Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Mutate is een ability op creatures die je het creature laat combineren met andere creatures tot een nieuw creature!
Mutate is een ability op creatures waarmee je het creature met mutate kunt samenvoegen met een non-Human creature op de battlefield. Je legt de kaart met mutate dan bovenop het creature, of onderop. Het creature heeft dan alle eigenschappen van de kaart die bovenop ligt, plus de abilities (dus de tekst in de textbox) van alle kaarten die eronder liggen.
Hoe het werkt:
1. Je hebt een creature met mutate in je hand. Je zegt dat je deze gaat casten via mutate.
2. Je legt de creature spell op de Stack en je target een non-Human creature.
3a. Als het target niet meer legaal is wanneer de spell wil resolven, dan komt het mutate creature als gewoon los creature op de battlefield. Het is dan niet mutated, maar entert wel de battlefield.
3b. Als het target nog wel legaal is, dan voeg je de mutate en het getargete creature samen tot 1 creature. Je mutate creature entert niet de battlefield, maar vormt samen met het target een nieuw creature. Je kiest nu of je het mutate creature bovenop of onder op legt.
4. Als er abilities zijn die triggeren wanneer iets mutate, dan triggeren die nu.
Een eenvoudig voorbeeld: er ligt een Havoc Devils op de battlefield en je hebt een Dreamtail Heron in je hand. Je cast deze met mutate, je betaalt en je target de Havoc Devils. Niemand reageert en het resolved. Je kunt nu kiezen om de Heron op of onder de Devils te leggen. Als je hem erop legt, dan heb je een 3/4 Elemental Bird met flying en trample en mag je een kaart pakken. Als je hem eronder legt, heb je een 4/3 Devil met flying trample en mag je een kaart pakken.
In basis is het meestal het handigste om het creature met de grootste power en toughness boven op te leggen.
Check ook vooral deze video, die het allemaal uitlegt: