Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Five-Alarm Fire (foil)

Five-Alarm Fire (foil)

Gatecrash
€ 1,00

Op voorraad. Voor 16:00 uur besteld, morgen in huis.

Toevoegen aan winkelmand
Gratis Happiness Booster - nog 2 dagen geldig
Bij besteding vanaf € 40,- aan Magic: the Gathering packs, decks, sets of losse kaarten ontvang je nu een gratis booster. Upgrade je gratis booster zelfs tot een Collector Booster door meer te besteden! Lees meer.
  • Spaar 1 gratis spelpunt
  • Gratis verzending NL vanaf € 50
  • Vandaag besteld? Morgen in huis*
  • Beoordeeld met een 9.2
  • Spaar voor gratis producten
  • 70.000+ producten op voorraad

Productbeschrijving

Whenever a creature you control deals combat damage, put a blaze counter on Five-Alarm Fire.
Remove five blaze counters from Five-Alarm Fire: Five-Alarm Fire deals 5 damage to target creature or player.

Kaart informatie

NaamFive-Alarm Fire
Mana Cost
Mana value3
TypeEnchantment
SetGatecrash  
RarityRare
Oracle tekstWhenever a creature you control deals combat damage, put a blaze counter on Five-Alarm Fire.
Remove five blaze counters from Five-Alarm Fire: Five-Alarm Fire deals 5 damage to target creature or player.
Artiest Karl Kopinski

Decks met Five-Alarm Fire

commander
rebel
door Vampire06 8 maanden geleden
casual
Goblin
door xXDrakeXx 6 maanden geleden
commander
Commander Goblin
door matte-klopper 10 maanden geleden

Reacties op Five-Alarm Fire

MagnusMagicus
10 jaren geleden
Ah juist, dan was hij inderdaad wel slecht ja . Nu is het gewoon extra damage!
Blasty
10 jaren geleden
Ik zie nu pas dat je de Five-Alarm Fire niet hoeft te saccen voor z'n ability... vond em al zo matig
MagnusMagicus
11 jaren geleden
Je kunt ook de 5 damage al schieten in de Declare Blockers step, dus nog voor first strike combat damage, dan tramplet de damage wel door.
Blasty
11 jaren geleden
Correct, na de first strike damage triggert de Alarm en als die triggers resolven mag je de ability van Alarm gebruiken. Pas daarna volgt normale combat damage step.

Volgens mij tramplet Legion Loyalist niet door met 1 damage omdat hij zijn combat damage al gedaan heeft in de first strike damage step. Daarvoor zou hij double strike moeten hebben.
 Bijgewerkt 8 maanden geleden door Blasty
LegoRobster
11 jaren geleden
Kun je trouwens de 'blaze counters' als instant verwijderen om zo 5 damage op instant speed te kunnen doen?

Voorbeeld situatie: Five-Alarm Fire ligt onder mijn controle in het spel en ik val aan met 5 creatures, waarvan 1 Legion Loyalist. Al mijn aanvallende creatures hebben nu first strike en trample. Mijn tegenstander blockt voor het gemak even alleen diezelfde Legion Loyalist met een 5 toughness creature.

Omdat ik first strike heb, komen de counters op Five-Alarm Fire voordat mijn tegenstander zijn combat damage heeft kunnen doen, correct?

Ik kan nu deze counters op instant speed verwijderen om zo 5 damage te dealen aan het creature dat mijn Legion Loyalist blockt, correct?

De Legion Loyalist 'trampelt' er met 1 overeen, en blijft zelf leven. De overige creatures dealen ook de volle aanvalswaarden aan damage.

Ik heb al lange tijd aangenomen dat dit kan, maar wil het toch nog even zeker weten voordat ik er ooit een keer een toernooitje mee ga doen (want met 4 Legion Loyalists in je deck is de kans aanwezig dat een soort-gelijk scenario optreed )
MagnusMagicus
11 jaren geleden
Dat is ook waar. Alleen weer geen counters als je tegenstander blockt en dan de blocker sact. Aan de andere kant weer extra goed met trample, omdat je dan alsnog weer damage doet . Hmm, interessant wellicht voor een Stonebrow, Krosan Hero Commander deck...
NjitRam
11 jaren geleden
Nog beter zelfs: voor elk creature dat blocked krijg je ook nog eens een counter En zelfs mogelijk 2 counters pet creature met Double Strike
MagnusMagicus
11 jaren geleden
Deze kaart is toch wel beter dan ik in eerste instantie dacht. Het creature hoeft alleen maar combat damage doen, niet perse combat damage op een speler! Dus voor elk creature dat aanvalt krijgt hij een counter, behalve als het beest opgeblazen wordt, gebounced of z'n power omlaag gehaald wordt. Maar dat gebeurt nu ook weer net niet zo vaak dat dit toch nog best hard kan gaan!
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top