Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Het nadeel van de orignele Partner mechanic is dat de losse kaarten eigenlijk relatief zwak moeten zijn, omdat je anders snel overpowered combinaties kunt krijgen. En dat merk je dan ook aan de paar partners die eigenlijk iets te sterk zijn.
Maar goed, er staat heel bewust target player omdat de set Battlebond ook was gemaakt voor Two-Headed Giant, zodat je exact dat kon doen wat jij voorstelt . In Commander kan dat ook, maar gebeurt het wel veel minder dat je echt samen speelt.
Ik heb beide een tijdje in mijn Changelings deck gehad maar ze er na een tijdje uitgehaald. Inmiddels run ik meestal The Ur-Dragon als commander ervan, dus is het misschien wel weer heel tof om Sylvia en Khorvath weer toe te voegen. Alles double strike / flying / haste geven is op zich een uitstekend, al vind ik met name de 6cmc van Khorvath wel echt aan de hoge kant.
Overall vind ik partner een veel leukere mechanic dan partner with vanwege de flexibiliteit, maar in Battlebond vond ik het heel tof.
Ik was toen ze uitkwamen echt helemaal lyrisch over de originele partners, maar ik heb er uiteindelijk nooit een deck mee gebouwd. Blijkbaar mis ik de creativiteit om wat leuks te maken van 2 commanders die mechanisch vaak amper overlappen. Maar de partner pairings uit C20 vind ik wel super bruut! Ik heb al een deck met Cazur, Ruthless Stalker en Ukkima, Stalking Shadow (wat ik nog wel moet tunen, want een boardwipe verrampeneert m'n complete dag) en het Jeskai duo heeft ook zeker mijn interesse.
Maar ik denk dat het voornamelijk persoonlijke voorkeur is. Thrasios, Triton Hero schijnt aan het roer van diverse cedh decks te staan, dus er valt echt wel wat te doen met partners
Thrasios is een wincon met infinite mana, dus je hoeft alleen nog maar die infinite mana te maken, en dan met Thrasios die klaar staat in de Command Zone je hele deck pakken.
Leuke kaart, maar kost wel wat om te casten natuurlijk. Maakt in groen niet echt uit, maar de ervaring die ik met mijn deck had, was dat Damia eigenlijk meteen werd weggehaald. En 2/3x commander tax betalen tikt aan.
Sowieso goed als control commander, maar ik ben benieuwd hoe ze het zou doen als gezicht van een spellshaper tribal deck! Dat gezegd hebbende, ze is met 7 mana wel wat duur als commander en, gezien de insane carddraw die ze kan aanmaken, ik denk dat ze best vaak removal zal moeten koppen...
Dat iets veel mana kost maakt het nog niet een goede kaart .
Hanna, Ship's Navigator kost een stuk minder mana (al is dat natuurlijk wel een kwetsbaar creature in twee kleuren). Maar de ability kost vind ik gewoon te veel mana. Als je goed rampt en veel enchantments speelt kan het wel hoor, maar het is wel heul traag.
Terug naar je hand maakt hem zwak. Speel dan Starfield of Nyx! En als je iedere beurt 5 mana over hebt gaat er ook al wat mis. Als je doorrekenent:
8 mana return 1 Enchantment
13 return 2
18 return 3...
Dan kan je veel beter een kaart spelen die meerdere dingen vanuit je graveyard naar je hand haalt, of iets als Eerie Ultimatum als je kleuren het toelaten
Misschien hebben we hem al eens gehad. Wat vinden we van:
Ik vermoed dat deze niet gewaardeerd/gespeeld wordt in Commander? Je legt zo elke speler plat die weinig basics speelt (iedereen in 3 of meer kleuren).