Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Crosis's Catacombs

Crosis's Catacombs

Planeshift
€ 0,80

Momenteel niet op voorraad

Email mij eenmalig zodra dit artikel leverbaar is.

Breng mij op de hoogte
Eindejaarsactie
Tijdens de Bazaar of Magic eindejaarsactie ontvang je bij elke Magic: the Gathering bestelling een gratis cadeau! Lees meer.
15 jaar Bazaar of Magic
Bazaar of Magic bestaat 15 jaar! Ontvang nu een gratis Prize Ticket bij elke € 75 die je besteedt! Met elke Prize Ticket win je een toffe prijs. Vind jij een gouden ticket voor een exclusief evenement met backstage tour of win jij € 1500 winkeltegoed? Lees meer.
Best of 2024: 3x Prize Tickets
2024 stond in het teken van het 15 jarig jubileum van Bazaar of Magic. Dat vieren we deze laatste maand met niet 1x, maar 3x Prize Tickets bij elke € 75 die je besteedt op Bazaar of Magic! Lees meer.
  • Spaar gratis Spelpunten
  • Gratis verzending NL vanaf € 50
  • Vandaag besteld? Morgen in huis*
  • Beoordeeld met een 9.2
  • Spaar voor gratis producten
  • 70.000+ producten op voorraad

Productbeschrijving

When Crosis’s Catacombs enters the battlefield, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner’s hand.
: Add , , or to your mana pool.

Kaart informatie

NaamCrosis's Catacombs
Mana value
TypeLand - Lair
SetPlaneshift  
RarityUncommon
Oracle tekstWhen Crosis’s Catacombs enters the battlefield, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner’s hand.
: Add , , or to your mana pool.
Artiest Edward P. Beard, Jr.

Reacties op Crosis's Catacombs

MagnusMagicus
6 jaren geleden
Ja, het ligt eraan wat je belangrijker vindt. Land op hand weer krijgen kan voordelig zijn. Maar het komt er vooral op neer dat de Lairs erg langzaam zijn en het voordeel van fixen door andere landjes eigenlijk beter gedaan worden.

Het enige voordeel van de Lair is dat hij de beurt dat je hem speelt geen vertraging oplevert EN je mana fixt. Als dat heel belangrijk is, dan zijn de lairs speelbaar. Maar ook dan...is 2 kleuren mana fixen niet genoeg en wil je dan niet liever shocks spelen?
Dordledum
6 jaren geleden
Er van uitgaande dat je al je landdrops hit. Dat je een landje weer op hand krijgt vind ik wel een flink bijkomend voordeel aan deze en de ravnica bouncers.

Maar als je het zo naast elkaar leest, zijn de lairs wel het langzaamste. Als ik tapped into play wil ontwijken kan ik beter gewoon basics spelen
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door Dordledum
MagnusMagicus
6 jaren geleden
Eens kijken wat die doet

Trilands:
T1: speel basic. 1 mana
T2: speel triland. 1 mana
T3: speel basic. 3 mana
T4: speel basic. 4 mana

Die 'kost' dus evenveel als een Lair, maar vertraagt niet. Je hebt wel nog steeds 4 land nodig om 4 mana te maken, maar fixt wel.
Dordledum
6 jaren geleden
Misschien dat je Crosis's Catacombs dan beter kan vergelijken met Crumbling Necropolis ?

Deze vertraagt, maar is niet tapped in play en levert je wel een landje op hand. De Necropolis is wel tapped into play maar vertraagt uiteindelijk minder.

In dat geval vind ik deze dan leuker denk ik.
MagnusMagicus
6 jaren geleden
Ok, eens zien wat dit doet voor de acceleratie

Alleen basics:
T1: speel basic. 1 mana
T2: speel basic. 2 mana
T3: speel basic. 3 mana
T4: speel basic. 4 mana

Lairs:
T1: speel basic. 1 mana
T2: tap basic, speel Catacombs, bounce basic. 2 mana
T3: speel basic. 2 mana
T4: speel basic. 3 mana

Bounceland:
T1: speel basic. 1 mana
T2: tap basic, speel bounceland, bounce basic. 1 mana
T3: speel basic. 3 mana
T4: speel basic. 4 mana

Dus beiden zorgen voor 5 mana, al is het 1,2,2 in het eerste scenario en 1,1,3 in het tweede scenario. De Lair vertraagt je mana dus met een beurt (je hebt 3 mana op turn 4), het bounceland niet, maar die versnelt je dus ook niet.

Het nadeel van alleen basics is dat je 4 land nodig hebt om 4 mana te maken in beurt 4. Het bounceland zorgt dat je maar 3 land nodig hebt, en fixt ook meer. De Lair laat je nog steeds 4 land nodig hebben en vertraagt je, maar fixt wel.

Dus: is het de moeite van de vertraging waard? Want een ETB tapped vertraagt je ook een beurt, maar niet in totaal aantal mana.
LeKrutes
6 jaren geleden
Ik heb ze eigenlijk in geen een edh deck zitten. Misschien weer eens over wegen. Ik speel ze voornamelijk niet omdat ze je een beurt achterstand opleveren voor de beurten erna. Dat doen de bouncelands niet.
Dordledum
6 jaren geleden
Deze cyclus lijkt me best goed voor Commander, komt niet in to play tapped en je kan het landje dat je moet bouncen eerst tappen voor mana.

Niet perse beter dan de gemiddelde bouncelandjes zoals Dimir Aqueduct en co, maar nog steeds goed. Ik was even vergeten dat die namelijk voor 2 mana tappen. De Ravnica Bouncelandjes komen wel weer tapped into play en daar wil ik eigenlijk zoveel mogelijk van af.
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door Dordledum
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top