Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Baird, Steward of Argive (foil)

Baird, Steward of Argive (foil)

Dominaria
€ 1,50

Op voorraad. Nu besteld, dinsdag in huis.

15 jaar Bazaar of Magic
Bazaar of Magic bestaat 15 jaar! Ontvang nu een gratis Prize Ticket bij elke € 75 die je besteedt! Met elke Prize Ticket win je een toffe prijs. Vind jij een gouden ticket voor een exclusief evenement met backstage tour of win jij € 1500 winkeltegoed? Lees meer.
  • Spaar 1 gratis spelpunt
  • Gratis verzending NL vanaf € 50
  • Vandaag besteld? Morgen in huis*
  • Beoordeeld met een 9.2
  • Spaar voor gratis producten
  • 70.000+ producten op voorraad

Productbeschrijving

Vigilance
Creatures can't attack you or a planeswalker you control unless their controller pays for each of those creatures.

Kaart informatie

NaamBaird, Steward of Argive
Mana Cost
Mana value4
TypeLegendary Creature — Human Soldier
SetDominaria  
RarityUncommon
Oracle tekstVigilance
Creatures can't attack you or a planeswalker you control unless their controller pays for each of those creatures.
Power2
Toughness4
Flavortekst"The walls of Argive were built by a peaceful dynastic union that has guarded us against war for fifteen centuries. The lesson is clear."
Artiest Christine Choi

Reacties op Baird, Steward of Argive

alan84
6 jaren geleden
8/10 Goede kaart, echt heel prettig als je tegenstander 20 saproling heeft liggen of 9 knights of zo. Het feit dat ie vigilance heeft en je vrij simpel kleine schopjes ermee uit kan delen helpt ook. Ik pak deze redelijk hoog op in een draft, maar wit is een sterke kleur en er zijn ook genoeg witte kaarten die ik hoger pak.
MagnusMagicus
6 jaren geleden
Nee, juist slechter geworden. Je valt nu niet meer het team aan, maar een speler. Dus je kunt de speler die geen Baird heeft liggen aanvallen zodat je niet hoeft bij te betaen.

Quote:
810.7

Here's the big Two-Headed Giant change—we're no longer dealing with "attack the team, use some mental gymnastics to figure out the defending player." Now you simply attack players or planeswalkers, not the team.

This results in a handful of changes: Propaganda effects are worse, but prevention effects can be used sensibly. Plainswalkers and planeswalkers both behave pretty much the same, except you can't attack one player and call the other your defending player. Saboteur triggers ("when this deals combat damage . . . can be anticipated more meaningfully.

These changes bring Two-Headed Giant's combat exactly in line with Archenemy, using the same shared team turns system of combat. The only difference is that the team's life total goes down rather than the individual's.
thewoodcutter
6 jaren geleden
en beter geworden in 2HG sinds de regelwijzing van afgelopen vrijdag. Nu dient de tegenstander altijd te betalen om jullie allebei aan te vallen (omdat je als team aangevallen wordt, ook al doe je daarna de schade aan een individueel hoofd).
Sunitram
6 jaren geleden
Het is geen Windborn Muse, maar een Ghostly Prison effect op een legendary creature vind ik geen slechte zaak!
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top