Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Tremor 23-01-2012 om 19:52
Wat bedoelen ze met "this mana doesn't cause mana burn"?
Heb het al gevonden.
When a phase ends (but not a step), any unused mana left in a player’s mana pool is lost. That player loses 1 life for each one mana lost this way. This is called mana burn. Mana burn is loss of life, not damage, so it can’t be prevented or altered by effects that affect damage. This game action doesn’t use the stack.
Overigens is het principe van Mana Burn ondertussen afgeschaft. Dat wil zeggen dat je nog steeds je ongebruikte mana kwijt raakt (normaliter, dus niet als je een Omnath hebt), maar je verliest er geen leven meer voor.
Nee, mana burn afschaffen was een geweldige set die een paar niet zo relevante kaarten nog minder goed maakt en het mogelijk maakt om heel veel nieuwe kaarten te maken. Zo is Fateful Hour niet mogelijk met mana burn. Maar goed, dat is niet het punt van dit topic .
Mana burn bestaat dus niet meer, dus dat kun je vergeten .
Omdat je dan veel te makkelijk op die 5 leven komt. En als jij op 9 leven staat bijvoorbeeld, kun je effe 4 mana burn nemen, zonder enige moeite, om Fateful Hour te 'activeren'. Nu is dat lastiger, dus kun je de beloning wat groter maken.
Nou ja, nu kun je er niet in je draw step ook nog wat mee, dat is niet zo extreem relevant meestal . De oude regel leegde de mana pool aan het einde van elke phase, en nu is het dus ook nog aan het einde van elke step. Het is niet zo dat je vroeger wel wat met die mana kon in je Precombat Main Phase.
En zo is het nu eenmaal . Dingen veranderen. Damage op de stack verdween ook, waardoor Mogg Fanatic niet meer super was, maar andere kaarten weer beter werden. Such is life.