Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Ja, dit is een infinite loop. Hij moet alleen wel nog in gang gezet worden. Dus zodra iemand life gained of verliest gaat hij af. Bij 0 heb je automatisch gewonnen want dan stopt de loop omdat er dan geen leven meer wordt verloren.
Bij de twee andere kaarten moet je een getal zeggen (jouw levensaantal dan).
wat Tr1pp3lB zegt, klopt bijna helemaal. Wat uitgebreider:
Elke keer als een speler Priority krijgt, worden de zogenaamde state-based actions gecheckt. Een van die SBA's is 'spelers met minder dan 0 leven verliezen'. Zowel Exquisite Blood als Vizkopa Guildmage hebben of maken een triggered Ability, die triggeren, gaan op de stack, dan mogen spelers reageren: er krijgt iemand Priority.
Zolang er dus geen Platinum Angel-achtig effect ligt, gaat dit dus door tot je tegenstander voor het eerst onder de 0 komt. Met een Platinum Angel echter, gaat dit oneindig door. Beide abilities moeten (er staat geen 'may'), dus blijft het zich herhalen. Als je daar niets aan kunt/wilt doen, is de game een draw.
Minoesch 10-04-2014 om 15:11
Kun je dan nog wel een instant spelen zoals Angel's Mercy nadat er gezegd is hoe vaak de loep afgaat?
En mag de controller van de loop; Meer zeggen dan het aantal levenspunten?
(b.v. je hebt 15 levens punten en hij zegt ik doe deze loep 30x).
Even gauw een toevoeging op mijn post hier direct boven: Er is hier geen sprake van zeggen hoe vaak de loop 'af gaat', omdat je niet de keuze hebt deze te stoppen.
Minoesch 10-04-2014 om 15:23
Tijdens je priority om te reageren met instants verlies je toch nog geen leven pas als de nadat de stack revolved toch?
Daarna krijg je toch geen priority meer, omdat de loep nooit eindigt?
Nee, dat is niet waar. Abilities op de Stack resolven een voor een en tussendoor krijgt iedereen telkens Priority.
Ik neem even aan dat je een Lightning Bolt speelt, zodat de tegenstander leven verliest, dat kan natuurlijk op legio manieren. Dan gaat het zo:
Tegenstander neemt 3 damage door Lightning Bolt (tegenstander: 17 leven, jij: 20 leven). Exquisite Blood triggert en gaat op de stack. Beide spelers krijgen nu Priority (degene wiens beurt het is, krijgt eerst priority, maar dat is verder niet zo relevant nu). Omdat priority gegeven wordt, wordt gekeken of iemand het spel moet verliezen (onder andere). Dat is nu niet zo. Je kiest er beiden voor om niet te reageren. De ability van Exquisite Blood resolved en Vizkopa Guildmage triggert omdat je life gegained hebt (tegenstander: 17, jij: 23). De guildmage ability gaat op de stack. Beide spelers krijgen priority, er wordt dus gechecked of iemand verloren heeft, dat is niet zo. Als je beiden niet reageert, verliest de tegenstander 3 leven (hij: 14, jij: 23) en triggert Exquisite Blood weer. Beide spelers krijgen priority etc. Dit herhaalt zich tot de Vizkopa Guildmage je tegenstander onder de 0 laat komen (-1, in dit geval). Exquisite Blood triggert, ability gaat op de stack. Het spel checkt dan weer de State-Based Actions en ziet dat je tegenstander het spel moet verliezen.
Quote:
Minoesch 10-04-2014 om 15:23
Ja ok, tenzij wat Tr1pp3lB zegt:
Bij 0 Wint de gene met de loop, omdat de loop stopt; omdat er dan geen leven meer wordt verloren.
Zoiets vermoede ik al, maar je kunt dus wel oneindig + leven krijgen maar niet onenig - leven.
Oftewel loeps die ervoor zorgen dat je oneindig -leven geven kun je mee winnen.
En loeps die jou oneindig + leven geven kun je niet mee winnen.
"oneindig bestaat niet in magic" wordt vaak gezegd. Dat is ook zo: Als je iets oneindig vaak wilt/gaat doen en je kunt het stoppen (zoals Spike Feeder + Archangel of Thune) dan moet je een eindig aantal noemen, dat is het aantal keer dat je de loop uitvoert. Echter, als je er niets aan kunt* doen, zoals Exquisite Blood met Vizkopa Guildmage als je tegenstander een Platinum Angel heeft, dan is de game een draw!
*: er zit een kleine maar aan, die kan Magnus hopelijk heel goed uitleggen.