Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Chandra, Torch of Defiance (foil)

Chandra, Torch of Defiance (foil)

Kaladesh
€ 18,40

Op voorraad. Voor 16:00 uur besteld, morgen in huis.

15 jaar Bazaar of Magic
Bazaar of Magic bestaat 15 jaar! Ontvang nu een gratis Prize Ticket bij elke € 75 die je besteedt! Met elke Prize Ticket win je een toffe prijs. Vind jij een gouden ticket voor een exclusief evenement met backstage tour of win jij € 1500 winkeltegoed? Lees meer.
  • Spaar 18 gratis Spelpunten
  • Gratis verzending NL vanaf € 50
  • Vandaag besteld? Morgen in huis*
  • Beoordeeld met een 9.2
  • Spaar voor gratis producten
  • 70.000+ producten op voorraad

Gaat goed samen met

€ 18,90

Productbeschrijving

+1: Exile the top card of your library. You may cast that card. If you don't, Chandra, Torch of Defiance deals 2 damage to each opponent.
+1: Add to your mana pool.
-3: Chandra, Torch of Defiance deals 4 damage to target creature.
-7: You get an emblem with "Whenever you cast a spell, this emblem deals 5 damage to target creature or player."

Kaart informatie

NaamChandra, Torch of Defiance
Mana Cost
Mana value4
TypeLegendary Planeswalker - Chandra
SetKaladesh  
RarityMythic
Loyaliteit4
Oracle tekst+1: Exile the top card of your library. You may cast that card. If you don't, Chandra, Torch of Defiance deals 2 damage to each opponent.
+1: Add to your mana pool.
-3: Chandra, Torch of Defiance deals 4 damage to target creature.
-7: You get an emblem with "Whenever you cast a spell, this emblem deals 5 damage to target creature or player."
Artiest Magali Villeneuve

Trivia

De San Diego Comic Con promo's van 2017 zijn: [k]chandra, torch of defiance|pov[/k], [k]gideon of the trials|pov|1[/k], [k]jace, unraveler of secrets|pov|2[/k], [k]liliana, death's majesty|pov[/k], [k]nissa, steward of elements|pov[/k] en Nicol Bolas, God-Pharaoh.

Decks met Chandra, Torch of Defiance

boosterdraft
ojer simples
door MscDuarte 2 dagen geleden
pioneer
PIO Midrifice
door Lavinius 12 dagen geleden
pioneer
PIO Gruul innkeepers
door Lavinius 2 maanden geleden
pioneer
PIO Boros fires
door Lavinius 3 maanden geleden

Reacties op Chandra, Torch of Defiance

n4ppy
8 jaren geleden
Er is nog een ding wat denk ik mee speelt. De Magic story draait, op dit moment(?), om de planeswalkers. Dat is zo te zien wel de kapstok waar de kaarten aan hangen. Dus het is logisch dat ze de leading cast een grotere rol / power geven.
Bij draft, ja mogelijk een lastige keuze die thuis makkelijker is daar kun je 100% voor je deck gaan. Maar in het wild zal ik een top kaart toch pakken. Wellicht als je echt op pro nivo wilt spelen dan will je alle DCI punten pakken die je kunt en dan maakt 46 euro ook niet meer uit.
Maar zelfs in zo'n geval zou het een tactische keuze kunnen zijn. Als een kaart heel sterk is en je stop hem in je sideboard dan ga je hem niet tegen komen. En het is dan later mooi ruilmateriaal.

Jammer om te lezen dat je commander ook niet meer leuk vindt. Doe eens gek en ga eens Chandra spelen. Doe eens gek en gooi ze eens damage in hun gezicht Er zijn zoveel manieren om te spelen. Probeer eens wat anders. En ja dan zul je niet winnen in het begin.

De planeswalkers zijn leuk, veel flavor, keuzes maken, maar soms ook gewoon een kaart voor 1 effect en weer weg. En soms heb je een ultimate liggen en, omdat mijn zoon ervan houdt om door te spelen ("nee pap nog niet winnen")) dan heb je ineens een 97/97 Unbreathing Horde. dankzij een Liliana, the Last Hope emblem
 Bijgewerkt 5 maanden geleden door n4ppy
Amanda
8 jaren geleden
Ik ben het niet met je eens.
In een vorige set, Shadows over Innistrad, was lange tijd de defining kaart helemaal geen planeswalker maar Archangel Avacyn. Ik had die niet maar ik had een heel leuk ander deck. Er zullen altijd kaarten zijn die veel gespeeld worden, maar om ze nu ‘format defining cards’ te noemen gaat mij te ver. Je kan altijd een goed deck bouwen zonder die kaart. Daar let wotc echt heel goed op. Daarom hebben ze ook een banlist voor als het toch mis gaat. En overigens als er al een ‘format defining card’ is in het huidige standard is het niet een planeswalker, niet eens een mythic maar een rare: Collected Company.

