Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
De Infiltrator en Elemental zorgen er beide voor dat je door kunt komen voor damage. Als je toch doorkomt, zorgt de Rider voor meer damage, de Shockmaw voor removal, de Wardscale dat niemand tijdens combat iets kan doen en de Shaman vult je hand weer aan, omdat je veel 4+ power beesten hebt.
Ik denk echter dat je de witte draak best kunt laten vallen, dan heb je een deck, dat lijkt me makkelijker bouwen. Wit erbij kan best wel (dan zit je Jeskai), maar dan is het wel handig om een paar Mystic Monasterys of de gain-1-life-landjes te hebben.
Ik zou ook eerst kijken naar een deck, en anders nog toevoegen. Dan kun je de ability van de Shaman makkelijker gebruiken en die van Torrent Elemental ook. Met groen kun je ook makkelijker aan je land komen en je Draken eerder inleggen.