Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

 

Combat Phase

De Combat Phase is waar het allemaal gebeurt! In deze phase laat je je Creatures aanvallen! De vijf stappen zijn:

1. Begin of Combat
2. Declare Attackers
3. Declare Blockers
4. Combat Damage
5. End of Combat




1. Beginning of Combat step

In deze step zeg je dat je wilt gaan aanvallen, maar nog NIET met WAT. Spelers kunnen Instants spelen en abilities activeren.

2. Declare attackers step

Je beslist welke van je niet-getapte Creatures aanvallen, en welke speler of Planeswalker ze zullen aanvallen. Dit tapt de aanvallende creatures. Spelers kunnen dan instants spelen en abilities activeren.

3. Declare blockers step

Je tegenstander beslist welke van hun niet-getapte creatures je aanvallende creatures zullen blocken. Als meerdere creatures een enkele aanvaller blocken, rangschik je de blockers om te laten zien welke als eerste schade zal ontvangen, welke als tweede, enzovoort. Spelers kunnen dan instants spelen en abilities activeren.

4. Combat damage step

Elk aanvallend of blockende creature dat nog op de battlefield staat, wijst zijn combat damage toe aan de verdedigende speler (als het die speler aanvalt en niet werd geblockt), aan een planeswalker (als het die planeswalker aanvalt en niet werd geblockt), aan de creature(s) die het blockte, of aan het creature dat het blockt.

Als een aanvallende creature wordt geblockt door meerdere creatures, verdeel je zijn combat damage over de blockende creatures door minstens genoeg schade toe te wijzen aan de eerste blockende creature om het te vernietigen, en dan door damage toe te wijzen aan de tweede creature, enzovoort. Zodra spelers hebben besloten hoe de creature die ze controllen hun combat damage zullen toebrengen, wordt de damage tegelijkertijd toegebracht.

Spelers kunnen dan instants spelen en abilities activeren.

Bekijk hier uitgebreide uitleg over hoe Aanvallen & Blocken werkt.

5. End of Combat step

Spelers kunnen instants spelen en abilities activeren.

Na de Combat Phase is de Postcombat / Second Main Phase.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top