En mythics zijn altijd heel erg sterk, daarom zijn het mythics. Ik speel graag decks met grote creatures en dan moet alles beantwoord worden, planeswalker of niet.

Sommige planeswalkers zijn inderdaad erg sterk, maar het is niet zo dat ze in elk deck passen. De vorige Chandra, Flamecaller was erg goed in mijn midrange deck, maar een agressief deck zou haar waarschijnlijk niet spelen. En er moet toch ruimte zijn voor heel goede kaarten, anders zouden we ook gewoon die rares en mythics weg kunnen doen en alleen maar commons en uncommens gaan spelen. Planeswalkers moeten ook wel sterk zijn want anders doen ze te weinig voor hun mana-cost op de beurt dat je ze speelt en het feit dat ze makkelijk loyalty verliezen door aanvallen van de tegenstander.

Veel spelers verkijken zich op de emblems. Ja, die zijn belachelijk sterk en zullen een pot snel beslissen. Maar je moet als tegenstander wel eerst een paar beurten helemaal niets doen voordat je een emblem kan maken. Het is echt niet zo makkelijk je planeswalker te beschermen tegen aanvallen en removal. Als je dat meerdere beurten lukt mag je ook wel beloont worden. En de + abilities zijn vaak de mana-investering niet waard dus er moet nog iets zijn wat dat het wel waard maakt.

En over het draften, ja, soms open je value. Er zullen altijd kaarten zijn die meer waard zijn dan de gemiddelde kaart. Dat is het idee van het ruilkaartspel, als je hier niet tegen kan moet je misschien overwegen of dit wel het juiste spel voor jou is. Op een klein toernooi als een FNM is de prijzenpot niet zo groot om dit te compenseren met de prijzenpool. Als je wilt draften zonder naar de waarde te kijken moet je grotere toernooien opzoeken waar meer prijzengeld is. En anders moet je de keuze tussen value of een beter deck maken en daar dan mee leven. Het is ook maar 1 kaart in je draft, dus hoeveel invloed zal dat hebben in je deck? En uiteindelijk moet je je afvragen waarom je draft, voor de value of voor het plezier in het spel? Je kan ook zeggen, goh, wat een leuk cadeautje en daarna gewoon weer verder draften. Je hebt nu ook de inventions, die zijn waarschijnlijk in de meeste gevallen helemaal niet goed in draft, maar het is toch leuk een cadeautje te openen?

En je moet ook bedenken dat er maar 15 mythics in een set zitten en wotc daar heel veel verschillende mensen blij mee moeten maken. Ze moeten kaarten voor commander printen, het lieft minstens een nieuwe commander. Ze moeten nieuwe kaarten voor modern maken zodat dat format ook nog verandering ondergaat. Ze moeten ‘aparte’ kaarten printen om de mensen die van hele rare combo’s houden iets nieuws te geven. Maar die kaarten mogen het draftformaat weer niet teveel beinvloeden dus daarom worden ze als mythic geprint zodat ze er niet zoveel zijn. Dus ja, dan blijft er niet heel veel ruimte over voor een heleboel mythics die goed zijn in standard.
Er zullen dus altijd kaarten zijn die uitschieten in prijs, dat hoort bij het spel. Maar om dat zo je plezier in het spel te laten verzieken is toch wel erg jammer. Misschien het wat meer als cadeautjes zien en gewoon weer verder gaan?
paul23
8 jaren geleden
Waarom moet iedere keer "de" kaart van de set een planeswalker zijn? Lijkt erop dat wotc moedwillig planeswalkers sterker maakt dan vergelijkbare mythics om de prijs op te drijven?

Laatste paar series zijn echt enorm top-heavy geweest, met een paar kaarten die "do or die" zijn: passen in elke deck van die kleur en tegenstander moet er antwoorden op hebben ongeacht de rest van de deck. Vooral het feit dat ze een emblem neerleggen waar je niets meer aan kan doen en eigenlijk snel de game laat winnen is voor mij een turn-off: je MOET er dus een antwoord op hebben.

Dit maakt standard te duur, en draften enorm vervelend voor mij. Ik wil winnen, dus wat moet ik doen als ik nu chandra open in mijn derde pakje maar voor de rest geen rood speel? Normaal zou ik chandra doorgeven, maar met de standaard prijzenpool die wordt gehanteerd is "chandra" meer waard dan de gemiddelde prijs die ik zou krijgen - als ik alles win!
Dus winnen is "minder" waard dan het draften zelf.

