaar van #BYC96 voor jullie een onderwerp geven waar de kaarten over gaan!
Alles over dit format en de geschiedenis ervan vind je op Build Your Card.
Hoe gaat het in zijn werk? Elke week geeft de judge een thema waarbij iedereen een kaart bedenkt. De winnaar is de volgende judge en maakt een nieuw topic aan voor de volgende Build Your Card.
Je mag echter niet zomaar creatief wezen, er zijn enkele regels!
1. Eén kaart per deelnemer. De kaart die je inzendt mag worden gewijzigd of als je opeens een compleet ander idee hebt, mag je je eerder inzending schrappen. Beperk het echter altijd één!
2. Wees aardig – het is maar een spel.
3. Heb vooral lol met elkaar
Een kaart wordt beoordeeld op de onderstaande criteria:
1. Lol: hoe leuk is het om met en tegen deze kaart te spelen?
2. Trouw aan het thema: Voldoet de kaart aan het thema?
3. Balans: Is de kaart een samenhangend geheel?
4. Powerlevel: Is de kaart niet veel te sterk of zwak?
5. Gebruiksvriendelijkheid: Is de kaart niet te ingewikkeld? (dus niet te veel tekst, complexiteit, e.d.)
6. Originaliteit: Hoe origineel is de kaart?
7. Afwerking: Is de kaart compleet (dus: heeft het een cost, rarity, naam, etc.) en kloppen de bewoordingen?
8. Trouw aan de kleur(en): Komen de kleuren van de kaart min of meer overeen met de abilities die erop zitten?
En het onderwerp van deze BYC is ............... Contraptions!
Contraptions zijn tot nu toe alleen een silver-bordered mechanic, geintroduceerd in unstable (tenzij je Steamflogger Boss meeteld). Ze starten in een aparte zone, het contraption deck. En ze gaan naar de scrapyard als ze normaal gesproken naar de graveyard zouden gaan.
Als je een contraption assembled zet je hem op sprocket 1, 2 of 3, en elke beurt zet je de Crank! counter een verder, dan doet elke contraption op die sprocket wat er op staat.
Whenever you lose a dice roll or coin flip, whenever card you own is put into the graveyard by an effect an opponent controls or whenever a Platypus creature enters the battlefield put a Grudge counter on Revenginator.
When you crank Revenginator remove all counters from it and it does that many damage to any target.
"Some kind of doofus designed this, out of a grudge. More effective than you can imagine though.[
Artifact - Contraption
When you crank T.I.M., assemble a Contraption and crank it.
Then move the CRANK! counter to the next sprocket and crank it.
Then destroy a Contraption you control.
Then create a copy of a Contraption you control and crank it.
Move the CRANK! counter to sprocket with the last cranked Contraption and crank it.
The Incredible Machine is een heel oud PC programma waarbij je met allerlei bewegende onderdelen gave (semi-nutteloze en nodeloos ingewikkelde) machines moest maken. Dus ik heb maar een nodeloos ingewikkelde Contraption gemaakt
OMG dat spel herinner ik me nog! Uren aan besteed om de meest waanzinnige creaties mee te maken zoals een door katten ontworpen semi-automatisch muizenkannon of een eeuwige stuiterende bowlingbal
Relic of the Hokey Pokey
Artifact - Contraption
When you cranck Relic of the Hokey Pokey, you may search your library for a dancing creature card and put it onto the battlefield under your control.
Whenever you do the Hokey Pokey, you gain 3 life.
Let's turn this around. That's what it's all about
Swapinator
Artifact - Contraption
When you crank Swapinator, switch your library with that of target opponent. (treat your opponent's library as your library, your opponent treats your library as their library)
When you crank Successful Alchemy, sacrifice a non-token artifact and create two colorless artifact tokens named Gold. They have "Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool.."
When you crank Doofinator, destroy one target artifact.
Whenever an artifact leaves the battlefield, you may say: 'Curse you Perry the Platypus!'
If you don't, sacrifice one permanent you control.
Artifact - Contraption
When you crank T.I.M., assemble a Contraption and crank it.
Then move the CRANK! counter to the next sprocket and crank it.
Then destroy a Contraption you control.
Then create a copy of a Contraption you control and crank it.
Move the CRANK! counter to sprocket with the last cranked Contraption and crank it.
The Incredible Machine is een heel oud PC programma waarbij je met allerlei bewegende onderdelen gave (semi-nutteloze en nodeloos ingewikkelde) machines moest maken. Dus ik heb maar een nodeloos ingewikkelde Contraption gemaakt
Hey magnus, heb je je contraption nu een mana cost gegeven?