Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Wie is het mooiste van het land? Welkom bij Build Your Card editie honderdeenennegentig!
Elke BYC geeft de judge een thema waarbij iedereen een kaart bedenkt. De winnaar is de volgende judge en maakt een nieuw topic aan voor de volgende editie!
Er zijn wel een aantal regels:
1. Één kaart per deelnemer. De kaart die je inzendt mag worden gewijzigd en als je opeens een compleet ander idee hebt mag je je eerdere inzending schrappen. Er zal echter altijd één inzending beoordeeld worden.
2. Wees aardig. Net als MtG is BYC maar een spel.
3. Heb vooral lol met elkaar!
Een kaart wordt beoordeeld op de onderstaande criteria:
1. Lol: hoe leuk is het om met en tegen deze kaart te spelen?
2. Trouw aan het thema: Voldoet de kaart aan het thema?
3. Balans: Is de kaart een samenhangend geheel?
4. Powerlevel: Is de kaart niet veel te sterk of zwak?
5. Gebruiksvriendelijkheid: Is de kaart niet te ingewikkeld? (dus niet te veel tekst, complexiteit, e.d.)
6. Originaliteit: Hoe origineel is de kaart?
7. Afwerking: Is de kaart compleet (dus: heeft het een cost, rarity, naam, etc.) en kloppen de bewoordingen?
8. Trouw aan de kleur(en): Komen de kleuren van de kaart min of meer overeen met de abilities die erop zitten?
Magic heeft al de nodige spiegels gekregen en ik vind de kaarten vaak bovengemiddeld cool en leuk om mee te spelen. Vaak kunnen ze dingen kopiëren, soms omwisselen, soms gaat het juist om ongeluk als je de spiegel breekt en ik denk dat Reflection wel mijn favoriete creature type is (bedankt, achterkant van Cryptolith Fragment) Daarom dus: Maak een kaart die iets met weerspiegelen te maken heeft! Dat kan zijn een spiegel, een weerspiegeling, iets wat dingen clonet, houd je vooral niet in!
Alvast een voorbeeld:
Tower of Mirrors
Legendary Artifact
When Tower of Mirrors enters the battlefield, each opponent chooses a creature with the highest mana value among creatures they control. Then each player creates a token copy of each of the chosen creatures they don't control, except these creatures are Reflections in addition to their other types.
When Tower of Mirrors leaves the battlefield, destroy all Reflections.
Reflection of Reflections
Creature - Reflection Shapeshifter
You may have Reflection of Reflections enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield, except it's also a Reflection in addition to its other types.
When Reflection of Reflections enters the battlefield, each other creature you control becomes a copy of Reflection of Reflections until Reflection of Reflections leaves the battlefield.
2/2
I - Create a 1/3 Blue human rogue creature token with "whenever this creature Blocks, create a Shard token."
II - You may draw up to two cards. If you do, discard that many cards.
III - Exile this saga, then return it to the battlefield transformed under it's owner's control.
---
Reflection of Jiki-Kiki
Enchantment creature - Human rogue
, : Create a token that's a copy of target legendary creature you control, except the token isn't legendary and it has haste. Sacrifice it at the beginning of the end step.
1 / 3
Mirror of Desires
Legendary Artifact
You may choose not to untap Mirror of Desires during your untap step.
: Create a copy of target non-land permanent as though it didnt had Hexproof or Shroud. It has illusion in addition to its other types, has haste, and gains "When this permanent becomes the target of a spell or ability, sacrifice it."
When Mirror of Desires becomes untapped, exile all illusion permanents you control.
"The mirror shows not your desire, but your heart's desire...." - Professor Onyx
Imprint — Whenever a nontoken creature dies, you may exile that card. If you do, return each other card exiled with Mirror Vat to its owner's graveyard.
, : Until end of turn target creature you control becomes a copy of a card exiled with Mirror Vat.
Untap Mirror Vat in each other player's uptap step.
Enchantment
Creatures attacking you deal combat damage to themselves instead of you.
When Mirror in Shatters leaves the battlefield, you get an emblem with 7 shard counters on it with "Creatures attack you if able. At the beginning of your upkeep, remove a shard counter from this emblem. If you can't, exile it."
"Some say that when you break a mirror you have seven years of bad luck"
As long as Mirror in shatters is on the battlefield, creatures that attack you inflict combat damage to themself instead.
If Mirror in shatters leaves the battlefield, for seven turns every creature attacks you if they are able
"Some say that when you break a mirror you have seven years of bad luck"
En volgens mij is de tekst "As long as Mirror in Shatters is on the battlefield" overbodig, maakt hem ook iets leesbaarder.
Maar dan praten over leesbaarheid na de kaart van MagnusMagicus voelt ook wel een beetje krom
When Mirrorverse enters the battlefield, put a Reflection counter on each permanent.
Creatures with Reflection counters on them have their power and toughness switched.
When Mirrorverse leaves the battlefield exile all permanents without Reflection counters on them, then remove all Reflection counters from all permanents.
En volgens mij is de tekst "As long as Mirror in Shatters is on the battlefield" overbodig, maakt hem ook iets leesbaarder.
Maar dan praten over leesbaarheid na de kaart van MagnusMagicus voelt ook wel een beetje krom
Ja, die eerste regel voor de komma kan gewoon weg, abilities van kaarten werken alleen op de battlefield (tenzij specifiek anders aangegeven). En ja, ik ging er wel een beetje voor
As long as Mirror in shatters is on the battlefield, creatures that attack you inflict combat damage to themself instead.
If Mirror in shatters leaves the battlefield, for seven turns every creature attacks you if they are able
"Some say that when you break a mirror you have seven years of bad luck"
Leuk bedacht! Ik denk dat er wel wat memory issues zijn, wat dacht je hiervan?
Mirror in Shatters
Enchantment
Creatures attacking you deal combat damage to themselves instead of you.
When Mirror in Shatters leaves the battlefield, you get an emblem with 7 shard counters on it with "Creatures attack you if able. At the beginning of your upkeep, remove a shard counter from this emblem. If you can't, exile it." "Some say that when you break a mirror, you have seven years of bad luck."
Zit nu wel gelijk na te denken. Als dit een echte magic kaart zou zijn om een deck te maken waar je deze enchantment aan al je tegenstanders kan geven en vervolgens een soort van proliferate deck erom te bouwen om de shard counters oneindig te blijven toevoegen
Hehe, dat is wel grappig, maar Proliferate kan alleen counters op permanents en spelers erbij leggen. In mijn voorstel liggen de counters op een emblem in de command zone, en daar kan proliferate niet bij . Maar daar zou je iets omheen kunnen verzinnen.
Ja, daar heb je ook gelijk in. Ik denk dat het dichtbouwen van al die opties ook niet de moeite waard is eigenlijk. Eventueel zou hij Shroud kunnen krijgen, maar dat maak het kunnen removen door tegenstanders wellicht ook weer te moeilijk.
Slecht verhaal met goede uitleg volgt
Moet ook ff kijken of hier infinite mogelijkheden in zitten, en bepalen of dat een probleem is
Zo, kan nog infinite, maar door de defenders zijn de tokens alleen bruikbaar als je meer support hebt om niet dood te gaan door carddraw of lifeloss.
Het idee achter de kaart is een man in een spiegelpaleis, Je kan hem wel aanvallen, maar val je hem wel aan? of is het een weerspiegeling? Gaat de weerspiegeling kapot, dan heb je meer informatie over je tegenstander (draw card), ten koste van een spiegeltje. De defender past ook best goed, het aantal spiegels wat aanvalt is (bijna) nul.