Dit merkte ik in vorige series, en voornamelijk huidige conspiracy waar ik achtereenvolgens een beserk en bird of paradise door gaf om mijn deck sterker te maken door de conspiracy kaarten (dmg gelijk aan touchness + drawing friends on cast is handig als je 4 keer een 0/4 en 1/3 hebt). Ik won en won "zelfs" een eternal masters booster die we in de prijzenpot hadden gedaan; maar waarde was nog steeds minder dan beserk.

Met deze chandra haak ik dus af in draften. En als er *weer* een format defining planeswalker komt haak ik ook af in standaard.
Misschien nog even commander spelen, maar ook dat verveeld me soms (ik hou er van te bedenken wat tegenstanders spelen en dan daar om heen spelen, in commander speel ik dus erg passief om eerst om alle board wipes heen te spelen. - Mijn huidige vriendengroep heeft een beetje duidelijk gemaakt dat ze deze playstyle niet op prijs stellen en gaan nu game na game all in op mij om mij maar mijn hand te laten spelen).

Maar dat terzijde: ik hoop echt dat deze chandra overrated is en we eindelijk een formaat krijgen waar planeswalker "just another" kaart zijn die je erin stopt als je andere dingen hebt die planeswalkers sterk maken. (Veel defense/counter modifications/uniek gebruik van abilities). Deze chandra zou beter zijn geweest als het emblem niet op iedere spell was. Dus meer gelimiteerd was tot bepaalde decks.
 Bijgewerkt 5 maanden geleden door paul23
MagnusMagicus
8 jaren geleden
Na al dat saaie gepraat over toernooien, laten we eens kijken hoe ze in het beste format speelt: Commander .

De +1 is nuttig als je een nonland pakt, en je moet wel de mana hebben om die kaart te casten. Aardig. De 2 damage aan tegenstanders is een pleister op de wonde, maar zet niet erg veel zoden aan de dijk, al gaat Rakdos, Lord of Riots het wel erg waarderen.

De tweede +1 kan nuttig zijn. Je hebt nu een 5 loyalty speedbump liggen waar je maar voor hebt betaald, en je gaat hard op weg naar de ultimate. Alleen nuttig als je ook creatures hebt om Chandra te verdedigen, anders is ze echt alleen een 5 life speedbump .

De -3 is relatief nutteloos. Sure, 4 mana 4 damage kan wel eens nuttig zijn, maar dat is niet waar je voor gaat in Commander. Nice to have, had ook weggelaten mogen worden voor een grotere art .

De -7 is echt briljant. Elke spell is een gratis Goblin Grenade! Zonder dat je Goblins nodig hebt! . Een coole gamefinisher die je in het hete middelpunt van de aandacht zet .

Ik geef Chandra een 8 voor Commander, met de aantekening dat het best een magere 7 zou kunnen worden als we haar wat meer in actie hebben gezien, maar ook een 8,5 .
Eclavyrr
8 jaren geleden
Niet modern burn trouwens, jund en overige control/stall decks. Voor burn is ze te 'langzaam'.
Thyzear
8 jaren geleden
Ze word ook veel vergeleken met Jace, the Mind Sculptor en dat verklaart de huidige prijs. Maar dat vind ik beetje ver gezocht want een ingebouwde Brainstorm voor 0 loyalty en een -1 Unsummon die je 2 keer achter elkaar kan gebruiken is echt heel goed. Alsnog is het wel gaaf dat ze 4 abilities heeft. Ze is echt heel sterk.
MagnusMagicus
8 jaren geleden
Dat, en presales.
hallowman3
8 jaren geleden
De set is nog niet uit en deze stijgt al, hoe komt dit? Hoge standard verwachtingen? Modern burn?
Thyzear
8 jaren geleden
Zit een klein nadeel aan het Mardu Nahiri deck bedenk ik me net. Je kunt [k]Emrakul, the Aeons Torn|mmb[/k] exilen met de +1. Ik ga hem alsnog proberen omdat de kans niet groot is dat dat gebeurt en je kunt nog makkelijk winnen zonder [k]Emrakul, the Aeons Torn|mmb[/k]
marcoboth
8 jaren geleden
Modern burn niet, die wil niet 4 mana betalen voor 2 damage. Juist de wat tragere decks, zoals mardu hieronder genoemd of Jund, kunnen Chandra goed inzetten.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top