Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Welkom bij Build Your Card, waar iedere kaart een leuk discussiepunt is.
Elke BYC geeft de judge een thema waarbij iedereen een kaart bedenkt. De winnaar is de volgende judge en maakt een nieuw topic aan voor de volgende editie!
Er zijn wel een aantal regels:
1. Één kaart per deelnemer. De kaart die je inzendt mag worden gewijzigd en als je opeens een compleet ander idee hebt mag je je eerdere inzending schrappen. Er zal echter altijd één inzending beoordeeld worden.
2. Wees aardig. Net als MtG is BYC maar een spel.
3. Heb vooral lol met elkaar!
Een kaart wordt beoordeeld op de onderstaande criteria:
1. Lol: hoe leuk is het om met en tegen deze kaart te spelen?
2. Trouw aan het thema: Voldoet de kaart aan het thema?
3. Balans: Is de kaart een samenhangend geheel?
4. Powerlevel: Is de kaart niet veel te sterk of zwak?
5. Gebruiksvriendelijkheid: Is de kaart niet te ingewikkeld? (dus niet te veel tekst, complexiteit, e.d.)
6. Originaliteit: Hoe origineel is de kaart?
7. Afwerking: Is de kaart compleet (dus: heeft het een cost, rarity, naam, etc.) en kloppen de bewoordingen?
8. Trouw aan de kleur(en): Komen de kleuren van de kaart min of meer overeen met de abilities die erop zitten?
Het thema deze keer kan niet eenvoudiger zijn: Maak een landje!
Eenvoudig toch? Een goed en interessant landje creeeren is wel een knappe taak!
Een voorbeeld:
Deadline: Woensdag 6 Juni, 23:59
Succes toegewenst aan U allen!
Phyrexian Mine
Land
If ~ is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
At the beginning of your upkeep, you get a poison counter.
, , Remove a poison counter: Put a -1/-1 counter on up to one target creature. If it is your first turn, target player discards a card.
bijgewerkt door TheRobinros 6 jaren geleden (Kaart iets beter gemaakt, zodat hij ook in beurt 1 te activeren is :))
Shifting Wasteland enters the battlefield tapped with a waste counter on it.
Whenever Shifting Wasteland is tapped for mana put a waste-, sand-, flood-, bog-, fire- or grove counter on it.
, remove a waste counter from Shifting Wasteland: add
, remove a sand counter from Shifting Wasteland: add
, remove a flood counter from Shifting Wasteland: add
, remove a bog counter from Shifting Wasteland: add
, remove a fire counter from Shifting Wasteland: add
, remove a grove counter from Shifting Wasteland: add
------------------------------------------------------------------------------------------
De eerste keer dat je hem tapt produceert hij sowieso colorless, en daarna moet je een beurt van tevoren beslissen waar je hem de volgende keer voor wilt laten tappen, als drawback voor het feit dat hij (gratis) voor elke kleur kan tappen.
-------------------------------------------------------------------------------------------
EDIT: In WUBRG order ziet het er toch beter uit...
@MalcolmS: jouw landje is ook echt HEEL sterk. Een Evolving Wilds die ook een card drawt...Vergeleken met Krosan Verge (die soort van doet wat jouw landje doet) komt deze dus untapped op de battlefield en hoef je geen mana te betalen. Jouw effect is wel iets minder sterk, maar alsnog....wellicht nog even knutselen?
Whenever you use a loyalty ability, put a Dimension counter on Blind Eternities
, Remove a loyalty counter from a Planeswalker you control: Add one mana of any color.
, Remove all Dimension counters from Blind Eternities: Search your library for a Planeswalker card with converted manacost X or less where X is the amount of Dimension counters removed and put it onto the battlefield.
Uitleg:
Ik wilde graag een Planeswalker matters landje maken, aangezien de Blind Eternities de ruimte is waarin Planeswalker zich bewegen als ze van plane naar plane reizen leek me dit wel toepasselijk.
Mana ability: De kaart maakt gekleurde mana, tegen de kost van Planeswalker loyalty. In principe is de Blind Eternities een plek waar mana door elkaar heen stroomt, en zou dus een mooie plek zijn voor planeswalkers... helaas tapt een lang verblijf hun krachten af.
Passive en tweede ability: De Blind Eternities laad zich op met de krachten van planeswalker, en elk van deze planeswalkers laat een spoor na als hij of zij er door heen reist. Als dat spoor sterk genoeg is kan een andere planeswalker dit volgen.
ik zou het verwoorden als Exile target creature you control and target creature your opponent controls. Return those cards to the battlefield at the beginning of your next upkeep.
Ervan uitgaande dat dat is wat je bedoelt met exilen tot jouw volgende beurt