Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Grindclock

Grindclock

Magic 2015
€ 0,50

Op voorraad. Nu besteld, dinsdag in huis.

Eindejaarsactie
Tijdens de Bazaar of Magic eindejaarsactie ontvang je bij elke Magic: the Gathering bestelling een gratis cadeau! Lees meer.
15 jaar Bazaar of Magic
Bazaar of Magic bestaat 15 jaar! Ontvang nu een gratis Prize Ticket bij elke € 75 die je besteedt! Met elke Prize Ticket win je een toffe prijs. Vind jij een gouden ticket voor een exclusief evenement met backstage tour of win jij € 1500 winkeltegoed? Lees meer.
Best of 2024: 3x Prize Tickets
2024 stond in het teken van het 15 jarig jubileum van Bazaar of Magic. Dat vieren we deze laatste maand met niet 1x, maar 3x Prize Tickets bij elke € 75 die je besteedt op Bazaar of Magic! Lees meer.
  • Spaar gratis Spelpunten
  • Gratis verzending NL vanaf € 50
  • Vandaag besteld? Morgen in huis*
  • Beoordeeld met een 9.2
  • Spaar voor gratis producten
  • 70.000+ producten op voorraad

Productbeschrijving

: Put a charge counter on Grindclock.
: Target player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is the number of charge counters on Grindclock.

Kaart informatie

NaamGrindclock
Mana Cost
Mana value2
TypeArtifact
SetMagic 2015  
RarityRare
Oracle tekst: Put a charge counter on Grindclock.
: Target player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is the number of charge counters on Grindclock.
FlavortekstPray you never hear it chime.
Artiest Nils Hamm

Reacties op Grindclock

Jeff
9 jaren geleden
Ik kon het niet laten het tabelletje te maken en dat verdient een dubbelpostje (Foei, Jeff!).

Deze tabel geeft aan wat je moet doen bij welk aantal counters op de clock en bij welk aantal kaarten in je tegenstanders deck. Ik heb het bij 60 kaarten gehouden (sorry EDH spelers) en een maximum van 15 counters. Voor elk aantal counters is er 2 kolommen: "Counter" en "Mill". "Mill" toont het aantal drawsteps van je tegenstander dat het duurt voor hij/zij dood is. Als hij/zij 0 kaarten in de library heeft, is dat altijd 1, omdat hij/zij pas dood gaat als er een kaart wordt getrokken. Bij "Counter" staat ook het aantal drawsteps van je tegenstander vooraleer hij/zij dood is. Als je een counter op de clock legt tap je hem, dat kost een beurt, dus 'krijg' je een drawstep 'kado'. Bij 15 counters heb ik counters leggen en millen gelijk gesteld voor technische redenen.
Groen geeft aan dat die kolom (Counter of Mill) de juiste keuze is, rood dat dat niet de juiste keuze is. Ik ben ervan uit gegaan dat je bij een gelijk aantal beurten liever wilt millen.

Deze tabel laat zien dat het in limited (40 kaarten, 33 na de openingshand, 32 wanneer je de clock kunt spelen on the play) eigenlijk nooit juist is om er meer dan 4 counters op te leggen (en 3 in de praktijk vrijwel altijd het magic number), en voor constructed (60 kaarten) is 5 counters doorgaans het juiste aantal om te beginnen met millen.
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door Jeff
Jeff
9 jaren geleden
Ik heb er wel eens over nagedacht om een tabelletje te maken met op de ene as het aantal kaarten in het deck en op de andere as het aantal counters op je Grindclock en dan in te vullen op welke beurt je tegenstander dood is als je welke actie neemt. Wat ik direct al zie is dat de clock vooral heeeel traag is...
MagnusMagicus
9 jaren geleden
Ik bedoelde hier met T1 de turn dat je hem speelt niet, de eerste turn van een game .
Roboreaper
9 jaren geleden
maar GC speel je pas Turn 2 en dan doe je een counter er op niet turn 1
MagnusMagicus
10 jaren geleden
Wat is nu een interessant aantal counters? Eens kijken

T1: tap voor counter
T2: mill 1
T3: mill 1
T4: mill 1
T5: mill 1
T6: mill 1
T7: mill 1
Zeven turns: 6 kaarten gemilled

T1: tap voor counter
T2: tap voor counter
T3: mill 2
T4: mill 2
T5: mill 2
T6: mill 2
T7: mill 2
Zeven turns: 10 kaarten gemilled

T1: tap voor counter
T2: tap voor counter
T3: tap voor counter
T4: mill 3
T5: mill 3
T6: mill 3
T7: mill 3
Zeven turns: 12 kaarten gemilled

T1: tap voor counter
T2: tap voor counter
T3: tap voor counter
T4: tap voor counter
T5: mill 4
T6: mill 4
T7: mill 4
Zeven turns: 12 kaarten gemilled

T1: tap voor counter
T2: tap voor counter
T3: tap voor counter
T4: tap voor counter
T5: tap voor counter
T6: mill 5
T7: mill 5
Zeven turns: 10 kaarten gemilled

Nu is langer wachten na turn zeven natuurlijk steeds interessanter, maar je loopt ook steeds meer kans dat de Clock gesloopt wordt. Je kunt natuurlijk ook eerst een paar counter erop leggen, dan millen en dan weer counters, maar dat is me teveel werk . Plus, Proliferate en Gilder Bairn enzo kunnen het ook veranderen. Maar daar gaat het hier even niet over .

Zonder hulp lijkt me dat 2 of 3 counters redelijk optimaal is. Je begint dan relatief snel met millen, en je hebt na 7 turns 10-12 kaarten gemilled. Dat is ook zo bij 4 counters, maar dan duurt het wel weer langer voor je uberhaupt gaat millen.

Mijn keuze: 3 counters en dan millen . Wat vindt jij?
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top