Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

 

Mutate

Mutate is een ability op creatures die je het creature laat combineren met andere creatures tot een nieuw creature!

Uitleg

Mutate is een ability op creatures waarmee je het creature met mutate kunt samenvoegen met een non-Human creature op de battlefield. Je legt de kaart met mutate dan bovenop het creature, of onderop. Het creature heeft dan alle eigenschappen van de kaart die bovenop ligt, plus de abilities (dus de tekst in de textbox) van alle kaarten die eronder liggen.

Hoe het werkt:
1. Je hebt een creature met mutate in je hand. Je zegt dat je deze gaat casten via mutate.

2. Je legt de creature spell op de Stack en je target een non-Human creature.

3a. Als het target niet meer legaal is wanneer de spell wil resolven, dan komt het mutate creature als gewoon los creature op de battlefield. Het is dan niet mutated, maar entert wel de battlefield.
3b. Als het target nog wel legaal is, dan voeg je de mutate en het getargete creature samen tot 1 creature. Je mutate creature entert niet de battlefield, maar vormt samen met het target een nieuw creature. Je kiest nu of je het mutate creature bovenop of onder op legt.

4. Als er abilities zijn die triggeren wanneer iets mutate, dan triggeren die nu.

Een eenvoudig voorbeeld: er ligt een Havoc Devils op de battlefield en je hebt een Dreamtail Heron in je hand. Je cast deze met mutate, je betaalt en je target de Havoc Devils. Niemand reageert en het resolved. Je kunt nu kiezen om de Heron op of onder de Devils te leggen. Als je hem erop legt, dan heb je een 3/4 Elemental Bird met flying en trample en mag je een kaart pakken. Als je hem eronder legt, heb je een 4/3 Devil met flying trample en mag je een kaart pakken.

In basis is het meestal het handigste om het creature met de grootste power en toughness boven op te leggen.

Check ook vooral deze video, die het allemaal uitlegt:



Een aantal dingen die handig zijn om te weten:
- De power en toughness van een gemutate creature is altijd gelijk aan die van de bovenste kaart.

- Maar als een van de kaarten eronder een "characteristic defining ability" heeft (een ability die zegt hoe groot de power en toughness zijn), dan overschrijft die de power en toughness van het bovenste creature. Dus als een Force of Nature bovenop ligt, en eronder ligt een Boneyard Mycodrax, dan is de power en toughness van dat creature niet 8/8, maar gelijk aan het aantal creatures in je graveyard.

- Een gemutate creature kan niet uit elkaar gehaald worden tot het de battlefield verlaat. Als je een creature dat gemutate is sacrificed bijvoorbeeld, dan sacrifice je het hele creature.

- Als het creature de battlefield verlaat, dan verlaat er 1 creature de battlefield. Maar alle kaarten gaan wel los naar de zone toe waar ze heen zouden gaan. Dus als een creature met twee mutates doodgaat dan gaat er 1 creature dood, maar er gaan 3 kaarten naar je graveyard.

- Als je een gemutate creature tijdelijk exiled (bijvoorbeeld Momentary Blink), dan komen ze allemaal los terug en zijn ze allemaal niet meer gemutate.

- Als er een effect is dat op het terugkerende creature effect heeft, heeft het op al die terugkerende creatures effect. Dus als je een gemutate creature exiled met Teferi's Time Twist, komen alle creatures los terug met allemaal een +1/+1 counter erop.

- Als de bovenste kaart maar tijdelijk een creature is, en stopt met een creature zijn, dan blijft alles gemutate en blijft de kaart alle abilities houden, maar het is dan geen creature meer (en veel van de abilities zullen dus ook niet nuttig zijn).

- Als de bovenste kaart face down is, dan geldt dat het hele creature face down is, ook als de onderliggende kaarten face up zijn. Anders om geldt ook dat als de bovenste kaart face up is, de hele stapel face up is, ook als er een face down kaart in zit.

- Als de bovenste een token is, dan wordt de hele stapel als token gezien. Als de bovenste geen token is, maar er zit wel een token in de stapel, dan is het creature geen token.

Abilities & Mechanics
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top