Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Bramblewood Paragon (full art)

Bramblewood Paragon (full art)

Champs Promo
€ 30,00

Op voorraad. Nu besteld, dinsdag in huis.

15 jaar Bazaar of Magic
Bazaar of Magic bestaat 15 jaar! Ontvang nu een gratis Prize Ticket bij elke € 75 die je besteedt! Met elke Prize Ticket win je een toffe prijs. Vind jij een gouden ticket voor een exclusief evenement met backstage tour of win jij € 1500 winkeltegoed? Lees meer.
  • Spaar 30 gratis Spelpunten
  • Gratis verzending NL vanaf € 50
  • Vandaag besteld? Morgen in huis*
  • Beoordeeld met een 9.2
  • Spaar voor gratis producten
  • 70.000+ producten op voorraad

Productbeschrijving

Each other Warrior creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample.

Kaart informatie

NaamBramblewood Paragon
Mana Cost
Mana value2
TypeCreature - Elf Warrior
SetChamps Promo  
RaritySpecial
Oracle tekstEach other Warrior creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample.
Power2
Toughness2
FlavortekstThose who seek to escape her blades succeed only in dying on their stomachs.
Artiest Jim Murray

Decks met Bramblewood Paragon

commander
najeela
door Pyr-Hana45 24 dagen geleden
boosterdraft
Vojaaaa
door Nico22 7 maanden geleden
boosterdraft
voja
door Nico22 6 maanden geleden
casual
Exponential Elves
door Frey1992 3 maanden geleden

Reacties op Bramblewood Paragon

Maurice
9 jaren geleden
Nee want dat is geen +1/+1 counter.
oergan
9 jaren geleden
telt het trample effect ook als bijvoorbeeld een elvish archuid mijn elven +1/+1 geeft?
JT
11 jaren geleden
Oke, nu is het duidelijk, dank je
Blasty
11 jaren geleden
Hij komt in het spel met beide +1/+1 en -1/-1 counters, maar voordat er iets verder gebeurt "controleert het spel" een aantal regels (State based actions)
Een van die regels zegt dat +1/+1 en -1/-1 counters op een kaart tegen elkaar afgestreept moeten worden.
Een andere regel die gecontroleerd wordt, is dat creatures met 0 toughness naar de graveyard moeten.
Deze acties worden simultaan uitgevoerd, gebruiken niet de Stack, dus er kan niet op gereageerd worden.
Dus de Scuzzback Marauders gaan naar de graveyard vanwege het continue effect van Elesh Norn, Grand Cenobite.
Om te kijken of Persist triggert, moet het spel weten of de Marauders een -1/-1 counter had, en dat had hij wel (heel even) toen hij het spel in kwam. Dus triggert de persist niet.

Quote:
704.7. If a state-based action results in a permanent leaving the battlefield at the same time other state-based actions were performed, that permanent’s last known information is derived from the game state before any of those state-based actions were performed.


http://wiki.mtgsalvation.com/article/State-based_actions
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door Blasty
JT
11 jaren geleden
Oke, ja, meestal ligt die er wel een paar keer, als het lukt.... Ik snap het nog niet helemaal met Elesh Norn, Grand Cenobite, is dat gewoon dat de +1/+1 counter er nog niet op is gekomen, omdat die later resolved dan de -1/-1 counter?
Blasty
11 jaren geleden
Yep, sorry ben een beetje trollerig ;P
Jeff
11 jaren geleden
Details, details. Die zou bijvoorbeeld een of meer +1/+1 counters kunnen hebben. Niet geheel ondenkbaar in een deck dat de Paragon wil spelen toch?
Blasty
11 jaren geleden
Maar dan had je waarschijnlijk ook geen Bramblewood Paragon meer liggen
Jeff
11 jaren geleden
Ja hoor, dat werkt! Scuzzback Marauders sterft, Persist triggert en de Scuzzback komt terug met zowel een -1/-1 counter van Persist als een +1/+1 counter van Bramblewood Paragon. State Based Actions worden gechecked en die zeggen dat beide counters eraf worden gehaald, waardoor je weer een 'schone' Scuzzback Marauders hebt. Hij krijgt dus ook geen trample van de Paragon.

Er is een kleine cornercase wanneer je tegenstander bijvoorbeeld een Elesh Norn, Grand Cenobite heeft. De Scuzzback komt dan terug met een -1/-1 counter en een +1/+1 counter, maar gaat door State Based Actions ook direct weer naar de graveyard. Het laatste moment dat hij dan in het spel was had hij een -1/-1 counter, dus triggert persist niet.
JT
11 jaren geleden
Stel dat er een Scuzzback Marauders sterft, komt ie, als deze op het veld ligt, altijd terug met een +1/+1 counter er op?

Eerder bekeken

iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top